V nedávnej náplasti Námestie Enix a Final Fantasy XIV vývojový tím opravil Amdapor Udržujte a Poutnícky palác sa zbaviť samovražedných behov. Pre tých, ktorí nie sú oboznámení s tým, čo je to samovražedný beh, to pre vás rozbijem. V podstate tank ťahá všetky príšery a beží do šéfa miestnosti a zomrie. Zatiaľ čo DPS a liečiteľ pôjdu do miestnosti šéfa, ktorý nevykonáva žiadne akcie a neťahá aggro na žiadne monštrá. To spôsobí, že všetky monštrá resetujú, keď nádrž zomrie.
Vývojový tím neschválil tento spôsob zúčtovania dungeonov, takže upravili správanie monštier, aby zabránili ďalšiemu zneužívaniu stratégie. V poznámkach k náplasti Square Enix povedal:
"Ako postupovať cez dungeony bez porážky nepriateľov nie je plánovaná stratégia, plánujeme pokračovať v ďalších zmenách v budúcnosti, aby sme odradili od tohto typu správania."
Aj keď to robí to trvať dlhšie, aby farmy týchto dungeonov, ale má aj svoje výhody. Napríklad Wanderer Keep sa používa v Twin Adder poľovnícky denník a ľudia na to riadili žalár a nedostávali úlohy. Teraz, keď už nemôžete spáchať samovraždu, môžu členovia programu Twin Adder dokončiť log svojho lovca.
Ďakujeme za prečítanie, ak máte akékoľvek pripomienky, otázky alebo obavy, ktoré sú uvedené v časti s poznámkami nižšie. Podeľte sa o túto novinku tak, aby ľudia neutečú a nezomreli bez dôvodu.