Feministické frekvencie správy "25 Neviditeľné výhody hrania hier, zatiaľ čo Male"

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 1 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 8 Smieť 2024
Anonim
Feministické frekvencie správy "25 Neviditeľné výhody hrania hier, zatiaľ čo Male" - Hry
Feministické frekvencie správy "25 Neviditeľné výhody hrania hier, zatiaľ čo Male" - Hry

Feministická frekvencia, najlepšie známa pre webovú sériu Tropes vs Ženy vo videohrách je už dlho predmetom kontroverzie. Z Feminist Frekvencia zakladateľ Anita Sarkeesian nútený utiecť z domu na získanie hrozieb smrti, je ľahké zabudnúť, že webový kanál stále stavia niekoľko videí, vrátane je to Tropeho série.


Najnovšie je od výrobcu Jonathan McIntosh (ktorý píše o tomto videu v článku o polygóne) a hovorí o mužských privilégiách a neúmyselných výhodách, ktoré sú súčasťou hernej kultúry, o ktorej si ľudia môžu alebo nemusia byť vedomí. Článok a video sú vynikajúce, s videom, vrátane niekoľkých známych mužských osobností vo videohrách (od Adama Sesslera po Tima Schafera).

Chcel by som odporučiť sledovanie videa, ale ak potrebujete rýchlu rekapituláciu, tu je 25 Neviditeľných výhod hry, zatiaľ čo muž (citované z článku McIntosh):

1. Môžem si vybrať, že zostanem úplne zabudnutý, alebo ľahostajný k obťažovaniu, ktorému čelia mnohé ženy v herných priestoroch.

2. Nikdy som nepovedal, že videohry alebo okolitá kultúra nie sú pre mňa určené, pretože som muž.


3. Môžem zverejniť svoje užívateľské meno, gamertag alebo kontaktné informácie online bez toho, aby som sa musel obávať, že ich budem prenasledovať alebo sexuálne obťažovať kvôli svojmu pohlaviu.

4. Nikdy nebudem požiadaný, aby som "dokázal svoje herné kredity" jednoducho kvôli svojmu pohlaviu.

5. Ak som nadšene vyjadriť svoju lásku k videohry nikto automaticky predpokladať, že som fake môj záujem len "dostať pozornosť" od ostatných hráčov.

6. Môžem sa pozrieť na prakticky všetky herné stránky, prehliadky, blog alebo časopis a vidieť hlasy ľudí z môjho vlastného pohlavia široko zastúpené.

7. Keď som dostal hernú udalosť alebo konvenciu, môžem si byť relatívne istý, že nebudem obťažovaný, tápaný, navrhovaný alebo mačkaný totálnymi cudzincami.

8. Nikdy sa nebudem pýtať, ani nečakať, že budem hovoriť za všetkých ostatných hráčov, ktorí zdieľajú moje pohlavie.


9. Môžem si byť istý, že môj herný výkon (dobrý alebo zlý) nebude pripisovaný alebo odrážať moje pohlavie ako celok.

10. Moje herné schopnosti, postoje, pocity alebo schopnosti sa nikdy nebudú spochybňovať na základe nepríbuzných prirodzených biologických funkcií.

11. Môžem si byť relatívne istý, že moje myšlienky o videohrách nebudú zamietnuté alebo napadnuté iba na základe môjho hlasu, aj keď hovorím agresívnym, nepríjemným, hrubým alebo flippantným spôsobom.

12. Môžem otvorene povedať, že moje obľúbené hry sú príležitostné, nepárne, nenásilné, umelecké alebo roztomilé bez strachu, že moje názory posilnia stereotyp, že "muži nie sú skutoční hráči".

13. Pri nákupe väčšiny veľkých videohier v obchode, je pravdepodobné, že nebudem požiadaný, či (alebo predpokladá sa, že) ho kúpi za ženu, dcéru alebo priateľku.

14. Veľká väčšina herných štúdií, minulých aj súčasných, bola vedená a obývaná predovšetkým ľuďmi môjho vlastného pohlavia a ako väčšina ich produktov bola špeciálne navrhnutá tak, aby vyhovovala mojej demografickej situácii.

15. Môžem chodiť do akéhokoľvek herného obchodu a vidieť obrazy môjho pohlavia široko zastúpené ako mocní hrdinovia, darebáci a non-playable postavy podobne.

16. Takmer vždy budem mať možnosť hrať charakter môjho pohlavia, pretože väčšina protagonistov alebo hrdinov bude štandardne mužská.

17. Nemusím starostlivo navigovať svoju angažovanosť v online komunitách alebo herných priestoroch, aby som sa vyhla alebo zmiernila možnosť obťažovania z dôvodu môjho pohlavia.

18. Pravdepodobne sa nikdy nerozmýšľam o tom, že by som skrývala svoje skutočné rodové pohlavie online prostredníctvom mena môjho hráča, voľby môjho avatara alebo stlmením hlasového rozhovoru, zo strachu z obťažovania vyplývajúceho z môjho bytia muža.

19. Keď vstúpim do online hry, môžem si byť relatívne istý, že nebudem napadnutý alebo obťažovaný, keď a keď sa moje skutočné pohlavie zverejní.

20. Ak som pri hraní online hovorený alebo verbálne nadaný, nebude to preto, že som muž, ani sa moje pohlavie nebude dovolávať ako urážka.

21. Pri hraní online s ľuďmi neviem, že nebudem vypočúvaný o veľkosti a tvare mojich častí tela, ani nebudem nútený zdieľať intímne detaily o mojom sexuálnom živote pre potešenie iných hráčov. ,

22. Úplní cudzinci mi vo všeobecnosti neodosielajú nevyžiadané obrazy ich genitálií alebo požiadavky, aby som ma videl nahého na základe toho, že som mužským hráčom.

23. V hrách pre viacerých hráčov môžem byť si istý, že rozhovory medzi ostatnými hráčmi sa nebudú zameriavať na špekulácie o mojej „príťažlivosti“ alebo „sexuálnej dostupnosti“ v reálnom živote.

24. Ak sa rozhodnem poukázať na sexizmus v hrách, moje pozorovania sa nebudú považovať za samoúčelné, a preto budú vnímané ako dôveryhodnejšie a hodnejšie úcty ako tie moje ženské náprotivky, aj keď hovoria presne to isté. vec.

25. Keďže ho vytvoril rovný biely samec, tento kontrolný zoznam bude pravdepodobne braný vážnejšie, než keby ho napísali prakticky všetky ženy.

Opäť je to zaujímavé video a hrateľné vyššie.