Správa o financovaní z februára a hrubého čreva; úspechy a čiarka; poruchy a čiarka; frustrujúce oneskorenia a čiarky; a dlho očakávané vydania

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 14 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Správa o financovaní z februára a hrubého čreva; úspechy a čiarka; poruchy a čiarka; frustrujúce oneskorenia a čiarky; a dlho očakávané vydania - Hry
Správa o financovaní z februára a hrubého čreva; úspechy a čiarka; poruchy a čiarka; frustrujúce oneskorenia a čiarky; a dlho očakávané vydania - Hry

Obsah

Pre veľké a malé štúdiá sa priamočiara priamočiara stáva jednou z metód, ktorými sa zvyšuje kapitál potrebný na financovanie vývojového cyklu hry.


Vystrihnutie vydavateľov a ísť rovno k ľuďom s vášňou pre akýkoľvek daný žáner, tam boli niektoré neuveriteľne uspokojujúce hry prichádzajúce digitálne vďaka davu-financovanie javov. Každý mesiac sa budeme pozerať na najsľubnejšie nové kampane na financovanie videohier, ako aj na overovanie predtým financovaných hier, aby sme zistili, ako sa vyvíja vývoj.

Tento mesiac máme veľa čo dokopy, a to tak v ničivých neúspechoch, ako aj v neuveriteľne napínavých úspechoch, spolu s niektorými aktualizáciami na dlho očakávaných hrách, ktoré sa konečne dostali do verzií s plným alebo skorým prístupom.

Aktualizácia z minulého mesiaca

Ak ste to vynechali, môžete sa pozrieť na našu správu o najlepšom financovaní davu od januára tu. Niektoré z týchto hier dosiahli alebo prekročili svoje želané ciele (a my sa nemôžeme dočkať, až ich zahráme v rade!), Zatiaľ čo ostatní bohužiaľ skrátili alebo skrátili svoje straty a zrušili kampane.


Jedna z tých sľubných kampaní, na ktoré sme sa zúčastnili minulý mesiac, bola predčasne vyradená Pieseň hrdinu keď by bolo jasné, že 2D projekt by sa nikam nedostal blízko svojho vysokého cieľa 800 000 USD.

To je vždy šanca, keď sa zaoberáte obmedzenými časovými rámcami, kde správni fanúšikovia nemusia okamžite počuť slovo alebo majú peniaze v tomto konkrétnom bode, aby prispeli. Stále existuje nádej Pieseň hrdinu keďže hra je v procese zabezpečenia financovania z tradičných prostriedkov. Budeme vás priebežne informovať o tom, ako to bude v nasledujúcich mesiacoch.

Hororový titul zameraný na VR Teória duchov má len 4 dni a takmer určite nedosiahne svoj cieľ. Aj keď je to sklamanie, pretože VR hororové hry potrebujú silnú podporu na to, aby ste mohli ísť a vyzdvihnúť hybnosť, Teória duchov urobil to na Steam Greenlight, takže by sme ho ešte mohli vidieť jeden deň.


Pravdepodobne príde aj plachá o požadovanú sumu v dolároch, Konzorcium: Veža je len tretina cesty k cieľu $ 309,000, To je trochu prekvapenie, vzhľadom na to, že predchádzajúci titul v sérii bol úspešne financovaný na Kickstarter. Je to vždy možné Interdimenzionálne hry znovu spustia novú kampaň na nižšej úrovni.

Ale dosť zlyhaní. Ako sa o tituly, ktoré presvedčili hráčov, aby vidlicovali svoje ťažko zarobené peniaze?

Som veľmi rád, že môžem oznámiť, že obe starej školy RPG Projekt Resurgence a vzdelávaciu hru založenú na chémii ChemCaper boli úspešne financované, Final Fantasy taktiky inšpirovaný Deti z Zodiarcs Nielen, že udrel svoj cieľ, ale priblížil cestu, okolo minulosti s vážnym hlasom dôvery od podporovateľov.

Fanúšikovia Arckanum a Pillars Of Eternity budú chcieť vyskúšať tento

Nové videohry Crowd financovanie kampane

Rytieri a bicykle

Prispejte k kampani tu

plošiny: PC / PS4

Prináša na mysli rozkošný štýl Kostým Quest ale s vážnejšie sklon na príbeh prednej, tento indie titul z Foamsword hry spôsobil nejaké bzučanie v poslednej dobe, keď narazil na Facebook trendy bar.

Tím bol zapojený do podobných titulov Malá veľká planéta a Ratchet a ClankTakže je tu talent, ktorý je s týmto typom hry už zapojený, požičiavajúc nejakú dôveryhodnosť požiadavke na $ 142,000 cez Kickstarter.

Odkazy na povrchné a Tajomstvo Mana v rozbehu kampane určite zaujal môj záujem okamžite, najmä s tou istou možnosťou co-op obrazovky, ktorá ma priviedla späť do mnohých neskorých sobotňajších večerov prechádzajúcich Tajomstvo Mana s priateľmi ako dieťa.

Prápor 1944

Prispejte k kampani tu

plošiny: PC, Xbox One a PS4

s Call of Duty smerujúc do budúcnosti a nie do nedávnych splátok, pripadá na iných vývojárov, aby nám poskytli viac strelcov z druhej svetovej vojny.

Zameranie na režim FPS fanúšikovia sa držia najčastejšie, Batallion 1944 je multiplayer-only a nebude sa ani obťažovať s kampaňou pre jedného hráča. Aj keď je to jednoznačný záznam v stĺpci „con“ pre mňa, viem, že som tam v menšine.

Vizuálne, štýl na displeji v predradenom zázname je veľmi príťažlivý, vytvára príjemnú rovnováhu medzi svetlými prostrediami, ktoré zachytia oko a realistickejšie prvky, ktoré oslovia fanúšikov Čata, Na obrazovke sa zobrazuje aj vážny detail na reálnych miestach.

Zameranie tu vyzerá, že bude pristáť na bojoch v blízkosti štvrte s viscerálnym pocitom a hráči si v tomto duchu želajú viac akcie druhej svetovej vojny, pretože Prápor 1944 viac ako dvojnásobok svojho cieľa financovania.

Miesto pre neochvejnosť

Prispejte k kampani tu

plošiny: PC

Popísané ako „Bez slnka spĺňa Majorova maska v živom meste, “tento zaujímavý malý názov obsahuje veľmi zaujímavý štýl farebnej ceruzky, ktorý je mimo normálu. Medzi konceptom a umeleckým talentom je to ten, ktorý chceme vidieť financovaný - ale nie prefinancovaný, pretože vývojári sľúbili, že privítajú Cthulhu, ak zasiahnu 150 000 dolárov.

Neustále beží cyklus, ktorý pracuje proti vám prináša na myseľ Nechcem hladovaťa Miesto pre neochvejnosť sľubuje, že prinesie temné témy a iný prístup, než je obvyklé, čím sa mestská krajina stane základom hry.

Toto je hra určená na to, aby bola všetko o ponorení, vrhá vás do úplne naplneného mesta a bude vás sprevádzať zdanlivo svetskými úlohami a zároveň sa učiť o svojich spoluobčanoch a odhaľovať príbeh. Máme pocit, že to, čo sa nachádza pod povrchom, bude stáť za námahu.

Novo vydané tituly včasného prístupu

Dve veľmi očakávané hry, ktoré strávili dlhší čas v skorom prístupe, teraz pristávajú.

Hoci skorý prístup je mierne odlišný od priameho financovania davom, konečný výsledok je podobný, ponúkajúc prameň peňazí celú cestu cez uvoľnenie namiesto hromadného stanovenia sumy na začiatku.

Darkest Dungeon

Poď sem

plošiny: PC s PS4 už čoskoro

Mnohí z nás na GameSkinny boli absolútne milujúci toto rozzúrené tvrdé 2D RPG majstrovské dielo, a máme veľa sprievodcov, aby vám pomohol orientovať sa na šialenstvo, choroby a ešte horšie.

Zameranie sa na jednu jedinečnú koncepciu, kde štýl silne spĺňa podstatu, tento Lovecraftov temný fantasy titul ukazuje, ako silná myšlienka a podporná fanbase dokáže prekonať všetky šance a viesť k vynikajúcemu konečnému produktu.

Spätná väzba priamo od fanúšikov počas dlhého procesu skorého prístupu sa zrejme vyplatila, pretože v súčasnosti je v službe Steam len 11 000 pozitívnych recenzií.

Vrstvy strachu

Poď sem

plošiny: PC

Po dlhšom čase v skorom prístupe, táto hororová ponuka oficiálne klesne zajtra (16. februára), a radšej by ste mali veriť, že sa to bude týkať už od roku Vrstvy strachu bola vymenovaná za jednu z našich najočakávanejších hororových hier roka.

Zatiaľ čo recenzie z významných herných publikácií boli zmiešané s prostredím, tí, ktorí majú skorý prístup, boli jednoznačne spokojní s doteraz prevažne pozitívnymi hodnoteniami. Ak ste hrali, uistite sa, že nám dajte vedieť, ako si myslíte, že sa hromadí proti nedávnym hororovým gigantom prečkať alebo soma!

Aktualizácie o predtým financovaných projektoch

Náhrobné prílivy Numenera

Tu získate skorý prístup

plošiny: PC

Kombinácia tradičnej crowdfundingovej kampane a teraz včasného prístupu pre fanúšikov k beta testovaniu hry, Príliv Numenera má veľa čo dokázať ako nástupca mocného Planescape: Torment.

Niektorí podporovatelia Kickstarterov boli menej než nadšení, že ľudia, ktorí sú neskoro na párty, sa teraz môžu dostať do hry už skôr prostredníctvom Steamu, ale pokiaľ ide o mňa, čím viac testov ide do tejto veci pred konečným vydaním, lepší.

Najzaujímavejšie je spätná väzba, ktorá prichádza. I keď je zrejmé, že je ešte potrebné urobiť veľa, pokiaľ ide o optimalizáciu, väčšina správ doteraz hovoril o vynikajúce postavy, príbeh, a kultový štýl umenia, aby zodpovedali pôvodnej hre. InXile to môže len vytiahnuť a dať nám hodného nástupcu Planescape: Torment po všetkom.

Kým tam ešte nie je oficiálny dátum pádu (a my sme nad rámec pôvodného odhadovaného obdobia vydania uvedeného na Kickstarter), je to ušlý záver, že táto davová hra bude skutočne vidieť vydanie, keď bude pripravený. Očakávajte, že sa tento pokles ukončí koncom roka 2016 / začiatkom roka 2017.

9

Získajte aktuálne informácie o projekte

plošiny: Konzoly PC / Xbox / konzoly PS / Wii U / Vita / 3DS

toto MegaMan ovplyvnený titul bol nedávno oneskorený na tretíkrát a podporovatelia sa začínajú vzbúriť. Bohužiaľ, to je hazard, ktorý budete mať s crowdfunding - nie ste zaručené, že si svoju hru, keď sľúbil, alebo dokonca dostať vôbec.

Crowdfunded hry často nedorazia na ich pôvodnú odhadovanú verziu (pozri Trápenie vyššie, čo bolo naplánované na vydanie v decembri 2014 vo svojej kampani Kickstarter), a je tu jasné ponaučenie, ktoré by sa tu mali naučiť vývojári.

Keď vám ľudia dávajú peniaze predtým, ako sa váš produkt vykoná, musíte správne riadiť očakávania a poskytnúť realistické časy vývoja, dva problémy, ktoré sa rýchlo vykoľajili 9, Je dobré, že prichádzajú aktualizácie, ktoré majú až problémy, ale je úplne nejasné, kedy alebo ak táto hra konečne uvidí úplné vydanie.

Shenmue 3

Získajte aktuálne informácie o projekte

plošiny: PC a PS4

Toto dlho očakávané pokračovanie Shenmue séria je nepochybne započítaná medzi najväčšie davové finančné úspechy, čo robí čeľusť klesajúcu $ 6 miliónov od fanúšikov!

Tam nebolo veľa aktualizácií, ale developer zvyčajne upustí aspoň jeden nový príspevok mesačne, pokiaľ ide o nové pokrytie a priebeh hry.

V tomto bode nie je veľa informácií, ktoré by sa mali nahlásiť, pretože sa očakáva, že táto hra bude vo vývoji v tomto aj budúcom roku, čo je plánované na vydanie v decembri 2017. Dúfajme, že čoskoro začnú unikať ďalšie konkrétne informácie, ale v tomto bode zdá sa, že hra je na dobrej ceste a má realistický dátum vydania.

vnímanie

Získajte aktuálne informácie o projekte

plošiny: PC

Tiež pomenovaný jeden z našich najočakávanejších hororových titulov roka, práca pokračuje v tejto hre s niektorými skutočne jedinečnými prvkami. Časté aktualizácie vývojárov sú veľmi dobrým znamením zdravia projektu a v poslednej dobe prišlo on-line 11 minút nového záznamu. Neexistuje žiadny konečný dátum vydania, ale všetky ukazovatele sú, že hra by mala tento rok klesnúť bez výrazných oneskorení.

Pozrite sa na budúci mesiac na ďalší pohľad na najsľubnejšie davové kampane a aktualizácie o predchádzajúcich úspešných kampaniach!