Päť vecí, ktoré chápem o hernom priemysle

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 21 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
Päť vecí, ktoré chápem o hernom priemysle - Hry
Päť vecí, ktoré chápem o hernom priemysle - Hry

Obsah

Takže nie som "v" hernom priemysle per se. Som študent a jediný spôsob, ako zarobím peniaze, je vyučovanie plávania. Mám však pocit, že mám nejaké skúsenosti s prácou v hrách so všetkými výskummi, ktoré som urobil, vývojármi, s ktorými som hovoril, a dohovormi, ktoré som navštívil. Stručne povedané, moje obmedzené chápanie herného priemyslu je, že je naozaj ťažké dostať sa do neho a veľa ľudí to robí zlým spôsobom.


Tip 1) Široko študujte

Napríklad, veľa ľudí si myslí, že dostať sa do herného priemyslu, musíte ísť na univerzite a študijný dizajn hry. Odmietam to. Myslím, že herný dizajn je veľký, ale aj umenie, informatika, komunikácia, angličtina, obchod, hudba alebo história. Samozrejme, ak chcete robiť hry, mali by ste sa hrať hry, ale to nie je jediná vlastnosť niekoho, kto pracuje pre vývojára.

Tip 2) Majte vášeň

Keď som hovoril s ľuďmi v priemysle, diskutovali sme o písaní a knihách tak isto ako o videohrách, pretože mali záujem zistiť, či som mal okrem vášne v mojom suteréne aj vášne s najnovším titulom. Povedal by som, že ak uvažujete o tom, že teraz pôjdete na vysokú školu, alebo ak už ste na univerzite, urobte to, čo chcete, a to pokiaľ ide o veľké spoločnosti a starosti o učenie herného dizajnu neskôr. Byť zaujímavá osoba je oveľa dôležitejšia ako poznať veľa o tom, ako sa moc teší.


Tip 3) Naučte sa predtým

Ľudia si niekedy myslia, že aby ste sa dostali do priemyslu, mali by ste začať tým, že budete robiť hry. To by mohla byť dobrá rada pre iné profesie, ale váš indie titul bude pravdepodobne premôcť vás, ak neviete, čo robíte. Existuje niekoľko vynikajúcich príkladov vývojárov, ktorí boli okamžite úspešní, ale väčšina ľudí, ktorých viem, ktorí robia hry, sa začala pracovať niekde inde.

Tip 4) Uspokojte menej

Väčšina ľudí šla do práce na zabezpečenie kvality, alebo robila plánovanie udalostí a administratívne úlohy pre niektoré firmy, keď začali. Buď to, alebo boli v inom priemysle, a potom sa presunuli do hry, keď mali málo skúseností. Bez hanby. Vytváranie vlastných hier je naozaj ťažké; je to asi ťažšie, než si myslíte.


Tip 5) Nebuďte Needy

Konečne, Byť v priemysle hier je do značnej miery o sieťach, ale nemôžete to urobiť všetko za 30 sekúnd sa dostanete do interakcie so svojím idolom na konvencii alebo online. Nebuďte otravný. Títo veľkí ľudia dostanú stovky vizitiek za jednu noc. Zažil som to. Nechcem fanboy, ale byť perzistentný.

Medzi fórami, dohovormi, GameSkinny, Facebookom, Twitterom, Twitchom, Redditom, online hrami a ďalšími interakciami môžete začať získavať niekam, Nestane sa to rýchlo. Je to ťažká cesta byť vývojárom hier a nie je to vždy očarujúce. Musíte tvrdo pracovať, byť talentovaní, dostať svoje meno vonku, vytvárať veci, inšpirovať ostatných, byť kreatívni, mať šťastie, a čo je najdôležitejšie, nikdy nestratiť svoju vášeň.

Nehovorím, že by niektorá z týchto axióm bola úplnou pravdou. Toto sú len moje vlastné pozorovania. Dúfam, že jedného dňa budem "in" a myslím, že samotná jazda ma tam dostane. Ak chápem čokoľvek o hernom priemysle, potom to, čo chápem, je, že sa to neustále mení a od svojho vzniku len rastie. Tam by mohol byť len priestor pre teba a pre mňa.