Ffxiv a hrubého čreva; Patch 2 & period; 1 Warrior Changes

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 11 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Ffxiv a hrubého čreva; Patch 2 & period; 1 Warrior Changes - Hry
Ffxiv a hrubého čreva; Patch 2 & period; 1 Warrior Changes - Hry

Obsah

S Patch 2.1 postupne sa blíži Naoki Yoshida, Yoshi-P, prešiel do detailov o niekoľkých témach. Pre mňa je najdôležitejšia zmena na Warriors. Ako každý bojovník je si vedomý, Warriors sú jednoducho nechcú v endgame. Vývojový tím vykonal úplnú revíziu, aby to vyriešil.


Zmeny:

Bojovníci stratili len jednu vec, ktorú som videl, ale získali to na oplátku. Bojovníci konečne dostanú nejaké zmiernenie v ich zručnosti. Pre špecifiká, rozoberiem to podľa zručností. Zručnosti budú oddelené na základe triedy / zamestnania, ako je príspevok Yoshi-P.

Marauder:

Tu sú triedy zručnosti zmeny.

Brutálny výkyv:

  • Čas prepnutia sa skrátil na 20 sekúnd, čo umožňuje viac omráčení.

premôcť:

  • Zvýšená tvorba nepriateľstva.

Oko Stormu:

  • Náklady TP sa znížili na 60%.

Cesta Stormu:

  • Náklady TP sa znížili na 60%
  • Zníži škody spôsobené nepriateľmi na krátku dobu.

Holmgang:


  • Rozsah sa zvýšil na 6 ylov.
  • Vytiahne nepriateľov.
  • Hráč HP nemôže klesnúť pod 1 počas účinkov Holmgangu.
  • Animácia je upravovaná.

Tu je nový screenshot animácie Holmgang.

Vengeance:

  • Znižuje škody o 30%.

Mercy Stroke:

  • Prepnutie skrátené na 40 sekúnd.

Thrill of Battle:

  • Trvanie efektu sa predĺžilo na 20 sekúnd.

bojovník:

Toto sú vaše zmeny zručností špecifické pre vašu prácu.

Niektoré náčrty koncepcie bojovníka.

Defiance:


  • Generovanie nepriateľstva sa zvyšuje.
  • Zvýšenie HP zotavenie z vytvrdzovania mágie o 20%.

hnev: (nie technicky zručnosť, viem)

  • Bonus hojenie bolo odstránené, a je teraz súčasťou Defiance zručnosti.

Vnútorné zviera:

  • Absorpcia HP sa znížila na 100%, aby sa vyrovnali iné zmeny.
  • Poškodenie sa zníži o 20% na šesť sekúnd.

Oceľový cyklón:

  • Generácia nepriateľstva sa zvýšila.

Unchained:

  • Prepnutie skrátené na 120 sekúnd.

Ako vidíte, zmeny bojovníka sú obrovské. V blízkej budúcnosti sa pripravím na Warrior na úroveň, ktorá bude v konečnom dôsledku pripravená na zvýšený dopyt po Warrioroch. Nemôžem sa dočkať, až využijem nové zmeny.