Fellow Gamers & comma; Vyrastať pred tým, než zničíme priemysel

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 27 September 2021
Dátum Aktualizácie: 4 Smieť 2024
Anonim
Fellow Gamers & comma; Vyrastať pred tým, než zničíme priemysel - Hry
Fellow Gamers & comma; Vyrastať pred tým, než zničíme priemysel - Hry

Obsah

"Tyčinky a kamene môžu zlomiť moje kosti, ale slová mi nikdy neublížia."


Aké hrozné príslovie. Aké hrozné rady.

"Fagot". "Pussy". "Gay." "Retard". "Čurák." "Bitch". Nezabudnite tiež na všetky rasizmu.

To sú všetky slurs počujem virtuálne akýkoľvek hrám online hru. Kričali na mňa ľudia, ktorí neznajú deň starší ako 12. Nie sú len používaní, používajú sa s takou nenávisťou a zloba, že je to úplne desivé. Je to smiešne, ako sa rozrušení ľudia dostanú do hry. Smiešne, ako aj dnes je homosexuál stále automaticky vnímaný ako hrozná urážka. Ako by malo byť dievčatko hroznou vecou. Ako nie je dobrý Treska, alebo LoL alebo čo hra, v ktorej sa rozhodnete hrať ten deň, náhle znamená, že máte mentálne postihnutie.

Byť gay nie je zlé, byť dievčaťom neznamená, že nemôžete hrať hry, a mať zdravotné postihnutie neznamená, že ste o nič menej.

Teraz, než sa všetci všetci dostanú do náručia o tom, ako potrebujem hustú kožu, alebo by som nemal byť na internete. Nehovorím o tom, čo si ma na mňa hodí. Nepíšem si to, aby som sa sťažoval. Píšem to pre iných ľudí.


Píšem to pre (NSFW) malé dieťa robiť hrozby, píšem to pre ľudí, ktorí nemajú (opäť NSFW) hrať on-line už kvôli slurs. Píšem to pre ľudí v skrini bolí maurami. Píšem to pre dievčatá, ktoré sa vydávajú na myšlienku, že by nemali hrať hry.

Hranie online bolo o zábavu.

Teraz to vyzerá, že je to o tom, aby sme mali sračku. Je to tak zlé liga legiend Zdá sa, že Riot Games práve priznal porážku.

Slová bolia. Možno nie toľko, ako by bol bodnutý, ale môžu rezať rovnako hlboko.

A viete čo? Nie sú to len hráči, ktorí sú zacielení. Tak sú aj vývojári. Len sa pozrite na Phil Fish. Áno, bol super antagonista. Áno, mohol by to zvládnuť inak, ale to neospravedlňuje skutočnosť, že priemysel je taký toxický, že ho konzervuje FEZ 2.


Hráči vytvárajú toxické komunity a obviňujú priemysel.

Ignorujúc, že ​​sme súčasťou priemyslu.

Stále mi neveríte?

Pozri na Call of Duty Black Ops 2 Dizajnér, David Vonderhaar. Vonderhaar a jeho rodina vyhrážali smrťou, pretože Treyarch urobil mikroskopický zmeny v správaní niekoľkých zbraní.

Hráči mu povedali, aby zomrel. V ohni. nad týmto:

Doba požiaru DSR bola 0,2 sekundy. Teraz je to 0,4 sekundy. Čas komôrky bol 1,0 sekundy. Teraz je to 1,1 sekundy. +

- David Vonderhaar (@DavidVonderhaar) 23. júla 2013 Hráči, ako je tento, musí vyrastať, alebo riziko zabitia priemyslu, že zvyšok z nás poklad tak veľa.

Zmeny zlomkov sekundy boli také hrozné, že nielen on, ale aj jeho rodina mala zomrieť.

Hráči, ako je to, že musí vyrastať, alebo riziko zabitia priemyslu, že zvyšok z nás poklad tak veľa. Nedajte mi, že 'to nie je bolí priemysel' nezmysly ... toxické interakcie doslova zabil FEZ 2.

Vyrastajú a vykazujú určitú zrelosť.