Päť hier reštartuje, že havaroval a zlyhal (ale mohol urobiť to!)

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 24 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Päť hier reštartuje, že havaroval a zlyhal (ale mohol urobiť to!) - Hry
Päť hier reštartuje, že havaroval a zlyhal (ale mohol urobiť to!) - Hry

Obsah


Žijeme vo veku reštartov, mäkkých reštartov a reimaginings. Niekedy nás vyhodia preč ... niekedy sa im to naozaj nedarí. Niekedy dostanete absolútne zlyhania ako Bomberman: Zákon Zero alebo Resident Evil 6, Inokedy vyjde dobrý nápad, ale nikto neplatí úroky. Tu je päť rebootov, ktoré, či už správne alebo nie, sotva urobili z dverí len dosť dlho na to, aby ich zatvorili v ich tvári.


Ďalšie

Dark Void (2009)

Dark Void Capcom to bola zvláštna voľba. NES éra strieľať-em 's nepredvídateľné staré školy sci-fi pozadie neznelo ako niečo, čo veľa hráčov by sa zachytiť. Keď ho Airtight vzkriesil, zmenili sa na hybridnú bojovú hru Rogue Squadrona strelec tretej osoby v rozsahu 360 stupňov. Len problém, hra musela byť ponáhľal k vydaniu.

V dôsledku toho sa začali niektoré pozoruhodné chyby a pomerne krátky režim kampane. Taktiež nebol zahrnutý žiadny multiplayer na kompenzáciu krátkosti kampane. A zatiaľ čo pripustím, že som jedným z mála, ktorý v ňom našiel niečo, čo sa oplatilo, väčšina hráčov to neurobila. Pri svojom obmedzenom konečnom výrobku preskúmala nedostatočne pri spustení a napriek určitým ďalším DLC Dark Void celkovo.

Poučenie tu, niekedy len preto, že máte dobrý nápad, neznamená, že ľudia si za to vezmú vaše slovo.


Ak by ste to chceli vyskúšať, je to v priemere 4,99 USD za PS3, Xbox 360 a PC.

Predsedníctvo: XCOM odtajnil (2013)

Je to naozaj na hovno, byť 2K Marin. Bez ohľadu na to, ako veľmi sa snažili, s Bioshock 2a Predsedníctvo, ich práca sa zdá byť vždy považovaná za nežiaduce škvrny na franchisingu iných národov. Predsedníctvo bol pôvodne odhalený tak tvrdo, že prešiel aspoň jedným kompletným redizajnom pred vydaním. Je iróniou, že tento redesign v reakcii je to, čo bolesť hry v dlhodobom horizonte.

Pôvodná koncepcia vám umožnila ísť na pole ako agent, pričom si zachovala všetky pôvodné stratégie stratégie. Museli by ste čeliť nepriateľom, ktorí by tentokrát boli oveľa ťažšie a mali by ste ich študovať z diaľky a dúfať, že ich nabudúce porazíte.

Museli by ste urobiť významné voľby hry, ako keby ste miniboss konvertovali na dočasne použiteľnú jednotku, alebo by ste ho mohli rozobrať na výskum. XCOM je k tomu všetkému bola ešte plne zahrnutá základná správa. Tiež by ste museli stále riadiť svojich vojakov a veliť im v poli pomocou podobnej taktiky originálu XCOM, Znie to neuveriteľne zábavne, však? No, neváhajte a ukážte to na XCOM fanbase.

Čo sme namiesto toho dostali? Skutočne zábavná, ale nikde v blízkosti ako inovatívna strategická hra prequel TPS Bratia v zbrani spĺňa Mass Effect. Písanie bolo silné a hra samotná bola slušná, ale aj po tom, čo sa vývojári sklonili dozadu, aby sa pokúsili vystrihnúť to, čo fanúšikovia vnímali ako zlé voľby, veľa z toho, čo sa mohlo stať. Predsedníctvo úžasné bolo stratené.

Poučenie je, že niekedy vaša fanbase nie je najdôveryhodnejším zdrojom vstupu, pokiaľ ide o herný dizajn.

Ak by ste to chceli vyskúšať, je to v priemere 9,99 USD za PS3, Xbox 360 a PC.

Resident Evil 6 (2012)

Zatiaľ čo technicky Resident Evil 6 nie je tvrdý reset Resident Evil franchise, je to pre všetky zámery a účely reštart. Jedná sa o hru, ktorá má vymazať bridlice čisté, nastaviť nové postavy, a drasticky triasť hrateľnosť. Ako to urobil? No, predalo sa viac ako osem miliónov kópií, ale niektoré kritiky dostali hodnotenie až 5 až 6 bodov. Taktiež je odsúdená veľkou väčšinou Resident Evil fanbase.

To nie je myšlienky Resident Evil 6 skúmané boli samy osebe zlé. Snažila sa začleniť myšlienky Temné duše, Max Paynea vlastné jedinečné vylepšenia vývojového tímu pre subgenre prežitia-strelca. Mechanici v kooperácii boli vybudovaní okolo replayability a crazy matchmaking stretnutia.

Bohužiaľ, to tiež viazané na úplne absurdné rozprávanie, a niektoré strašne predĺžené posledné boss bojuje. Resident Evil 6 je v skutočnosti tri hry v jednom balíku a výsledkom je, že prebytok jednorazovej mechaniky a mätúcich rozhodnutí z nej urobil úplne bezvýznamný chaos.

Je ťažké povedať, či Resident Evil 6 je len prípad zaujímavého konceptu prilepeného na zlú IP alebo skutočne hroznú hru, ktorá by sa tešila len výklenku divákov. Vzhľadom na ďalšie nedávne série flop Resident Evil: Operácia Raccoon CityMožno je to najlepšie Capcom priblížiť budúce multiplayer zamerané položky s väčšou opatrnosťou.

Poučenie o tom, že inovácia pre inovácie nie je to, čo ľudia chcú. Chcú inováciu, ktorá rastie a pomáha vášmu produktu.

Ak by ste to chceli skúsiť, je to v priemere 19,99 dolárov pre PS3, Xbox 360 a PC.

THIEF (2014)

po Deus Ex: Ľudská revolúcia, veľa ľudí bolo obaja zvedaví a pochybní z roku 2014 zlodej reštart. Zatiaľ čo technicky je to "mäkký reštart" Resident Evil 6, to by ste nevedeli. Samotné reštartovanie nebolo v konečnom vydaní veľmi jasne definované.

Viaceré tvorivé tímy v priebehu niekoľkých rokov odohrali hru od prvej osoby k tretej osobe a potom späť k prvej osobe. Tam bol systém skúseností pre zabíjanie a krádeže, ale potom sa fanúšikovia rozrušený, takže to bolo rez. Bude tam jeden obrovský otvorený svet, potom sa stane hrou založenou na rozbočovačoch. Z nejakého dôvodu sa reboot dokonca rozhodol zamerať sa na hororový aspekt, ktorý mal pôvodná hra s nepriateľmi zombie (ľutujeme, stále nie sú dinosauři).

To, čo sa vydalo, nebolo ani tak hra ako spájanie zmätených prvkov, ktoré občas nemali žiadne koherentné spojenie. Ďalej to komplikovalo zneuctený, ktorý bol vydaný pred rokom a bol účinne zlodej 2.0 s novými nápadmi na vrchole, a bohužiaľ podobný tón a štýl ako THIEF, Takže čo málo unikátnych prvkov THIEF muselo sa stať menej a menej.

THIEF Napriek tomu, že sa vyskytli mnohé problémy, bol pravdepodobne lepší ako väčšina hier na tomto zozname. Námestie Enix ho aj naďalej podporovalo po uvedení na trh a dokonca ho nedávno zaradilo do svojho balíčka Stealth Deus Ex: Ľudská revolúcia a Hitman: Absolúcia.

Lekcia tu je, príliš veľa kuchárov môže zničiť veľké jedlo.

Ak by ste to chceli vyskúšať, je to v priemere 29,99 dolárov pre PS3, Xbox 360 a PC.

Syndicate (2012)

Moje pocity z tejto hry sú dobre zdokumentované na týchto stránkach, a rovnako ako Predsedníctvoje to hra, ktorá je účinne obmedzená pôvodnou fanbase hry.

Nezáležalo na tom syndikát v podstate Strážne psy pred Strážne psy V Ubisoftovom oku bol záblesk. Nezáležalo na tom, že to bol Starbreeze, ktorý sa ukázal Letopisy Riddicka: Útek z Butcher Bay a Temnota že boli (a ešte stále sú) kompetentným vývojárom.

To bolo syndikátako strelec - a tých päť slov odsúdilo hru na vyhýbanie sa.

Osobitnou iróniou k tomuto je irónia nehodnotil zle. Väčšina miest musela priznať, že to bola naozaj dobrá hra, aj keď niekoľko recenzentov, ako Jim Sterling, zistilo, že je to nezabudnuteľné. Väčšina bodov bola okolo 7 až 8, čo je celkom dobré pre kompletný sériu reštartu.

Napriek tomu, fanbase trvala na tom, že to bolo zlé v predvolenom nastavení, takže hra predáva hrozne. To sa snažilo rozbiť 500.000 kusov v deň spustenia, a zatiaľ čo to ešte má pramienok predaja teraz, škoda bola vykonaná. EA dala dosť viery v hre je co-op dokonca odstrániť svoj projekt Ten Dollar z hry, ale aj to nemohlo hojdať záujem. Teraz zostáva jedným z najvyšších poľských vyjednávacích hier.

Poučenie tu je, niekedy udržať uzavretú myseľ nikomu.

Ak by ste to chceli vyskúšať, je to v priemere 9,99 až 19,99 USD pre PS3, Xbox 360 a PC.