Obsah
V prvej kapitole Malé nočné mory, museli ste sa vyhnúť vševidiacim mechanickým očiam. Ale v nasledujúcej kapitole prichádza niečo, čo je oveľa hrozivejšie. Postupujte podľa tohto návodu a rýchlo dokončite druhú kapitolu Malé nočné mory, Dozviete sa, ako používať mechanické časti a ako sa účinne vyhnúť naháňačke.
Malé nočné mory Kapitola 2: Priechod Lair
V prvej izbe potiahnite kreslo do strednej časti, aby sa spustil spínač na podlahe, Otvorí vám dvere do ďalšej oblasti. Veľké tlačidlo môže byť stlačené tam, a oko vám ukáže rôzne časti dúpä.
Mali by ste sa však vrátiť do predchádzajúcej časti a pokračovať po rebríku. Vo vyššie uvedenej miestnosti, pomocou veľkého kufra rozbaľte posteľ a vyliezť na vrchol nábytku, Nájdete kľúč na stole pri posteli - chytiť a ísť cez stenu na pravej strane.
V skrytej miestnosti, použite kľúč na odomknutie dverí, av ďalšej časti hodiť hračku na tlačidlo vyvolať výťah. Použite rovnaký trik vnútri výťahu ísť dole.
V tejto najnižšej oblasti nájdete jedlo v bunke, ale je to pasca, ktorej sa nemôžete vyhnúť. Po prebudení v bunke v nasledujúcom segmente, niekoľkokrát zatlačte a vytiahnite, aby sa uvoľnili z bunky, Použite inú bunku v miestnosti na uchytenie na závesný spínač a pokračujte v pohybe doprava.
V miestnosti za slepým chlapom, hľadajte zlomenú mechanickú časť a vložte ju do otvoru na drevenom stĺpiku - toto vám otvorí dvere, aby ste mohli uniknúť. Keď sa dostanete do miestnosti plnej starých topánok, použite kmene pre pohyb dopredu ako platformy, a snažte sa zostať v odpade príliš dlho.
Skončíš vo výťahu so slepým chlapom. Musíte sa pred ním schovať v pravom hornom rohu a snažiť sa nepohybovať. Keď výťah príde, zatlačte box v ďalšej miestnosti a uvoľnite rozbité drevené dosky, Potom choďte pod podlahu a choďte vpravo.
Vyzdvihnúť a hodiť staré hračky rozptýliť slepý chlap. Choďte hore a uniknite cez hodinovú miestnosť. Ako sa dostanete do knižnice, vyliezť na poličku a skočiť na závesný klavír. Pokračujte hore!
Na druhom konci miestnosti hore vyliezť na hromadu kníh stojacich na stene a prejsť dierou. Zapnite televízor a počkajte, kým sa zobrazí slepý. Potom zdvihnite mechanickú časť z podlahy a vráťte sa do miestnosti s knihami.
Použite časť na zdvihnutie závesného klavíra a preskočte ho do inej sekcie. Tam zatlačte vozík so špinavou bielizňou a otvorte dvierka. Na konci vás slepý pokúsi chytiť cez otvorené dvere. Vytiahnite bunku, ktorá bráni zatvoreniu dverí, a nechajte dvere zabuchnúť slepým mužom. To ukončí druhú kapitolu - The Lair.
Dúfajme, že to pomôže! Ak budete potrebovať trochu viac pokynov s dostať cez hru, môžete sa pozrieť na náš sprievodca ku kapitole 1 - väzenia. Vráťte sa čoskoro viac Malé nočné mory sprievodcov na GameSkinny!