Ffxiv a hrubého čreva; Syrcus Tower - Sprievodca šéfom Glasya Labolas

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 28 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 4 November 2024
Anonim
Ffxiv a hrubého čreva; Syrcus Tower - Sprievodca šéfom Glasya Labolas - Hry
Ffxiv a hrubého čreva; Syrcus Tower - Sprievodca šéfom Glasya Labolas - Hry

Obsah

Scyrcus Tower je druhá časť príbehu Crystal Tower. Je to 24-členný raid, v ktorom hráči zaraďujú frontu do služby Duty Finder. Na rozdiel od štyroch a ôsmich prípadov, Syrcus Tower vyžaduje obrovské množstvo koordinácie a povedomia. Jeden nesprávny krok by mohol spôsobiť, že aj ďalších 23 hráčov zomrie. Tento sprievodca sa bude týkať druhého šéfa, Glasya Labolas.


Nastaviť:

Pred začatím sú potrebné tri dôležité veci.

  • Hlavná nádrž
  • Vypnuté tanky
  • Pozície strán

Hlavný tank a mimo tanky sú základným zdravým rozumom. Hlavný tank bude mať na starosti vedenie Glasya Labolasov, aby zvyšok aliancie zabil. Vypínacie tanky majú na starosti vyzdvihnutie špecifických dodatkov, ktoré majú držať v určitých pozíciách pre svoje strany. Skupina hlavného tanku bude musieť určiť niekoho iného, ​​aby to zvládol.

Strany sú umiestnené tak, že sú vycentrované na jeden z troch vycúvačov v miestnosti. Tieto podložky sú aktivované splnením určitých požiadaviek počas boja. Obrázok nižšie označuje platformy skoku.


mechanika:

Existuje mnoho mechanikov, aby si boli vedomí tohto boja, spolu s niekoľkými útokmi AoE.

Útoky AoE:

Glasya používa počas boja tri útoky AoE: úzky kužeľ, náhodný trojcilový terč a veľký kruhový útok na seba. Týmto útokom sa dá ľahko vyhnúť.

Primárna mechanika:

Existuje niekoľko vecí, ktoré hrajú úlohu v primárnej mechanike tohto boja. Prvým z nich je merač nabitia v hornej časti podrobností Duty. Úplný meter je zlá správa pre alianciu, merač vyplňuje z tetherov spájajúcich Glasya s určitými cieľmi v boji. Tieto mechaniky sa opakujú, až kým Glasya nezomrie.

Hodinky Wright:

Prvý cieľ. Tieto pridávajú poter s fialovým kruhom AoE okolo nich a spojením, ktoré ich spája so šéfom. Trik na odpojenie uviazania má niekoho, kto stojí v kruhu, aby sa znehybnil, kým zvyšok aliancie nezabil Wrighta. Existuje niekoľko z nich, ktoré spawn naraz, a spawn okolo 60-70% HP.


Po určitom čase, alebo zabití Wrightovcov, sa Glasya presťahuje do stredu miestnosti, aby obsadila celú miestnosť. Počas tejto doby stohujte na Waypoint vašej strany. V závislosti od výšky poplatku za merač náboja má tento útok potenciál zničiť alianciu. Po útoku zhasne dva kruhové diskové objekty, ktoré sa začnú pohybovať po miestnosti, vyhýbajte sa im, pretože budú narážať na ťažké škody komukoľvek, koho zasiahli.

Clockwork Squire:


Toto je miesto, kde prichádzajú vypnuté tanky. Šesť stĺpikov sa trie okolo miestnosti, tri na podložkách a ostatné tri medzi nimi rovnomerne. Piliere, ktoré nie sú na skokových podložkách, sa priviažu na Glasya, nabíjanie je meter. V rovnakom čase 3 Clockwork Squires poter, pohybujúce sa medzi vašim waypoint a správne priviazať odstráni uviazanie z Glasya a pripojiť sa k skoku pad cez Squire. To umožňuje nabíjať pad.

Potom, čo sú všetky tri Squires uzamknuté na mieste, použite skok podložku, aby ste sa vyhli širokému útoku v miestnosti. Piliere sa budú trieť na každom kruhu, ktorý je zabitý na ceste do kruhu, ktorý vás vezme späť do boja. Po veľkom útoku, Glasya trie tri z diskov podobných objektov.

Sledujte všetko vyššie a Glasya by vôbec nemala byť ťažká. Veľa šťastia a zabav sa. Pre viac sprievodcov, pozrite sa na moje ffxiv adresár.