Konečné Fantasy XIV Digitálny predaj Dať do držania, kým servery rozšírené

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 11 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Konečné Fantasy XIV Digitálny predaj Dať do držania, kým servery rozšírené - Hry
Konečné Fantasy XIV Digitálny predaj Dať do držania, kým servery rozšírené - Hry

Obsah

Final Fantasy XIV: Realm RebornProblémy so serverovými servermi sú viac ako málo známe, že hra dosiahla deň spustenia. Vďaka číslam používateľov ďaleko vyšším, ako očakával Square Enix, hráči zažili chyby pri prihlásení do hry a tvorba postavy sa zastavila na viacerých svetoch viac ako raz.


Cieľom údržby v noci je zvýšiť kapacity severoamerických a európskych dátových centier, ale digitálny predaj Final Fantasy XIV cez internetový obchod Square Enix boli zatvorené až do vydania serverových problémov vyžehlené.

Zdá sa, že prístup Square Enix k vyššiemu ako priemernému prílivu hráčov je rozšírenie kapacity hráčov každého servera na rozdiel od pridávania nových serverov. Na jednej strane by ste mohli argumentovať, že je to dobré, pretože na serveri sa spojí neskôr v priebehu životnosti hry - ale na druhej strane, čo by inak bolo fenomenálnym spustením, je zle. Je to trochu zmiešaného vrecka.

Upokojujúci je tu počet hráčov, ktorí sa snažia hrať. Len keď cestujete z jedného alebo druhého miesta, môžete vidieť, že čísla hráčov sú oveľa vyššie ako fáza 4 beta verzie minulého týždňa. Ľudia chcú hrať Final Fantasy XIV, a povesti sú, že existuje viac ako 2 milióny hráčov, ktorí sa snažia (alebo úspešne) hrať hru. Je to úžasné.


Začiatok prejavu z Naoki Yoshida

Posledných 24 hodín bolo pre niektorých hráčov ťažké a emocionálna horská dráha pre výrobcu Naoki Yoshida.

Yoshida včera vystúpil na úvodnom podujatí v Tokiu, aby oslovil priaznivcov priamočiareho prejavu, ktorý priniesol úprimnú reč o bojoch o privedenie ffxiv späť ako Real Reborn. Reddit užívateľa FFXIVtranslatorguy preložil Yoshidove slová, ktoré si môžete prečítať pod samotným videom. (Uistite sa, že hlavu na vlákno a povedať vďaka, ak máte čas!)

S tímom, ktorý natoľko vylial Final Fantasy XIV: Realm Reborn k životu, cítim istotu v pohybe v tejto hre. Problémy so serverom sú zatratené.

FFXIVtranslatorguyPreklad používateľa:

Roztrhám chlapcov.

V prvom rade chcem povedať, že je mi ľúto, že musíme ísť do údržby serverov NA / EU. Chcem sa ospravedlniť za to, že som odišiel od hráčov počas skorého prístupu. Odtiaľ je dlhá cesta. * začne sa roztrhať, dav dáva povzbudenie *

Je to už takmer 3 roky, čo som prebral vývoj FFXIV. V tom čase som sa do hry veľmi nezaoberal a myslel som si, že by to nebolo tak veľké, aby sme to prerobili. Vždy som miloval Final Fantasy a vždy miloval MMO. * Začína sa znovu roztrhať * V tom čase som spolu zišiel tím a povedal im, že hru budeme pripravovať len dva dni pred tým, ako sme ju 2. decembra oznámili všetkým.

Stále si to spomínam, ale v tom čase sme boli v štúdiu, ako je tento, a Souken (súčasný režisér hernej hudby) bol v pozadí, ktorý kontroloval moje úrovne. Jasne si ho pamätám, že tam stojí a dá mi odvahu (jedna päsť do vzduchu, myslím Rockyho), ale v tom čase som mal rovnaké starosti ako hráči; Ako to naozaj dopadne? Nie je to nemožné. * * Pozastaví

Ale jeden po druhom som dostal podporu od vás všetkých. To bolo povedané v otázkach skôr, ale zvyčajne MMO trvá 4-5 rokov na vytvorenie a starostlivo plánovať. Predtým Wada povedal, že jeho úlohou je tank. Mal som tú istú predstavu o tom, že by som bol tankom pri tejto hre. Až doteraz som prešiel každým aspektom hry (znamená, že nesie aj všetku zodpovednosť).

Ale nehovorím, že práve ja som urobil FFXIV: ARR. To všetko bolo vďaka hráčom po celom svete, základným zamestnancom a stovkám zamestnancov, ktorí tu dnes nie sú. Prišiel som sem dnes plánovať, že nebudem plakať, ale dnes sme konečne urobili prvý krok s FFXIV: ARR. A je to len prvý krok. Úprimne si nemyslím, že máme čas na odpočinok. Pracujeme na patche a rozšíreniach.

Viac ako čokoľvek iné chcem poďakovať hráčom, najmä tým, ktorí začali z pôvodného FFXIV, a tým, ktorí sa pripojili k našej komunite. Ďakujem vám všetkým za vašu doterajšiu podporu. Len dúfam, že sme vydali hru, ktorá neprinesie hanbu na námestí Enix. odtiaľto nie je dokončovanie MMORPG. FFXIV: ARR nie je hra, ktorú sme robili sami, ale hra, ktorú sme spolu s vami urobili. Odtiaľto sme doma, aby sme si vytvorili túto hru odtiaľto, z tohto miesta s vami 5-10 rokov.

Chcem vám ešte raz poďakovať za všetko, čo ste doteraz urobili a dúfame v vašu podporu v budúcnosti.