Obsah
(Aktualizácia prvej diskusie v tomto článku: Phantasy Star Online 2 Ignoruje západné publikum v prospech vydania 2014 Ázia?)
Už je to už od júla 2012, kedy Phantasy Star Online 2 na platforme Windows v Japonsku. Je to pocit, že ešte dlhšie čaká na slobodný MMO, aby pristál v Severnej Amerike.
Od vydania prvého Phantasy Star hra v roku 1988, PS tituly sa objavili na každom novom konzole Sega a prednastavenia a nové vydania sa dostali do takmer každej inej existujúcej konzoly. Takže nie je divu, že keď Sega pôvodne rozbila správy, ktoré PSO2 by bol prepustený v "začiatku roka 2013" pre tých z nás v Severnej Amerike, fanúšikovia boli extatickí.
Sega rozdmýchala plamene debutovaním hrateľného dema na PAX Prime 2012 a potom pokračovala v rozdmýchaní dychových nádejí, keď Sega v marci 2013 oznámila, že americká verzia bude oneskorená. Neexistoval žiadny skutočný dôvod pre meškanie a posledné slovo, ktoré sme kedy o tejto téme počuli, bolo od hovorcu Segy, ktorý povedal spoločnosti Polygon: „Nemáme žiadne špecifiká, ale budeme aktualizovať všetkých, len čo budú k dispozícii ďalšie podrobnosti. . "
Odvtedy neprišlo žiadne nové slovo a USA PSO2 blog nebol aktualizovaný od roku 2012.
A teraz?
Kým tam ešte nebolo oficiálne slovo týkajúce sa západnej lokalizácie, kariéra príležitosť reklama zo Sega a Relic Entertainment zverejnené späť v decembri priniesol nejaké nedávne bzučanie a niektoré pokusné nádeje, že myšlienka nebola úplne opustená.
Inzerát, ktorý objavil užívateľ NeoGAF Nirolak, je pre serverového inžiniera v spoločnosti Relic Entertainment:
Serverový inžinier
Programovanie / Strojárstvo Vancouver, Britská Kolumbia, Kanada | 12/23/2013
Relic Entertainment, plne vlastnené štúdio spoločnosti SEGA, je oceneným vývojárom RTS spoločnosti Homeworld, Dawn of War a Company of Heroes, okrem iných hier. Relic bol založený na predpoklade, že je možné dodať prvú triedu, žánrovú zmenu, AAA tituly a mať život. Relic je založený na krásnom kanadskom Vancouveri, meste, ktoré má dych berúce výhľady na hory a oceán, spolu s snowboardingom a lyžovaním, celoročne golfové a úžasné turistické chodníky. Ak milujete hry, tešíte sa zo spolupráce s inteligentnými, kreatívnymi ľuďmi a máte rôzne osobné záujmy mimo práce - naša kultúra sa vám bude páčiť.
Čo budete robiť
- Rozbehnite a vykonajte hĺbkovú analýzu existujúceho živého projektu MMO vo vývoji v Japonsku, ktorý je súčasťou živého tímu
- Získajte úplné pochopenie architektúry hier a kódov, potrubí na tvorbu obsahu, procesu vytvárania a zavádzania, procesu tvorby a súčasného stavu kódu
- Vytvorte pracovné vzťahy s kľúčovými členmi japonského vývojového tímu
- Zúčastňujte sa na menších / periférnych inžinierskych úlohách projektu a prispievajte k nim, ako aj pri každodennom plánovaní projektov, revízii kódu, procese uvoľňovania atď.
- Vytvorte / preložte dokumentáciu existujúcich modulov kódu, nástrojov, procesov a pracovných tokov
- Pripravte pravidelné správy o stave a činnosti pre výrobcu
- Vypracovať úplné písomné hodnotenie projektu
Čo by ste mali mať
- 5+ rokov inžinierskych skúseností z vývoja MMO na báze PC klient / server
- Schopnosť stráviť dlhšie (3 a viac mesiacov) obdobia na mieste v Tokiu
- V ideálnom prípade plynule ovláda japonský a anglický jazyk
- Vynikajúce verbálne a písomné komunikačné zručnosti
Ako to stojí, jediný japonský MMORPG v súčasnosti žije zo Segy Phantasy Star Online 2, Sega zostala mama na túto tému, ale fanúšikovia naďalej trvajú na tom, že to môže znamenať len určitý pokrok.
Co si myslis?
Začiatkom minulého roka bolo oznámené, že anglické vydanie pre PSO2 V roku 2014 mala byť v Ázii uvoľnená lokalizácia, ktorá by bola rozdelená medzi Gamania Digital Entertainment a AsiaSoft. Odvtedy nebol oznámený žiadny dátum vydania.
Očakávalo sa uvoľnenie Ázie, pretože tieto regióny sľúbili najvyšší dopyt a najvyššiu pravdepodobnosť ziskovosti v podnikaní v pokladni. Ale ak nie sú žiadne správy o naliehavejšom vydaní Ázie, môžeme sa naozaj tešiť na pravú modrú severoamerickú?
V skutočnosti, mnohí severoamerickí fanúšikovia sa už vzdali vyhliadky a rozhodli sa namiesto toho hrať anglicky preloženú verziu japončiny PSO2 na PC alebo PS Vita. V tomto okamihu, aj keby vydali severoamerické vydanie, mnohí z týchto hráčov, ktorí sú už pevne zakorenení svojimi (technicky toS-porušujúcimi) japonskými účtami, nebudú ani uvažovať o prepínaní. Kto potom odišiel?
Pre mňa to znie ako Sega upustila loptu ... všade. Koniec koncov, je tu len toľko Sonic, ktoré môžeme mať - a jednoducho si to neuvedomujú.
(Mnohokrát ďakujem užívateľovi Dead_1424 za to, že som to prvý raz upozornil v druhom článku. Komentáre sa nedostali do mojej doručenej pošty, takže mi chvíľu trvalo, kým som dostal aktualizáciu.)