FFXIV Žiadne ďalšie samovražedné behy

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 26 September 2021
Dátum Aktualizácie: 3 November 2024
Anonim
FFXIV Žiadne ďalšie samovražedné behy - Hry
FFXIV Žiadne ďalšie samovražedné behy - Hry

V nedávnej náplasti Námestie Enix a Final Fantasy XIV vývojový tím opravil Amdapor Udržujte a Poutnícky palác sa zbaviť samovražedných behov. Pre tých, ktorí nie sú oboznámení s tým, čo je to samovražedný beh, to pre vás rozbijem. V podstate tank ťahá všetky príšery a beží do šéfa miestnosti a zomrie. Zatiaľ čo DPS a liečiteľ pôjdu do miestnosti šéfa, ktorý nevykonáva žiadne akcie a neťahá aggro na žiadne monštrá. To spôsobí, že všetky monštrá resetujú, keď nádrž zomrie.


Vývojový tím neschválil tento spôsob zúčtovania dungeonov, takže upravili správanie monštier, aby zabránili ďalšiemu zneužívaniu stratégie. V poznámkach k náplasti Square Enix povedal:

"Ako postupovať cez dungeony bez porážky nepriateľov nie je plánovaná stratégia, plánujeme pokračovať v ďalších zmenách v budúcnosti, aby sme odradili od tohto typu správania."

Aj keď to robí to trvať dlhšie, aby farmy týchto dungeonov, ale má aj svoje výhody. Napríklad Wanderer Keep sa používa v Twin Adder poľovnícky denník a ľudia na to riadili žalár a nedostávali úlohy. Teraz, keď už nemôžete spáchať samovraždu, môžu členovia programu Twin Adder dokončiť log svojho lovca.

Ďakujeme za prečítanie, ak máte akékoľvek pripomienky, otázky alebo obavy, ktoré sú uvedené v časti s poznámkami nižšie. Podeľte sa o túto novinku tak, aby ľudia neutečú a nezomreli bez dôvodu.