Final Fantasy XIV & hrubého čreva; Realm Reborn 2 & period; 05 Hotfix Patch Rundown

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 9 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & hrubého čreva; Realm Reborn 2 & period; 05 Hotfix Patch Rundown - Hry
Final Fantasy XIV & hrubého čreva; Realm Reborn 2 & period; 05 Hotfix Patch Rundown - Hry

Obsah

Pred vydaním veľkej 2.1 patch, na ktorý všetci netrpezlivo čakali, ľudia za sebou Final Fantasy XIV: Realm Reborn rozhodol sa prepustiť verzia 2.05 - záplava väčšinou opravených chýb, ktoré obsahujú aj niektoré veľké (a nie také veľké) zmeny v hrateľnosti.


Po prvé, nie tak veľké zmeny.

Aby ste sa stali druhým nadporučíkom vo vašej veľkej spoločnosti, musíte teraz namiesto Ampadora Keep vyčistiť Aurum Vale, Ak ste už skôr prijali quest, musíte opustiť quest a prijať nový. To nie je až také veľké, pretože aj keď som ešte nemal Ampador Keep, viem, že to musí byť lepšie ako Aurum Vale - inštancia venovaná morbolom / marlboros. Takmer všetko je lepšie.

Tiež, niektoré zmeny boli vykonané v The Wanderer Palace a Castrum Meridianum efektívne robiť je ťažšie dokončiť. V Castrum Meridianum sú teraz potrebné veci, ktoré by ste mohli preskočiť alebo prepašovať minulosť. Pokiaľ ide o The Wanderer Palace, preskupili niektoré davy a pridali quest quest, lampu z lucerny, ktorá kvapká z tonberrys a musí byť použitá na otvorenie dverí v žalári, takže to trvá dlhšie.


Ale čo dobré veci?

Ach áno, dobré zmeny! Kým vyššie uvedené veci nie sú tak veľké, existuje veľa zmien v tejto patch, ktoré sú k lepšiemu.

Napriek tomu, že Palác tuláka je teraz o niečo ťažšie dostať sa, jedna dobrá vec je, že na ňom je viac serverov, ako aj Ampador Keep, pri hľadaní týchto príkladov uľahčujú nájdenie strany v vyhľadávači služieb. tiež Palác poutníkov teraz dáva Allagan Tomestones mytológie okrem zvýšeného počtu Tomestones filozofie dostanete po dokončení (100 Filozofia, 30 Mytológia).

Iné prípady tiež zaznamenali nárast množstva tomestónov, ktoré boli prijaté po dokončení: Ampador Keep (100 filozofia, 40 mytológia), tvrdý režim Garuda (15 filozofia, 10 mytológia) a tvrdý režim Titan (20 filozofia, 15 mytológia). (Vďaka FFXIVRebirth.com za čísla!)


Niečo archanisti, Summoners a učenci budú radi počuť, že môžu teraz používať akcie svojho domáceho maznáčika pri používaní kúzla. To uľahčuje riadenie ich predvolania a rýchlejšie reaguje na situácie. tiež všetky buffy alebo debuffy, ktoré dáte členovi strany alebo nepriateľovi, sa vždy zobrazia na ľavej strane! Už sa nesnažíme hľadať zelené čísla v mori nadšencov a debuffov počas FATE!

Počkaj, je to skvelé a všetko, ale čo sa týka zhromažďovania tried?

Ak ste boli zvedaví, či zhromažďovanie tried by sa dostať lásku v tejto patch, uistite sa! Teraz bude jednoduchšie o úroveň vyššie botaniky a ťažby po úrovni 16! Skúsenosti získané v oboch triedach od úrovne 16 ďalej sa zvyšujú. To tiež zahŕňa Fieldcraft Leves, takže zbierať preč!

Aj keď som sa zaoberal väčšinu hlavných zmien, ktoré sa vyskytli v tejto patch, stále existuje veľa, mnoho ďalších, ktoré možno nájsť na oficiálnom fóre post. S hrami až do verzie 2.05 to vyzerá ako verzia 2.1 je hneď za rohom. Vyzerá to, že budem musieť držať hlavu na brúsenie, ak chcem dovoliť dom, ale najmenej Všetci svätí prebudia čoskoro!

Co si myslis? Páči sa vám zmeny? Dajte mi vedieť v komentároch nižšie!