Obsah
Byť obrovským fanúšikom RPG (Role-Playing Games), ale niekedy sa cíti príliš lenivý na to, aby sa vyrovnal s násilím zo hry ako The Elder Scroll's Skyrim, Borderlands alebo spad, Rád by som sa obrátil na FPEG (First-Person Exploration Games).
Niekedy mám pocit, že by som sa chcel pozrieť na mapu otvoreného sveta bez toho, aby som sa musel zastaviť, aby som niekoho porazil (pretože nikto nebojuje s Dovahkiinom a vyhráva).
To je kde FPEG Nie je to úplne nový subgenre, všimol som si, že je na vzostupe. To sa stalo populárne v posledných niekoľkých rokoch prostredníctvom hier ako Éter One, Preč domov, Amnézia: Temný zostup, Drahá Esther, Myst, cesta...
Koncept je jednoduchý: cestovať, preskúmať, objavovať, Niekedy je jediným spôsobom, ako dokončiť mapu, obrátiť všetky skaly, ktoré nájdete, a snoop cez každý kút a srandu, na ktorej narazíte. Je to skvelé pre zvedavých ľudí, naozaj.
Plíživý po rebríku
Ak niečo, tento subgenre pomaly rastie, ale určite cez indickú scénu. Trvá odvahu, aby sa niekto rozhodol „Hej, ja to urobím spad, ale bez akcie, "a skutočne rozvíjať hru pre divákov vidieť a skúsenosti.
Preč domov, ktorú vytvorila spoločnosť Fullbright Company, má hráčov preskúmať dom, aby sa dozvedeli viac o ľuďoch, ktorí v ňom žijú. Čínska izba je Drahá Esther je trochu iný, nastavenie charakteru na ostrove a mimo vás ísť preskúmať.
Snímka obrazovky Preč domov Spoločnosť The Fullbright Company
Keď si non-hráči myslia o videohrách, predstavia si akciu, násilie, krv, streľby, GTA... Alebo možno pretekárska hra, alebo možno Super mario - každý pozná Mario. Do značnej miery, to sa scvrkáva na: tam je cieľ a musíte sa dostať cez zbabelcami, aby bolo na tento cieľ.
Nikto si nepredstavuje hru, ktorá by sa podobala skutočnému životu, kde by ste mali všetko vymyslieť sami a nič sa nestane.
Svetlá budúcnosť pre FPEG?
Práve teraz sa zdá, že tento subgenre je populárny. Miloval. Ľudia to kopajú. Preč domov a Drahá Esther Obaja získali ocenenia za najlepší debut a excelentnosť vo výtvarnom umení.
Drahá Esther... si krásna.
Keď sa pozriete na všetky nadchádzajúce hry, medzi nimi Kovová prevodovka Solid V a Fallout 4, môžeš nájsť Adr1ft, hra, kde sa vznášate v troskách zničenej vesmírnej stanice. je tu Všetci sú preč na vytrhnutie, z čínskej miestnosti, kde je vaším cieľom preskúmať mesto a spojiť sa s ľuďmi. Hra už bola otestovaná a získala prvé dojmy. Potom je tu Allison Road, duchovného nástupcu zrušeného Silent Hills Projekt.
Tam je toľko ďalších pripravovaných hier pre tento indie subgenre, a FPEG začína nájsť svoje pohodlné miesto vo veľkom zle svete "hardcore" FPS / RPG hier.
To však neznamená, že FPEG je perfektný. Obrie Sparrow Hry kreatívny riaditeľ Ian Dallas hovoril s GameInformer o misconceptions okolí Čo zostáva z Edith Finchovej.
"Pre nás je výzva, ktorá sa deje vpred [je], ako dostaneme ľudí, ktorí by to mohli mať záujem, pretože je tu vnímaný žáner simulátora chôdze. Myslím, že je to niečo, čo je od teba hra, ktorá je tak ďaleko od, takže nie som príliš znepokojení. “
FPEG je len začiatok svojho stúpania, a to už vyvinula publikum. Len čas ukáže, ako sa tento subgenre bude vyvíjať v budúcnosti.