FFXIV Hydra Boj Sprievodca

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 17 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
FFXIV Hydra Boj Sprievodca - Hry
FFXIV Hydra Boj Sprievodca - Hry

Dnes sa konečne dostávam k poslednému sprievodcovi pre postup Relic Reborn quest line. Tento boj je pomerne ľahší ako väčšina ostatných bojov v pátraní. Existuje niekoľko vecí, ktoré potrebujete vedieť pred začiatkom boja.


  • Buďte v práci, ktorú potrebujete pre svoj nedokončený Relic vybavený.
  • Odporúčajú sa dve nádrže. Zatiaľ čo iba jedna nádrž skutočne tanky obe nádrže by mali stáť pred Hydra zmierniť štiepenie.
  • V žiadnom okamihu, okrem niekoľkých sekúnd pre Strach sám, by mala byť každá osoba uprostred arény. Ak sa musíte dostať na druhú stranu, choďte okolo steny.

Povinnosť začala!

Za prvých 25% alebo tak je Hydra celkom jednoduchá. Urobí tri útoky. Biely dych je predný kužeľ s liečivým debuffom, ktorý sa nedá očistiť. Zadný švih, ktorý spúšťa niekto stojaci za Hydrou, môže byť použitý na zníženie poškodenia nádrže. Potom je možné vyhnúť sa sálavému dychu, útoku šišky, postavením vedľa Hydry alebo pri maximálnom odlievaní.


Pri približne 75%, Hydra vstúpi do druhej fázy, ak to môžete nazvať. Po prvé, Hydra začne používať štiepací ťah, ktorý je v podstate tromi auto útoky, ktoré môžu jeden-shot jeden tank. Tento útok môže byť zmiernený tým, že pred šéfom stoja ďalší ľudia.

Tu je dobrý pohľad na kruhy, ktoré Hydra odchádza na zem. Nesúhlasím s tým, že tanky nie sú spolu.

Hydra tiež začne náhodne hádzať ľad a oheň. Nechcete, aby ste ich zasiahli alebo sa dostali do kruhov, ktoré nechajú na zemi. Ľad spomalí každého, koho sa dotkne, a oheň pridáva obrovské škody v priebehu času. Je to bezpečné povedať, že ak dostanete ohnisko, zomriete.

V tomto bode Hydra tiež začne zvolať doplnky, ktoré musia byť čo najskôr spálené. Ak tieto doplnky zostanú príliš dlho, dávajú Hydrovi buff; jedna zvyšuje Hydrov útok a druhá zvyšuje Hydrovu obranu. Zdá sa, že je to náhodné, akému jednému Hydrovi príde, takže neberte žiadnu šancu. Nie je nutné tanky dopĺňať, pretože sa trochu poškodiť, takže len zabiť.


Tu je Hydra pomocou Bieleho dychu počas druhej fázy boja.

Posledný dodatok k druhej fáze je dôvodom, prečo by sa nemalo nachádzať v centre. Hydra pôjde do stredu Arény a obsadí Fear Itself. Strach sa sám robí viac ako 2k poškodenie niekoho, koho zasiahne a terorizuje ich. Pod terorizmom stratíte kontrolu nad svojou postavou, až kým sa nezmení. Aby ste sa vyhli tomuto útoku, musíte na Hydru naskladať. Ak sú kruhy uprostred, stáva sa to ťažkým, takže zostaňte mimo stredu, ak sa tomu nevyhnete.

To je pre boj Hydry, dúfam, že tento návod bol užitočný. Toto zabalí celý reťazec Relic Reborn. Môžete vidieť tie a moje ďalšie návody v mojom sprievodcovi.