Obsah
Toto je posledná úroveň 60 dungeon, ktorá začala s počiatočným 3,0 Heavensward expanziu. Tento dungeon môže byť odomknutý až po dokončení príbehu 3.0. Po dokončení hľadania fraktálneho kontinua dostanete nového miniona. V tejto príručke budem pokrývať všetko, čo potrebujete vedieť pre rýchly a jednoduchý beh dungeonu.
Phantom Ray:
Tento šéf zasiahne naozaj tvrdo. Liečiteľ musí byť na mieste s uzdravením, nádržou s zmierňovaním a DPS s polohovaním. Celkovo je boj sám o sebe jednoduchý, ak môžete zvládnuť Phantom Ray poškodenie výstup.
útoky:
- Rýchly sever: Štyri-hit útok robí docela trochu škody, najmä neskôr v boji. Mali by ste sa uistiť, že ste obmedzení na plné zdravie, alebo máte silnú schopnosť zmierniť túto situáciu.
- Atmosférický posun: Široké AoE riešenie menšie škody.
- Dvojitý sever: Dvojitý Conal AoE, ktorý vrhá dvakrát. Druhé obsadenie je vždy kolmé na prvú. Každý párovaný párový pár obsahuje aj multi-kruhový terénny AoE laserový útok.
- Poškodiť službu Buff: Tesne pred každou druhou dvojicou dvojitých Severov (laserová súprava) Phantom Ray dostane stohujúce poškodenie buff. Toto robí boj DPS preteky, pretože nakoniec sa Rapid Sever stáva príliš veľa, zvlášť keď ho začne zdvojnásobiť.
Minotaur:
Chcel by som zvážiť túto poctu Brothers GF in Konečná predstava 8, ale v skutočnosti neexistuje žiadny konkrétny dôkaz, ktorý by to podporoval. Tento šéf skutočne používa podobné modely útoku na veľký Gigas FATE v Central Coerthas. Dávajte pozor na Swipes. Prejdite Minotaurom na 11-Tonze (len tank), utiecť na 111-Tonze a aktivujte skúmavku na 1111-Tonze.
útoky:
- 11-Tonze Swipe: Masívny nárazový front. To urobilo približne polovicu môjho zdravia v nahrávke. Tiež zrazí späť. Aby ste sa tomu vyhli, prejdite Minotaur. Nezdá sa, že by vám utiekli.
- Potiahnutie 111-Tonze: Kruhový AoE okolo šéfa, nerobí toľko škôd ako 11-Tonze, ale môže to zničiť Dele. Tiež zrazí späť.
- Dezorientujúce Groan: Široká AoE miestnosť, ktorá sa zaoberá minimálnym poškodením. Tiež zrazí hráčov späť.
- Priblížiť: Nasleduje dezorientujúce Groan. Dashes u hráčov náhodne zaoberajúce sa poškodením a klopaním späť.
- 10-Tonze Slash: Čelné AoE, ktoré sa tiahne po celej dĺžke miestnosti. Nemôžem povedať, či je to riadok AoE alebo kužeľová AoE. Z prednej strany to vyzerá ako čiara, zo zadnej strany sa javí ako kužeľ AoE.
- 1111-Tonze Swipe: Izba široká AoE, pravdepodobne 1-shot mechanik, ale netestovali to. Ak chcete zastaviť obsadenie, komunikujte s jednou zo štyroch skúmaviek okolo miestnosti.
Kurátor:
Tento boj mi pripomína tetrispochopíte, keď sa tam dostanete. Je to viac o umiestnení a zmiernení ako čokoľvek iné. Len držať na nohách pre tento boj. Vyhýbajte sa baniam, zabíjajte doplnky a pohybujte sa zo zapálených štvorcov a budete v poriadku.
útoky:
- posvätenia: Čelná štiepka, ktorá spôsobuje mierne poškodenie.
- Unholy: Menšie poškodenie AoE.
- Strojček Alarum: Tieto pridávajú chodiť po miestnosti. Ako to robia, štvorčeky pod nimi sa rozsvietia. Neskôr kurátor odpáli tieto štvorce. Zabite ich rýchlo, aby vám počas detonácie poskytla väčšiu mobilitu. Viac poter ďalej do boja dostanete.
- Aetherochemické výbušniny: Nie som si istý, čo to vlastne robí. To kladie Aetherochemical Bomb debuff na cieľ, ale to, čo debuff vlastne neviem.
- Vzdelávateľ: Kurátor rozsvieti niekoľko štvorcov. Po zapálení týchto štvorcov budú všetky zapálené štvorce vybuchnúť. To tiež vymaže všetky bane na poli.
- Mines: Bane sú umiestnené počas celého boja. Vyhnite sa štvorce, na ktorých pristávajú. Zaoberajú sa škodami, majú mierny spätný náraz a aplikujú debuff pre hromadenie zraniteľnosti.
- Pozemné kruhové okruhy: Nie som si istý, aký je názov tohto útoku, ale po 50% začína kurátor zacieliť hráčov na tieto AoE.
To zabalí všetko, čo potrebujete vedieť pre Fraktálne Kontinuum. Ak máte akékoľvek pripomienky, otázky alebo obavy, nechajte ich nižšie. Pre ďalšie 3.0 obsah, nezabudnite sa pozrieť na môj Heavensward zoznam.