Napriek všetkým týmto vylepšeniam a generálnym opravám s vysokým rozlíšením, ktoré sme videli v predchádzajúcej generácii, sme nikdy nedostali ten najžiadanejší: ikonickú verziu s vysokým rozlíšením Final Fantasy VII.
V minulosti námestníci Square Enix vyhlásili, že projekt je jednoducho príliš veľký. Nedávno, v novom rozhovore pre Eurogamer, nám riaditeľ FFVII Yoshinori Kitase poskytol podobné vysvetlenie. Zanechal však aj záblesk nádeje:
"Môžem vám úprimne povedať, že by som to rád urobil. Ak sa ma proste pýtate, či by som to osobne chcel, áno, tak by som to urobil. Určite. Nie je o tom žiadna klamstvo. Ale musíte mi veriť, keď poviem, že to bude trvať veľa sa toho musí stať. “
"Zamestnanecká dostupnosť a rozpočet" sú veľkými problémami a okrem toho Kitase hovorí, že nie je dostatočne motivovaný, aby prevzal tento masívny projekt. V skutočnosti musia byť všetky tri prvky - pracovná sila, rozpočet a motivácia - zavedené a nevie, či sa "tieto tri veci budú diať súčasne." To všetko, čo bolo povedané, odmieta vylúčiť FFVIII HD ako možnosť do budúcnosti.
"Nebudem vylúčiť možnosť, ale trvalo by to veľa, aby sa to stalo."
Kitase povedal, že takýto projekt by bol v podstate jeho "životnou prácou", takže viete, že do neho vložil svoje srdce a dušu. Fanúšikovia už niekoľko rokov prosili o tento remake.
Prinajmenšom dostaneme Final Fantasy X / X-2 HD Remasters ďalší mesiac.