Final Fantasy IX a dvojbodka; Prečo by ste mali hrať teraz & obdobie;

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 4 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
Final Fantasy IX a dvojbodka; Prečo by ste mali hrať teraz & obdobie; - Hry
Final Fantasy IX a dvojbodka; Prečo by ste mali hrať teraz & obdobie; - Hry

Obsah

Väčšina z Konečná predstava v dnešnej dobe je na internete o najnovších tituloch, XIV, XV, XII - Vrátenie blesku. Niektoré z rozhovorov sa tiež zmenia na nedávno prepustené VII, alebo čoskoro bude rekonštruovaná X. Samotná séria je však plná klasík a teraz je ideálny čas na ich objavenie. pre mnohých, ktorí nehrali Final Fantasy IX, Teraz je ten správny čas začať. Táto "revízia" vám dá trochu spoiler na pozadí zadarmo, a dá vám niekoľko dôvodov, prečo je dobré hrať teraz.


Detaily

Final Fantasy IX mal byť návrat k forme pre sériu. S týmito dvoma splátkami, VII a VIII, je to veľké skúmanie novej základne série pridaním množstva sci-fi do série, vývojári si mysleli, že je čas, aby Konečná predstava opäť sa sústredil na fantáziu. Oni priniesli späť myšlienku kryštálu, ktorý bol ústrednou myšlienkou v prvých piatich splátkach série, ale bol do značnej miery M.I.A. od tej doby FFVII, hoci spôsob, akým ho používajú, je veľmi odlišný od akéhokoľvek spôsobu, akým ho používali predtým.

Oni tiež priviesť späť druh triedy systému, ktorý ďalšie dva 3-D Záverečné fantázie v tom čase chýbala. Tento triedny systém dal každému členovi špecifickú úlohu, v ktorej boli adepti, a definoval, že zručnosti členov tejto skupiny majú. Napríklad, hlavná postava, Zidane, je zlodej obchodom, hra vám tiež dáva čierneho mága, bieleho mága, summonera, dragoona, rytiera, modrého mága a mnícha. Niektoré z týchto tried hybridizovať iné slávne triedy Final Fantasy do nich. Napríklad, člen mníšskej strany tiež využíva slávny ninja príkaz "Throw", ktorý vám umožňuje hádzať nežiaduce zbrane a niektoré ďalšie položky na nepriateľa, zaoberajúce sa škodami na základe toho, čo bolo hodené. Tento druh myšlienky triedy bol tiež skúmaný trochu v Final Fantasy X, hoci každá postava bola veľmi prispôsobiteľná.


Príbeh

Jedným z ústredných tém okolo hry je divadlo a v príbehu je to evidentné, a to doslovne aj metaforicky. Hra sa odohráva v troch dejstvách. Prvý akt, na ktorý sa jednoducho odvolávam ako na otvorenie, ktorý pôsobí ako výklad väčšiny hlavných postáv a sveta, v ktorom sa nachádzate, pričom poskytuje svoj vlastný konflikt, ktorý sa do značnej miery rieši na konci zákona. Druhý akt, ktorý nazývam prieskumným činom, sa točí okolo skupiny objavujúcej tajomstvo o svete ao sebe samých. To tiež spája všetky voľné konce, ktoré zostali z prvého aktu, a končí epickou bitkou, ktorá začína tretí čin. Tretím činom je to, o čom hovorím ako o konflikte. V tom hlavnom zloduchovi sa začína zvyšovať konečné plány. Strana sa tiež dozvie, aké sú plány hlavných darebákov a aké sú ich motivácie. Hlavná postava tiež objaví niekoľko tajomstiev o sebe pozdĺž cesty.


Postavy sú celkom dynamické, každá z nich má svoju vlastnú jedinečnú motiváciu a každá má skúšku na prekonanie. Mnohé z týchto skúšok vytvárajú trvalý vplyv na spôsob, akým postava pôsobí v priebehu väčšiny hry (jedna pozoruhodná výnimka je viazaná na príbeh zákona 1, a je takmer úplne vyriešená do konca zákona). Neexistuje žiadna postava bez zaujímavého príbehu, a veľká časť potešenia z príbehu pochádza z toho, koľko ľudí z rôznych ťahov sa stretne, aby bojovali za spoločnú vec.

Hra

Hra je do značnej miery štandardná Konečná predstava cestovné. Máte svoj ATB rozchod, každý znak má sady schopností, ktoré používajú v bitke okrem štandardných útokov, a boj je do značnej miery ťahový. V posledných niekoľkých hrách sa vykonalo niekoľko zmien. Hlavne, len niekoľko málo znakov môže používať mágiu, iné postavy dostanú iné schopnosti, ktoré do značnej miery nahrádzajú stratu mágie a dávajú postave nastavenú úlohu v strane. V tejto hre existuje aj určitý systém obmedzenia limitu, ale je to iné. Volaný Trance ho aktivuje po vyplnení ružového meradla pod ich ATB. Páči sa mi to VII je Obrysový meradlo, meradlo Trance je naplnené tým, že sa poškodí, ale keď sa naplní, namiesto toho, aby charakter dal novému súboru špeciálnych silných ťahov, zmení niečo, čo môže postava urobiť. Čierny mág môže v jednej zatáčke obsadiť dve rôzne čierne mágie, rytier dostane výrazne zvýšenú útočnú silu, dragoon zostane vo vzduchu po skákaní, pričom niekoľko útokov na kopijné hádzanie zostane neporaziteľné. Zlodej, zlodej, dostáva novú sadu útokov, ktoré sú dosť silné, ale on je jediný. Trance spravidla trvá dve kola.

Systém schopností je založený na vybavení. Každý kus výstroja je dodávaný s niekoľkými schopnosťami. Zlodej nemôže používať bielu mágiu, ani sa nemôže naučiť samica Protect Girls Set Ability. Ak sa na sebe postava, ktorá má tú schopnosť, môže naučiť, získa AP po každom boji. Akonáhle zvládne, môže byť schopnosť použiť kedykoľvek. Hra má tiež niekoľko "Set schopností". Toto sú pasívne zručnosti, ktoré robia niektoré menšie zmeny spôsobu, akým sa postava správa v boji, a na aktiváciu používajú natívne znaky postavy alebo kryštálové body. Napríklad aktivácia High Tide stojí 8 CP, ale drasticky zvyšuje rýchlosť, s akou sa trance meria. Aktivácia Bug Killer stojí len 2 CP a robí z postavy viac škody proti menej bežnému typu nepriateľa.

Hra má niekoľko sidequests, ako väčšina Konečné fantázie, a podobne VII hlavné sa týka chocobos. Sidequests sú zábavné a pútavé, a chocobo sidequest je veľmi obohacujúce. Má tiež veľmi zapojenú a veľmi náročnú kartovú hru Final Fantasy VIII. Hra tiež obsahuje vynikajúci soundtrack. Piesne v hre vždy nastaviť veľkú náladu, a trochu jazz vplyv v niektorých z mestskej hudby ide dlhú cestu. Je zrejmé, že grafika nie je ničím výnimočným podľa dnešných štandardov, ale boli dosť skvelé pre svoj čas a možno najlepšie pre PSOne.

Tak prečo by som to mal hrať teraz?

Nuž, najjednoduchším dôvodom je, že veľa ľudí, ktorí si práve kúpili Final Fantasy VII na Steam sú pravdepodobne veľmi blízko ku koncu. Tí, ktorí hľadajú ďalšiu dávku Konečná predstava by sa dobre pozrieť IX. Z niekoľkých dôvodov, možno najlepšie, je to, že je to sidequests, aby bolo známe VII a zároveň poskytuje iné nastavenie, a tiež preklenutie priepasti medzi VII a čoskoro bude znovu vydaný X. Niektorí môžu chcieť len pozrieť na klasiku Záverečné fantázie vynechali po tom, čo hrali X, XII, alebo XIII. Alebo možno aj nedávne oznámenie XV majú hráči, ktorí chcú vyskúšať sériu prvýkrát. Bez ohľadu na to, ako ho rozrezáte, IX Je to skvelé miesto na rozchod do série, či už je to vaša prvá Konečná predstava alebo vaše štrnáste. To je v súčasnej dobe k dispozícii za $ 9,99 v obchode Playstation, a môžete hrať doma na PS3, alebo na cestách na PSP alebo PSVita.

Naše hodnotenie 9 S Final Fantasy série na vzostupe znova, teraz je ideálny čas pozrieť sa späť na miesto, kde bola séria.