Ffxiv a hrubého čreva; Strážca Lake Dungeon Guide

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 26 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 23 Apríl 2024
Anonim
Ffxiv a hrubého čreva; Strážca Lake Dungeon Guide - Hry
Ffxiv a hrubého čreva; Strážca Lake Dungeon Guide - Hry

Obsah

Podobne ako Final Fantasy XIVPredchádzajúce patch Dreams of Ice, všetky nové dungeon Keeper of the Lake z patch 2.5, pochádza z príbehu. Aj keď je to technicky veľmi jednoduché dungeon, môže to trvať nejaký zvyknúť na váš prvý pokus. Moja prvá hra, cez ktorú som skončila zomrela na Midgardsormr a snažila sa zistiť, ako mechanici pracovali, aj keď sme sa pekne zotavili. Celkovo vzaté, povedal by som, že je to najzábavnejší dungeon troch vydaných v náplasti.


Einhander:

Bol to Einhander s rúrou v Agrius Hull.

To je vlastne naozaj čistý šéf, s niektorými skvelými mechanikmi. Prináša späť verziu mechaniky Brayflox Hard. Aj keď vidíte tri z nich, ako lietajú, keď dosiahnete boj, len jeden z nich bojujete. Ostatné dve dodávajú len jeden z mechanikov.

útoky:

  • nádrže: Existujú dva typy tankov, ktoré ostatné dve lietajúce bytosti klesajú: Hlavný a Pomocný. Pomocné tanky je možné presunúť tak, že ich zasiahnete zručnosťami, hlavné tanky nemôžu. Ak Einhander udrie do tanku s inou schopnosťou, než je Heavy Swing, nádrž sa zapáli, výnimkou je pohyb sania. Pomocné nádrže vytvárajú stredný rozsah výbuchu, zatiaľ čo hlavné tanky výbuch celej miestnosti. Výbuchy hlavnej nádrže zapália všetky ostatné nádrže. Ak chcete sa vysporiadať s týmto mechanikom presunúť všetky pomocné nádrže na stranu miestnosti ste nikdy na. Uistite sa, že ste posunuli šéfa smerom od hlavných tankov a nikdy nestúpajte medzi šéfa a hlavnú nádrž.
  • plameňomet: Útok čelného kužeľa, ktorý neposkytuje žiadne varovanie pred jeho použitím. Je to mierne škody, takže sa uistite, že nie je chytený v prednej časti šéfa, ak nie ste tank.
  • Heavy Swing: Veľký čelný kužeľ, ktorý sa vyznačuje miernym poškodením a narážajú na neho zasiahnutými hráčmi. Ťažká hojdačka sa používa oveľa častejšie, keď má Einhander rúru.
  • Mark XLI Quick-Firing Cannon: Einhander to začne používať potom, čo vypne potrubie pre pištoľ. Je to priamočiara strela, ktorá sa zameriava na náhodného hráča.
  • Mark XLIII Mini Cannon: Einhander to začne používať, keď sa prepne z pištole na kanón. Ide o pozemný útok AoE, ktorý sa zameriava na hráča náhodne.

Bojová loď Magitek:

Toto je pravdepodobne najjednoduchší šéf dungeonu. Stále sa zdá, že je hektický, keď útoky začínajú prichádzať častejšie. Tiež ste pridali k riešeniu v tomto boji.


útoky:

  • plameňomet: Na rozdiel od Einhanderovho plameňometu je to trvalý útok, ktorý neustále stláča zdravie, kým v ňom stojíte. Dostanete indikátor pre tento útok, takže sa musíte len vyhnúť. Nepridávajte sa späť do ohňa potom, čo indikátor zmizne, budete stále poškodzovať.
  • Garlean Fire: V priebehu boja sa šéf presunie na miesto v miestnosti a potom sa zameriava na hráča. potom preletie na toho hráča, ktorý opustí veľké kruhy ohňa na zemi. Ak sa dostanete zacielené šéfa, pokúste sa presunúť na jeden z okrajov, aby sa oheň z cesty. Neskôr v boji, bude bojový vrtuľník používať tento útok niekoľkokrát v rýchlom slede.
  • Koberec: Náhodne sa zameriava na hráča a kvapky na zem AoE.
  • k tomu dodáva: Prvý súbor pridáva trhliny okolo 60%. To sú len normálne Garlean vojak dodáva. Pokúste sa ich zobrať rýchlo, kým Gunship používa Garlean Fire. Druhý poter je jedným z veľkých robotov Vanguardu. Riešenie tohto problému je trochu zložitejšie kvôli zvýšenej frekvencii útokov Gunshipov.
  • blitz: Útoku dopredu pomlčka, ktorá sa zaoberá miernym poškodením.
  • Kruhy náhodného požiaru: Pri asi 20% ish Gunship začne náhodne upúšťať požiarne kruhy bez varovania, kde idú. Avšak viete, že sú odfotení kvôli odlišnej animácii.

Midgardsormr:

Príďte draky, budem tancovať vaše šialené tance smrti. (Ja tiež zomriem, ale budeme predstierať, že sa to nestane.)


Vzhľadom k tomu, že sa v tomto boji deje len množstvo vecí, môže sa to zdať veľmi hektické. Doprajte si to ako Titan Hard, zostaňte v pohybe a budete v poriadku. V tomto boji je jeden strelec, takže si to uvedomte, kým sa všetko ostatné deje.

útoky:

Midgardsormr:

  • opovrhnutie: Veľký pozemný cielený útok AoE. Počas modrého boja Mirage Dragon tento útok zrejme zanecháva na zemi zelenú škvrnu ohňa, aj keď to môže byť úplne iná zručnosť.
  • napomenutie: Dvojdielny útok, prvá časť je veľmi široká priama strela. Druhou časťou sú tri úzke čiary. Druhá časť sa zaoberá miernymi škodami, Id predpokladajú, že prvá časť dopadne ťažšie. Počas modrej Mirage Dragon bojovať tretí súbor dvoch riadkov pridaných po troch riadkoch.
  • Mirage Dragons: Upevnenie z Midgardsormr oživí jedného z dvoch drakov na zemi. Najprv to bude vždy oranžový drak. Midgardsormr sa stáva nezraniteľným, keď je aktívny uviazaný drak. Midgardsormr bude stále používať svoje útoky počas bojov Mirage Dragon. Porážať uviazaný drak vyčerpáva veľkú časť Midgardsormr zdravie. Je to nastavená suma, ale nie ste si istí presným číslom, premýšľajte o tom ako o záchrannom systéme.
  • Vonkajší zmätok a vnútorný zmätok: Tie sú z Midgardsormr a striedajú sa medzi útokom na krátku vzdialenosť a všetko, okrem útoku na krátku vzdialenosť. (Pozri video pre presnejšie pochopenie týchto.) Midgardsormr začne používať počas boja s oranžovým Mirage Dragon. Len poznámka, ale tieto nie sú jednorazové, ale Inner mi urobil asi 2k škody, keď som to na konci na konci neurobil.
  • karhanie: Keď sa každý drak dostane na nízku úroveň, pridá sa Astraea, ktorá bude niesť generátor poľa. Potom nasleduje podlaha pokrytá tmavo modrou farbou. Kill this pridať okamžite a aktivovať generátor poľa, keď je podlaha modrá.Nádrž by mala stáť nabok, kým sa štít nenarazí, takže Mirage Dragon nepreruší aktiváciu generátora. Akonáhle sa štít poter, každý sa musí presunúť do štítu, kde sú chránené pred všetkými škodami. Stále môžete zaútočiť na Mirage Dragon v tieni.
  • antipatia: Midgardsormr to začne používať počas modrého boja Mirage Dragon. Je to trojdielny útok, ktorý kladie kruh a dva vonkajšie prstence, ktoré vybuchnú na časovom odstupe. Stály v čítaní počas detonácie spôsobí, že budete mať mierne škody. Ak si nie ste istí, či to dokážete úplne včas, je lepšie zaručiť, že vás zasiahne len jeden výbuch.

Mirage Dagon - Orange:

  • Web Lightning: Pozemný cielený AoE, ktorý vyberá cieľ náhodne.
  • Dračí dych: Široký dychový útok, ktorý spôsobuje mierne škody.
  • Vydanie plazmy: AoE, ktoré sa vzťahuje na priemerné škody.

Mirage Dragon - Modrá:

  • Mrazivý dych: Ľadová verzia Dračího dychu. Pracuje rovnakým spôsobom a rieši podobné škody.
  • Žula dážď: Veľký výbuch AoE sa sústredil na draka Mirage.
  • Listy ľadu: Mirage Dragon sa bude zameriavať na niekoľko oblastí na zemi a kvapky ľadu, ktoré sa týkajú poškodenia a pomalých hráčov.
  • Rime Wreath: Široký AoE výbuch, ktorý rieši priemerné škody.

Potom, čo modrý Mirage Dragon ide dole, je to len otázka skončenia posledného kúska zdravia Midgardsormr.

To zabalí tento sprievodca na novej Keeper of the Lake dungeon. V prípade komentárov, otázok alebo myšlienok ich nechajte v sekcii komentárov nižšie. Tiež sa pozrite na moje ffxiv zoznam sprievodcov pre viac obsahu patch 2.5 čoskoro.