Obsah
Spin-off sú zaujímavé zviera. Ak máte veľmi úspešné povolenie, je tu vždy pokušenie vyskúšať si mlieko suché tým, že sa vaše postavy vtiahnu do úplne iného žánru a uvidia, či získajú trakciu.
Veľa času, oni padajú byt (ako Dizzy je preniknúť tetris územie v Panic Dizzy, mierny pištoľ nasmerovaný na bod a kliknutie Pac Man 2...). Niekedy fungujú neuveriteľne dobre (Mario Kart, Mario Tennis, Mario a Luigi - jo, mario Zdá sa, že toto má krytie).
Prechod z akčnej hry na stratégiu v reálnom čase je však zaujímavá šelma, ktorej štúdiá sa zdajú byť odporné skúmaniu. Halo Wars ukázali, že by ste mohli mať priamu FPS a premeniť ju na leštenú a prekvapivo dostupnú RTS, ale od tej doby sa objavili nedostatky podobných titulov.
Táto absencia je o to zaujímavejšia, že mnohé akčné hry sa zdajú byť dokonalými kandidátmi na liečbu RTS. Či už je to kvôli ich existujúcej tradícii, predurčeným jednotkám alebo vnímanej ľahkosti, pri ktorej by sa mohol uskutočniť crossover, je čas, aby sa niekto rozhodol pre nové stratégie.
V tomto ohľade sa nebojte - premýšľali sme o tom dlho a tvrdo, takže nemusíte.
Battlefield 1
Svetová vojna robí comeback v hraní hier (musí sa ... vyhnúť ... komentáru reálneho sveta ...), takže aký lepší spôsob, ako jazdiť na prílive záujmu, ako s RTS na základe najnovšej úctyhodnej splátky DICE povolenia?
Ak to na chvíľu zvážite, všetky kusy sú už na mieste. Všetky triedy sa dokonale premietnu do voliteľných a upgradovateľných jednotiek, čo znamená, že váš hrací priestor môže byť posiaty tankami, lekármi, pilotmi a ... um ... koňmi.
Misie môžu byť roztrhané priamo z jednotlivých War War Stories a prispôsobené pre strategické účely. A keď nový Battlefield 1 DLC v tomto roku klesne, na prípadné misie bude ešte viac mäsa.
To všetko by mohlo byť vrahom okrem povolenia. iste, Spoločnosť hrdinov niečo podobné. Ale mali kone?
Nie, nie.
Darksiders
Apokalyptický hack 'n' lom Vigil Games má všetky prvky potrebné pre stratégiu v reálnom čase. Premýšľajte o tom. Na jednej strane máte vojnu, Samael, Azrael a Vulgrim. Na druhej strane Abaddon, Uriel, Straga a Charred Council.
Sú tu anjeli a démoni, ktorí by vytvorili skvelé pozemné jednotky. A čo viac, všetci sú divoko odlišní - od masívneho Gholena až po menší Swarm. Jednotlivé postavy z oboch strán by mohli pôsobiť ako veliace jednotky, viesť útok a rozpútať svoje nadprirodzené schopnosti, aby spôsobili zmätok.
Prostredníctvom svojej mýtickej tradície by sa prostredie mohlo vytiahnuť z neba, pekla a zeme, čo by umožnilo robustnú a pestrú sériu bojových kampaní. A presvedčiť Marka Hamilla späť k hlasu Watcher by bol načasovaný, vzhľadom na jeho vzkriesenie na veľkej obrazovke. Toto je jednoznačný víťaz.
DOOM
Možno to nie je prirodzený kandidát na RTS, ale DOOM určite má potenciál. Do značnej miery všetky nepriateľské triedy by mohli byť prenesené do rôznych a zaujímavých jednotiek, zatiaľ čo nastavenie hry v pekle by určite bolo jedinečným miestom pre strategickú hru.
Multiplayer aspekt reštartu id Software je miesto, kde najviac vzrušujúce nápady by mohli byť odstránené, však. Hack moduly ako "Scout" by fungovali perfektne, aby vám poskytli stručný prehľad o tom, kde sa váš nepriateľ nachádza na bojisku, zatiaľ čo "Power Seeker" by mohol byť prispôsobený tak, aby ukazoval hráčov na zdroje, aby pomohli tipovať kampaň v ich prospech.
Samozrejme, to, čo by sme naozaj chceli vidieť, sú dobrí chlapci, ktorí si vylepšujú svoje jednotky, aby im umožnili morfovať do démonov, a potom na prichádzajúcej armáde hellspawn pošlú roj Mancubi.
To by bolo krásne.
Titanfall
Ak je tu jedna hra zrelá s RTS korisť pre drancovanie, je to Titanfall, Obrovská rôznorodosť mega-mechov s rôznou silou by sa obzvlášť dobre prispôsobila taktickým schopnostiam pilotov hry. To by umožnilo hracie pole naplnené plášťom pechoty, vyčerpávajúcim radom zbraní a veľa výbuchov.
Ešte lepšie je, že multiplayerové mapy by boli dokonalým základom pre strategickú kampaň a franchise je dosť krehký príbeh môže byť ľahko manipulovateľný do niečoho viac stráviteľného počas série misií.
Crossover by musel byť opatrný, aby nebol príliš vzdialený Úsvit vojnyAk sa však vývojový tím prilepil na to, čo bolo dobré - masívne, zaujímavé jednotky, ktoré si navzájom odtrhávali živú srandu - potom by to mohlo byť prekvapivo dobré RTS.
Boh vojny
Choďte s nami. Je tu otvorenie pre RTS poháňané Kratosom, ktoré ste pravdepodobne nebrali do úvahy. Ďaleko od seriálu, ktorý je len jedným človekom proti celému panteónu Bohov, si možno spomínate, že Kratos mal na ceste svoj podiel pomoci.
Nepriateľskú frakciu by zjavne dohliadal Zeus. Neexistuje žiadny nedostatok fantastických bohov a zvierat, ktoré by mohli tvoriť protichodné pozície. Medusa, Poseidon, Kraken? Všetky životaschopné rozhodnutia. Nádherná, to je jedna strana zamknutá.
Spojenecká frakcia by sa mohla skladať z obrovského množstva postáv, ktoré stáli s Kratosom a pomáhali mu počas celej jeho cesty. Cronos by bol skvelým doplnkom. Počkaj, poškriabaj ho - Kratos ho otvoril. Hades sa zdalo ako hviezdny chlapík, jo? No, až do bodu, keď sa snažil vytrhnúť Kratosovu dušu, to je. Čo tak Gaia? Nie, ani táto aliancia neskončila príliš dobre. Aphrodite? Bola by dobrá ...... Dobre.
Zdá sa, že spojenecká frakcia by bola Kratos a Deimos.
A Deimos je mŕtvy.
Pozrite, nie každá myšlienka je víťazom pozláteným, OK?
Aké akčné hry by ste radi videli, aby sa odrazili v RTS? Dajte nám svoje najlepšie návrhy v komentároch nižšie!