Prvá kontrola zobrazení a dvojbodka; Táto moja vojna

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 8 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Prvá kontrola zobrazení a dvojbodka; Táto moja vojna - Hry
Prvá kontrola zobrazení a dvojbodka; Táto moja vojna - Hry

Obsah

Keď Grzegorz Miechowski, zakladateľ a výkonný riaditeľ 11-bitových štúdií, priniesol článok do kancelárie s názvom „Jeden rok v pekle“, podnietil tvorivú búrku v rámci tímu dev. Článok o mužovi, ktorý prežil vojenský blesk v Bosne počas 90-tych rokov, slúžil ako impulz na ďalší výskum moderných príbehov o obliehaní prežitia, ktoré podporujú ich hru. Táto moja vojna.


Na rozdiel od vašej typickej AAA hry, ktorá sa zameriava na vojnu, Táto moja vojna ignoruje vojenských bojovníkov a namiesto toho sa zameriava na nevojanov, civilistov sa len snaží dostať do zbitých vojnových zón. Keďže najbližšie, čo som bol na vojenskom obliehaní, som naposledy sledoval červený úsvit (originál) Išiel som do Táto moja vojna beta stavať bez predstavy, čo očakávať.

Prvá vec, ktorá ma zasiahla, keď hra začala, bola ostrá grafika. Aby sa hra cítila tak reálna, ako je to len možné, všetky postavy sú založené na fotorealistických ľuďoch a táto beznádejná realita svieti proti tmavému pozadiu opustenej budovy, v ktorej si postavy volajú domov.

Neexistuje žiadny návod pre vojnu

- a preto neexistoval žiadny návod na vysvetlenie hry po prvom otvorení obrazovky. Vzhľadom k tomu, ako únavné tutorial sekcie môžu byť v týchto dňoch, zistil som, že nedostatok smeru, aby sa požehnanie. Bez príliš veľkého množstva problémov som zistil, ako korisť, jasné sutiny a používať svoj pracovný stôl. To všetko pri odpočítaní hodín do tmy, keď by moje postavy mohli slobodne preskúmať okolitý svet.


Vychytávanie v noci je jedným z najdôležitejších aspektov hry. Bez dreva, častí alebo potravín je rozsah vašich denných aktivít výrazne obmedzený a vaše postavy zomrú rýchlo. Takže na začiatku každej noci si môžete vybrať, ktorú postavu chcete zachytiť, na základe ich špeciálnych talentov a možností ukladania položiek.

Hoci hra vám dáva stručný popis každého miesta k dispozícii na návštevu, nikdy celkom neviete, aký druh opozície sa stretnete v tme - alebo čo budete ochotní urobiť, aby si položky, ktoré potrebujete.

Rovnako ako väčšina hier, kde som schopný ovládať viacero znakov a pomaly budovať základňu, bolo mojím cieľom vyhrať. Pre mňa znamenalo víťazstvo, že všetky moje postavy prežili a že som bol schopný ich udržiavať v teple a kŕmiť každý deň. Vyplienil som dom, zatiaľ čo dievča bolo znásilnené v inej miestnosti, ukradol som všetky potraviny od staršieho páru a keď som získal zbrane, nikto nebol v bezpečí.


V tomto súčasnom stave chýba táto vojna s mínou skutočné spojenie s hlavnými postavami

Napriek veľmi reálnej povahe postáv (spomenul som, že sú vymodelovaní zo skutočných ľudí? Je to záhadné) Mal som ťažký čas brať ich situáciu vážne. Staral som sa o nich veľmi vážne - vraždenie viacerých NPC pre pohodu mojich postáv - ale nebol som schopný sa s nimi spojiť alebo s ich situáciou z mojej zbožnej stanice.

S malými rozprávkami a ešte nie celkom zhmotnenými bio, som sa nemohol spojiť s Markom, Brunom alebo Pavlom. mechanika starať sa o svoje postavy bolo ťažké, ale záležalo len na mne, pretože som chcel "vyhrať" hru. Keď som omylom dostal Bruna zabil pri úklbe nebezpečné miesto, bol som len smutné stratiť ho, pretože on mohol niesť väčšinu položiek. Stručne povedané, nikdy som nemal jednu z tých "OMG ČO BY STE MALI MÁ? momenty.

Môj nedostatok emocionálneho spojenia s hrou však nebol absolútnym rozdielom. ja bol hranie beta verzie Táto moja vojna ktoré neprišli s plným obsadením postáv, miest alebo opisov. Navyše, rabovanie miest vás skutočne núti vážiť si všetky možnosti - zábavným spôsobom. Čo by ste potrebovali viac, posteľ alebo spôsob, ako vytvoriť mesačný svit?

Keď príde na to, Táto moja vojna hrá ako vynikajúca hra na prežitie plná zdrojov, prieskumu a boja. Ale ako hra, ktorá sa snaží ponúknuť vážny pohľad do života obkľúčených ľudí, to prichádza krátko. Nie všetky hry môžu byť všetko, a ja som stále neuveriteľne vďačný, že tento bol len zábava.

Ak vás hra zaujíma, uistite sa, že sledujete 11-bitové štúdiá na Facebooku, sledujte stránku obchodu v hre Steam, alebo si ju dokonca objednajte prostredníctvom hier.