Päť dôvodov, prečo sme stále naštvaní na Silent Hills

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 2 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
Päť dôvodov, prečo sme stále naštvaní na Silent Hills - Hry
Päť dôvodov, prečo sme stále naštvaní na Silent Hills - Hry

Obsah


Nie je žiadnym prekvapením, že zrušenie Silent Hills opustil herných nadšencov pocit, viac ako trochu spálil Konami - skutočnosť, že píšem tento článok šesť mesiacov po srdcervúce oznámenie je svedectvom o tom.

Vo svetle nedávneho výkriku Del Toro, že "nedáva žiadny zmysel vôbec, že ​​sa hra nedeje", zdá sa vhodné pozrieť sa späť na to, čo mohlo byť, a prečo stále po tom všetkom bolí.


Prečo je to tak veľa ľudí nadšených pre túto splátku franšízy, ktorá sa zdala byť z kopca? Koniec koncov, jednoduché vyhľadávanie na Metacritic ukazuje niektoré nie-tak pozitívne recenzie pre novšie prírastky do série ako Silent Hill: Downpour a Silent Hill: Kniha spomienok, Dobre, budeme skúmať dokonalú búrku, ktorú Konami vytvoril, prebudil a potom odhodil.

Ďalšie

5. Demo bolo úžasné.

Prvá ukážka toho, čo Silent Hills by bolo digitálne stiahnutie demo krypticky s názvom P.T, Voľný-k-hrať na PS4, zjednodušujúce štruktúry - skúmanie domu s nesmierne desivou atmosférou - naozaj chytil a bubnoval neuveriteľné množstvo humbuk. Dokonca aj teraz, s demo bolo vytiahnuté, konzoly PlayStation 4 s demo nainštalovaný


predávajú za premrštené ceny. Bolo to tak dobré, že sa fanúšikovia rozhodli vytvoriť duchovného nástupcu Silent Hills s predpokladom podobným domovskému prieskumu P.T.

4. Bol to úctyhodný nástupca Silent Hill a vítaný dych čerstvého vzduchu pre hororový žáner.

Vo svete plnom z polovice dokončené "Early Access" hororové hry, ktoré sa spoliehajú na lacné skok strach, klasické Tichý kopec hry vystupujú ako žiarivé príklady toho, čo by mal byť hororový žáner. Bohužiaľ, novší Tichý kopec hry sa nepodarilo splniť tieto očakávania.

Silent Hills Zdalo sa, že je to prvá hra za dlhú dobu, aby nám ten záblesk nádeje, že sme boli v niečo naozaj desivé, a pre hororov nadšencov, ako som ja, že skutočnosť, že sme stratili to, čo by mohlo byť vrchol žánru je tragédie.

3. Súčasťou tímu bol aj hororový majster Junji Ito

Aj keď to nie je pre niektorých zrejmé, keďže viac informácií prišlo z dreva o vývoji Silent Hills, to bolo potvrdil, že manga majster hrôzy, Junji Ito, pracoval spolu s viac známy Guillermo del Toro a Hideo Kojima.

Známy svojou surrealistickou hororovou mangou prešpikovanou exotickými scenármi a strašidelnými obrazmi, Junji Ito je zodpovedný za neslávne známe a groteskné kultové klasiky ako napr. Hellstar Remina, Uzumakia Gyo, Vidieť jedinečnú rotáciu na hrôze, ktorú Ito mohol ponúknuť Silent Hills Bol by revolučný, a aj keď stále dúfam, že ho uvidíme hrať nejakú úlohu vo vývoji hororovej hry, fakt, že to nie je projekt, je to hanba.

2. Kojima a del Toro boli zápasom v nebi.

Bola to hra, ktorá mala niečo pre každého. Dokonca aj ľudia, ktorí by mohli byť nezaujatí Tichý kopec franšízy, alebo len horor všeobecne, mal nejaký podnet na kontrolu tejto hry von, a jeden z najvýznamnejších dôvodov bol nepochybne big-meno tím Hideo Kojima a Guillermo del Toro.

V odvetví videohier je to zriedkavé, aby mená režisérov boli také obrovské ťahy, a myslím, že časť toho, čo sa stalo Silent Hills taká magická myšlienka bola skutočnosť, že aj keď sme o podstate samotnej hry vedeli tak málo, vedeli sme, že za ňou sú mená, a boli to mená, ktorým sme mohli dôverovať.

To bol druh hororovej hry, ktorá by mala smer veteránov a majstrovskú kvalitu rozprávania.

1. Je to ďalší klinec v rakve Konami.

Od vystreľovania Hideo Kojima, aby sa uvoľnili pachinko stroje, aby využili a využili všetky obľúbené hry namiesto toho, aby im poskytovali nový obsah, je jasné, že smer Konami je ten, ktorý zanechal dlhoročných fanúšikov zmätených a zradených.

Nie je to len Silent Hills že sme naštvaní: je to Konami.

Skutočnosť, že spoločnosť mohla zostaviť takú dokonalú búrku pre hororový žáner, s titánmi, ako sú Hideo Kojima a Guillermo Del Toro, demonštruje niečo divoko ambiciózne - hru, ktorá by bola bezchybná a ktorá by bezpochyby zostala fanúšikom. obľúbený pre nespočetných hráčov. Ale namiesto toho sa musíme tešiť na pachinko stroje a spoločnosť, ktorá sa jednoznačne nezaujíma o to, čo chcú fanúšikovia.

Prečo si stále rozrušený Silent Hills zrušenie? Dajte mi vedieť v komentároch nižšie!