Final Fantasy 7 fanúšikov pobúrenie nad rozhodnutím tón nadol Honey Bee Inn pre remake

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 1 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 16 December 2024
Anonim
Final Fantasy 7 fanúšikov pobúrenie nad rozhodnutím tón nadol Honey Bee Inn pre remake - Hry
Final Fantasy 7 fanúšikov pobúrenie nad rozhodnutím tón nadol Honey Bee Inn pre remake - Hry

Obsah

V nedávnom rozhovore, vývojári Final Fantasy VII Remake vydala niekoľko ďalších informácií týkajúcich sa ich plánov pre hru, ako aj kreslenie hnevu mnohých fanúšikov tým, že niektorí z obsahu by mali byť zmiernené pre moderné publikum.


Producent Toshinori Kitase a režisér Tetsuya Nomura v rozhovore s japonským blogom Esuteru uviedli, že budú musieť byť "opatrní" o tom, ako pristupujú k určitým scénám kvôli "časovej a sociálnej situácii". Oni robili špecifický odkaz na Honey Bee Inn, rovnako ako dátum, ktorý sa vyskytuje v Gold Saucer, možno to znamená, že Barret už nebude možnosť pre Moon je osvetlená kabínová lanovka.

Skutočný remake, nie len vizuálny upgrade

Final Fantasy VII Remake bol pravdepodobne jedným z najzaujímavejších oznámení na E3 2015, pretože fanúšikovia sa dožadovali, aby sa táto milovaná klasika dostala do modernej doby. Od jeho odhalenia však takmer každá zmena oznámená vývojármi rozzúrila fanúšikov originálu, a toto sa nijako nelíši.

Niektorí používatelia Twitteru zúrivo odsúdili tieto vyhlásenia ako panding k politickej korektnosti, o ktorých sa domnievajú, že zničia hru, ale keď urobia krok späť a dívajú sa na ňu objektívne, je zrejmé, že ich činy robia zdravý obchodný zmysel.


Berúc do úvahy skutočnosť, že je v podstate akceptované, že Cloud bol obťažovaný v The Honey Bee Inn tými búrlivými chlapcami športových 70-tych rokov, ak by táto scéna mala byť prepracovaná s moderným, jasnejším grafickým nástrojom, vekové hodnotenie hry by muselo byť byť vytlačený, v podstate obetovať predaj od všetkých mladších hráčov, ktorí chcú hrať hru.

Zvýšenie ratingu by nemuselo byť problém, ak by zvyšok hry bol zjavne sexuálny alebo násilný, ale ak ste hrali hru, viete, že to tak nie je. S tým povedal, je to naozaj stojí za to stratiť na potenciálne tisíce, alebo dokonca stovky tisíc, predaja na zachovanie niekoľkých krátkych scén?