Päť hier na rozjasnenie budúcnosti PS4

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 10 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 16 November 2024
Anonim
Päť hier na rozjasnenie budúcnosti PS4 - Hry
Päť hier na rozjasnenie budúcnosti PS4 - Hry

PlayStation 4 sa konečne dostal k našim dverám a hráči z celého sveta nemohli byť s konzolou next-gen nadšeni. Bohužiaľ, štartová zostava mohla určite použiť nejakú prácu. Kým hry, ktoré máme pre PS4 teraz nie sú hrozné, je tu oveľa viac prísť, že vyzerá jasné a sľubné.


Tento týždeň sa pozrieme na päť nadchádzajúcich hier PlayStation 4, ktoré sa vydávajú medzi rokmi 2014 - 2015. Pravdepodobne ste počuli o väčšine z nich, ale vždy je tu možnosť nájsť skrytý diamant, ktorý je pochovaný v drsnom prostredí. Na veľkosti ideme.

Ďalšie

osud

Prvé dobrodružstvo spoločnosti Bungie na platforme Sony prichádza vo forme tohto strelca prvej osoby, osud, Nadchádzajúci titul sľubuje veľké expanzívne svety, aby preskúmali, role-hrať prvky zvládnuť, a vzrušujúce boj, aby vás a vašich priateľov vracajú pre viac. Pre niektorých to vyzerá trochu príliš svätožiara, ale to nemusí byť nevyhnutne zlá vec.

Bungie tvrdo pracuje na zabezpečení sveta osud Cítia sa „nažive“. Budú sa objavovať rôzne udalosti, ktoré budú mimo kontroly vývojového tímu, čo umožní hráčovi dynamické nastavenie a skúsenosti. Hra bude obsahovať MMO prvky, ktoré by mohli viesť k návykové nadácie. Bungie sa vyhla volaniu osud MMO; namiesto toho odkazujú na hru ako na „strelca zdieľaného sveta“.


Set sedemsto rokov do budúcnosti v post-apokalyptickom svete, hráč prevezme úlohu človeka, vrhnutého do sveta plného prieskumu a technologického pokroku. Zbrane a špeciálne schopnosti oplývajú, keď použijete akékoľvek prostriedky na ochranu ľudskej rasy pred vyhynutím.

Umierajúce svetlo:

Kto hovorí, že máme dosť zombie-súvisiace hry dnes? Nie I. Umierajúce svetlo, od vývojárov Mŕtvy ostrov seriálu, sľubuje, že vráti tie mozgom žmurkavé nemŕtve bytosti v novom svetle. Tentokrát bude mať hráč skúsenosti s parkourským majstrom, skákaním a lezením po budovách a vyhýbaním sa čeľustiam mŕtvych.

Umierajúce svetlo si požičia funkcie z Mŕtvy ostrov, konkrétne zombie, otvorený svet a rušivé zbrane, ktoré sa zdajú byť rovnako jedinečné. Prví herní fanúšikovia mali možnosť vidieť elektrifikovanú mačetu, ktorú hráč používal s ničivým účinkom. Budete potrebovať svoje zručnosti s týmito zbraňami a prostredím na prežitie. Nemŕtvych v Umierajúce svetlo Zdá sa, že je viac krutý a krvilačný ako v roku Mŕtvy ostrov.

Ak si myslíte, že veci sú počas dňa zlé, len počkajte, kým zapadne slnko a temnota obklopí svet. Akonáhle nočné pády všetko zasiahne fanúšika, zombie sa stanú oveľa agresívnejšími a nezaujímavejšími, roztrhajú vás na kúsky na zábavu. Predátori sa objavia po západe slnka, tieto „špeciálne“ zombie sa ukážu ako desivé protivníky.

Divízia:

Divízia môže byť najzaujímavejšou blížiacou sa hrou na PlayStation 4. Ubisoft Massive drží tento post-apokalyptický strelec pevne proti hrudi, bohužiaľ. Vývojový tím sa rozhodol, že pre hráča by bolo lepšie, keby zažil hru z prvej ruky namiesto toho, aby detaily unikli a zničili zážitok.

Divízia bude predstavovať masívne zastúpenie New Yorku, kde sa choroba rozšírila na čierny piatok, čo spôsobí kolaps Spojených štátov v priebehu niekoľkých dní. Skupina známa ako „Strategická domáca divízia (SHD“, skrátene nazvaná „Divízia“ bola zabezpečená v meste na boj proti akejkoľvek hrozbe a „zachráni to, čo zostáva“).

Hra bude obsahovať masívne multiplayer online svet, kde hráč bude pracovať a tvárou v tvár proti priateľom, AI a ďalších hráčov. Budete musieť spolupracovať v mnohých prípadoch, aby ste prežili roztrhaný svet. Hra, ktorú sme doteraz videli, ukázala malú skupinu, ktorá sa postavila proti AI na policajnej stanici v snahe nájsť pozostalých a zásoby.

denné svetlo:

Ja osobne nikdy nemôžem dostať dosť zo žánru na prežitie, nepochybne to v posledných rokoch prešlo z kopca, ale indická scéna tvrdo pracuje na tom, aby ho vrátila v plnej sile. denné svetlo je jedna taká hra, pochádzajúca z Zombie Studios, ľudia za sebou Blacklight: Odplata, tento strašidelný fest určite dostane vašu krv čerpanie v tmavej miestnosti na PS4.

Hráči budú mať na prvý pohľad osoby bez prístupu k výzbroji alebo k mnohým nástrojom. Jedna vec, ktorú dostanete, je mobilný telefón, váš jediný zdroj svetla počas strašidelného zážitku. A aký zážitok to bude! Zombie sľubuje procesne generovaný svet, niečo prežitie hororové hry nerobia dosť. Každá hra sa bude líšiť, keď znovu objavíte svet v tieni.

Tam bolo málo odhalil o strach v denné svetlo, Z pohľadu hrateľnosti sa zatiaľ zdá, že je to čisto psychologický horor, namiesto toho, aby vyskočili zo strašidiel z príšer a la prečkať, To nie je vôbec zlá vec, myseľ môže byť desivý priateľ.

Ľudský prvok:

Toto musí byť jeden titul, na ktorý som najviac nadšený. Zombie hra urobená inak. Ľudský prvok, vo vývoji Robotoki, je menej o zombie v apokalypse a viac o hráčovi a ľuďoch zahŕňajúcich svet. Hra sa pýta na otázku: „Aká je najväčšia hrozba v zombie apokalypse?“ Robert Bowling verí, že odpoveď spočíva v strachu, ktorý ľudia vdýchli vďaka nemŕtvym.

Ľudský prvok umožní hráčom vytvoriť si charakter pomocou triedy, identity a osobnosti. Triedy budú zahŕňať akcie, inteligenciu a stealth, jedinečné spôsoby hrania hry. Identita je miesto, kde sa veci naozaj zábavné. Hráči sa môžu rozhodnúť hrať ako sólo dospelý, partner s dospelým alebo dospelý s dieťaťom. To bude rovnaké ako pri výbere obtiažnosti. Hráč sa bude musieť postarať o niekoho iného ako on sám, čím sa do žánru zombie dostane úplne nový prvok.

Ľudský prvok je stále celkom tajomným projektom; sme nevideli žiadnu in-game umeleckú tvorbu ani hru pre hru. Zatiaľ sme videli nejaké propagačné diela; všetko je neuveriteľne hotové. To je určite jeden sledovať.

Toto je len päť pripravovaných hier na PlayStation 4. Uistite sa, že nasledujete GameSkinny, aby ste videli budúci týždeň ďalších päť. V čase, keď sme hotoví, budete vedieť o všetkých nadchádzajúcich hrách next-gen a budete mať možnosť chváliť sa svojim priateľom. A dúfajme, budete vedieť, prečo PS4 bude stáť náklady.