Obsah
- Skontrolujte vaše poškodenie za sekundu (DPS).
- Iba tanky by mali používať limit prestávky
- Zaobchádzanie s výpadkami
- Rock Okolo Magitek Bit Clock
- Vezmite jeden alebo dva éterické bomby pre tím
Od vydania Finálna fantázia XIV: Realm Reborn's (FF14) 2.1 patch, hráči boli schopní mať zápas proti predposledný šéf bitky pôvodného deja, Ultima Weapon, s extra pridaná výzva a niektoré vyhľadávané korisť.
Existuje už mnoho písomných a video sprievodcov, ktorí načrtávajú hlavnú bojovú mechaniku "The Minstrel's Ballad: Ultima's Bane", ale v podstate sa to všetko zmenší na to, že sa zoznámi s AOE vzormi a vyhne sa im (ak nie si tankuje). Preto táto príručka poskytne niekoľko veľmi špecifických tipov, ako sa vysporiadať s niektorými z najnáročnejších častí bitky, ktoré sa mnohí hráči snažia prekonať.
Skontrolujte vaše poškodenie za sekundu (DPS).
- Ideálny ilvl 65+
- Znížte HP Ultima Weapon, aby spustila fázu Titanu pred druhým útokom Garuda
Toto je závod DPS. Ak vám niekto povie inak, klamú. Máte asi 15 minút max od zapojenia Ultima zbrane poraziť. Keď tento čas vyprší, bez ohľadu na to, akú fázu ste ho dostali do boja, skočí do vzduchu, pristane v strede a začne 10 sekúnd odpočítavania smerom k utieraniu strany. Je to stále možné poraziť počas tohto odpočítavania, ale váš DPS by ešte musel byť celkom dobrý aj pre vzdialenú šancu na to. Nepotrebujete superlatívny výstroj, aby ste vyhrali boj, ale ilvl 65 je dobrým štandardom, aj keď minimálna požiadavka vstupu je ilvl 61, ale snažte sa zamerať na ilvl 70.
Fázová rotácia je založená na množstve škôd, ktoré môžete riešiť na Ultima Weapon. Keď HP dosiahne určité percento, spustí sa ďalšia fáza. Najlepšia kontrola vášho DPS je preto v prvej fáze: Garudova fáza. Ak Garuda skončí s druhým útokom víru, potom je pravdepodobné, že nemáte dosť dobrý DPS.
Ak Garuda vykoná druhú víru, to neznamená, že úspech nie je možný. Ale znalosť boja a schopnosť jednotlivca vyhnúť sa AOE sa stáva nevyhnutnou. Akékoľvek KO, bez ohľadu na to, ako krátke, budú vážne brzdiť DPS a šance poraziť Ultima Weapon. Jesť kvalitnú stravu a začatie cooldown rotácie čoskoro pomôže, ak váš ilvl je na dolnom konci spektra.
Iba tanky by mali používať limit prestávky
- Limit Break Level 3 by mal byť uložený pre tanky na použitie počas finálneho "Aetheric Boom"
Je trochu jasné, že je možné zopakovať to, čo je už široko akceptovaná stratégia týkajúca sa limitu limitu strany, ale až príliš často som ho videl, keď je úroveň 3 bar plná, alebo tesne pred finálnou fázou Aetheric Boom. Nenechajte sa v pokušení používať, ak ste DPS, bez ohľadu na to, ako "1337" váš mních zariadenia je!
Zaobchádzanie s výpadkami
- Všetci hráči na ihrisku by sa mali rozprestierať na začiatku fázy Ifrit
- Hráči s Eruption by mali bežať v malých kruhoch, na opačných koncoch arény, ak je to možné
Na začiatku Ifritovej fázy majú tieto erupcie tendenciu spôsobiť najviac problémov. Keďže sa náhodne zameriavajú na dvoch hráčov s radom štyroch porúch, príliš mnohokrát hráči pobehujú ako blázon, čo spôsobuje smrť a značné škody ostatným hráčom a samotným hráčom.
Hneď ako Titan zomrie, všetci hráči na ihrisku by sa mali šíriť čo najviac okolo arény. Tým sa minimalizuje množstvo hráčov zachytených v prípadných erupciách. Uľahčuje to aj ďalší krok.
Ak sa vám stalo, že máte na vás erupcie, stačí spustiť v malých kruhoch ďaleko od druhého hráča s Eruption. Veľkosť týchto kruhov je v podstate obvodom prvej erupcie. Okrem toho, ak si vezmete na samú hranu arény na vašej trase, časť erupcie sa stane mimo mapy, čím sa zmenší oblasť efektu.
Rock Okolo Magitek Bit Clock
- Všetky DPS porazia druhú fázu bitov Magitek v smere hodinových ručičiek / proti smeru hodinových ručičiek od pozície tankovania Ultima Weapon
Najlepšia stratégia, ktorú som použil na to, aby som porazil túto časť boja, je, aby všetky DPS začali poraziť bity Magitek po jednom v smere hodinových ručičiek alebo proti smeru hodinových ručičiek od pozície tankovania Ultima Weapon. Týmto spôsobom si môžete vybrať aspoň dva z blighters pred vzducholodi havaruje, čo vám trochu viac dýchací priestor. Pokračovaním poraziť Magitek bity rýchlo jeden po druhom, je to oveľa jednoduchšie na liečiteľov, pretože je menej pre nich vyhnúť.
Vezmite jeden alebo dva éterické bomby pre tím
- Všetci hráči na ihrisku sa rozprestierali okolo arény pred treťou fázou Aetheric Boom
- Použitie nádrže Limit limitu 3
- Bežať bez rozdielu k najbližším bomby
Nakoniec, bez ohľadu na to, aká dobrá je vaša DPS, ak nemôžete vypnúť VŠETKY Aetherické bomby v ich konečnej tvorbe diamantov, je to okamžité vymazanie. Zatiaľ čo s ostatnými fázami Aetheric Bomb budete mať naskladané všetky DPS a liečiteľov na zdieľanie škôd pri praskaní, to jednoducho nie je efektívne pre tretiu fázu. Povrazy sú príliš krátke na to, aby včas dosiahli všetky bomby, aj keď sa strana rozdelí na dve. to je možné, ale nie je to ľahké a málokedy sa to podarí.
Preto je pre stranu jednoduchšie šíriť sa okolo arény pred posledným Aetheric Boom. Tank potom používa Limit Break Level 3, zatiaľ čo Aetheric Boom je obsadený dať všetky strany obrany buff. Potom, po AOE knock-back, všetci by mali bežať bez rozdielu smerom k najbližšej bombe, aby to pop.Aj keď to znie chaoticky, je to zďaleka najjednoduchšia metóda, ktorú som používal na konzumáciu bômb. Schopnosť limitu limitu úrovne 3 tanku umožní jedinému hráčovi, aby si zobral aspoň jednu bombu. Avšak, pretože tieto Aetheric Bomby sú tak blízko pri sebe, je to viac ako pravdepodobné, že budete zdieľať škody s hráčom, ktorý sa snaží pop bomby vedľa. To robí všetky potom bomby explodujú veľmi rýchlo, čo umožňuje DPS dať pedál kov dokončiť Ultima Weapon.
Veľa šťastia a šťastné hranie FF14!
Viac informácií o FF14 nájdete na www.finalfantasyxiv.com.