Obsah
Videohry majú nejaké úžasné príbehy a hlbokú tradíciu, z ktorých väčšina sa dá povedať, alebo preformulovať, v iných formách zábavy. Stačí sa pozrieť na filmy Warcraft a Assassin's Creed z minulého roku alebo film Uncharted v dielach. Zatiaľ čo mnohé hry majú určite potenciál stať sa dobrými filmami (a niektorí aj tí, ktorí si zaslúžia pozornosť), často sa prehliadajú aj iné formy rozprávania médií. Napríklad komiksy sú vynikajúcim spôsobom vizuálneho rozprávania príbehu bez všetkých kamier, hercov a výdavkov.
Tu je zoznam 5 hier, ktoré už o nich nemajú komiks alebo ich tradíciu, ale mali by ste to vážne!
SOMA
SOMA je od tvorcov Amnézia: Temný zostup, Aj keď nie je tak hrozný ako Amnézia, Frikčné hry dal SOMA dôkladne hĺbkový príbeh, ktorý spôsobil, že hráč sedel a premýšľal nad otázkou „Čo to znamená byť človekom?“. Toto plus podmorské miesto PATHOS-II, a mechanické hrozné číhanie v jeho hraniciach by bolo pre úžasne temný a hrozné, sci-fi horor komiks. Komiks hry by mohol sledovať príbeh presne, alebo dokonca rozšíriť do hry, ako sú udalosti vedúce k zániku PATHOS-II, Catherine boj v snahe zachrániť malé zvyšky ľudstva, alebo kopanie hlbšie do minulosti protagonista ,
Konečná predstava
Paladins: Majstri ríše je tímová FPS vytvorená Hi-Rez Studios. zatiaľ čo Paladins je skvelá hra, nie je veľa príbehu, zanechávajúc niekoľko nezodpovedaných otázok. Čo je to oblasť? Kto sú títo šampióni? Prečo bojujú? Bohužiaľ, príbeh je niečo, čo Hi-Rez uviedol, že nie je pre nich prioritou. Avšak, ak sa rozhodnú pre zmenu výstroja a začnú rozširovať lore pre tento obrovský, živý svet a zaujímavé postavy - mohli by to ľahko urobiť prostredníctvom série komiksu.
Komiksy by boli skvelým začiatkom pre príbehy pôvodu pre postavy ako Ying alebo Viktor. Viem, že by som sa chcel dozvedieť viac o Torvald. Čo je jeho ... um 'rukavica'? Vyzerá to magicky v prírode, vyrobené z kameňa a vyrezávané s runami. Predpokladám, že je to vedecký bádateľ, ktorý narazil na starú magickú zbraň. Mám pravdu? Neviem, ale je to niečo, čo môžeme zistiť, či sa do hry dostalo viac tradícií.
tranzistor
Chválil za svoje vizuálne a soundtrack, bude to ARPG od Supergiant Games slúžiť ako fantastický komiksový seriál. tranzistor má fenomenálny štýl umenia, farebnú schému a fascinujúci príbeh, ktorý by dobre ladil s komiksovým formátom - vytvorením nádherného vizuálneho románu. Dokonca by to dobre fungovalo ako pohybový komiks, takže viac si môžete vychutnať úžasný a krásny soundtrack, ktorý hra ponúka.
Aj keď by som chcel vidieť hlavný príbeh takýmto spôsobom, existuje aj potenciál vidieť príbeh z iného uhla pohľadu. Možno, že Red je mŕtvy milenec, alebo nepriatelia, ktorým čelíte ako červená.
Subnautica
Subnautica, crafting prežitie hra Neznáma Worlds Entertainment, je jednou z tých hier, ktoré ťahá vás a necháva chcete vedieť viac. V hre sa tradícia a príbeh objavujú prostredníctvom prieskumných a vyhľadávacích polôh. Ak by sa komiksy vytvorili, myslím si, že by to robili dobre ako prequels, ako napríklad nasledovanie tých, ktorí prežili Degasi alebo videli viac rozšíreného vesmíru. Dokonca by sa mohli ponoriť do prekurzorov cudzincov a ich výskumu, aby našli liek na chorobu zabíjajúcu život.
Hoci je zábavné sledovať videohru na veľkej obrazovke, nie vždy sa ponáhľajú do príbehu alebo lore tak, ako v dôsledku času, peňazí a reálnych svetových obmedzení. Komiksy sú skvelou alternatívou k tomuto a všetky uvedené hry majú potenciál stať sa fantastickou, jedinečnou sérií.
Súhlasíte s týmito výbermi? Chýbali nám hra, o ktorej si myslíte, že by to bol vynikajúci komiks? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!