Obsah
Online, tímovo založené hry absolútne dominujú v hernej scéne práve teraz, od MOBA až po MOSAs až po CCGs, aby sa postavila obrana a ďalšie. Elbowing do tohto davu je fortným, nová hybridná hra od Epic, ktorá bola zodpovedná za paragon, skôr Gears Of War a nadchádzajúce hry Unreal Tournament reštart.
Epic v týchto stopách mnohých iných vývojárov testuje vody s obrovským bazénom Beta testerov, otvárajúc Early Access najmenej päť mesiacov (a potenciálne oveľa dlhšie) pred úplným uvoľnením v roku 2018.
Po roztrhaní šupiek, Lobbers, Pitchers a Llamas o stovky sme teraz pripravení poskytnúť úplnú analýzu toho, čo je na displeji doteraz. Majte na pamäti, že Toto je prehľad založený na aktuálnom stave Beta - plná hra nie je určená na spustenie až do budúceho roka, a očakáva sa, že mnohé zmeny sa uskutočnia pred tým.
Get pripravení postaviť impozantný zabiť počítať s týmito chlapcamiUspokojujúci nepokoj
Niekto pustil nejakú šialenú vedu a náhodne zapnul 98% populácie mimo zeme, pričom zároveň vytvára obrovské búrky vrahov, ktoré tiež ... privolajú hordy zombie? Eh, choď s tým. Potom je tu závod zdanlivo sentimentálnych a veľmi užitočných botov, ktorí by vás naozaj chceli viesť ľudstvo na ceste za prežitím.
Ako sa nám podarí zachrániť svet a súčasne vykonať nejaké skutočne nebezpečné vedecké experimenty? Vybudovaním základov naplnených pascí a následným zabitím vlny po vlne nepokojných mušlí, samozrejme.
Veľké zameranie na zber / tvorbu v prvej fáze každej misie má ozveny archa, kde rozbijete všetko od seba, zatiaľ čo beháte okolo, takže si môžete vytvoriť novú drevenú stenu alebo strop pre vašu zbierku.
Nejako demontujem traktor s krumpáčom, aby som získal kovové tyčeNaplnenie doslova niečoho a všetkého cez krajinu na kúsky vám umožní vyrábať diely nielen pre základné komponenty, ale aj pre zbrane a pasce, ktoré samozrejme prinesú Minecraft mysle. V tutoriáli budete úplne zničiť autá a stromy k remeslu ... zbraň.
Tiež zmizli všetky zbrane s búrkou? Myslím, že áno, pretože musíte ich remeselne, alebo ich nájsť zničením pinata lamy náhodne udelené na konci misií (jo, táto hra dostane divný).
Ak by si to nemohla povedať, fortným je neusporiadaná hodgepodge štýlov a atmosfér, hoci z veľkej časti to všetko naozaj funguje dobre. Tam je humor v súlade Borderlands alebo portál, základňa obrany a pasce budovanie hry podobné Obhajcovia žalárov, a cutesy umenie štýl, ktorý vám bude myslieť na akékoľvek nedávne Blizzard titul.
Explodujúce pinata lámovia hrajú pomerne významnú úlohu vo FortniteZákladná budova
Väčšina báz pre každú mapu je prechodná - znamená to, že po skončení úlohy budú preč - ale vaša základná domáca základňa je trvalá a časom sa buduje. Vymenoval som svoju Dievčatskú kráľovnú Home Basingtona. Keď dokončíte úlohy, rozšíri sa vaša sféra vplyvu z domácej základne.
Potom, čo ste opustili mapu neplodnú pustatinu roztrhaním každej štruktúry a objektu pre náhradné diely, základná budova je veľkou súčasťou hry pripraviť sa na vlny prichádzajúcich monštier.
Táto časť je vlastne celkom uspokojujúca, s radom pascí stavať, ktoré musia byť zarobené korisť kvapky a potom crafted. Od liečivých vankúšikov, ktoré pomáhajú vášmu tímu zachytávať plyny, šípky, nárazy elektrickým prúdom a preplňovaním hrotov, nie je nedostatok zlých spôsobov, ako ochrániť váš domov a zabrániť útočníkom.
Začína sa rozširovať do nových lokalítOkrem pascí existuje veľa rôznych stratégií, ktoré môžete využiť na to, ako chcete navrhnúť svoju základňu. Chránené strešné hniezda hniezda pre ostreľovačov? Vinutia bludisko tunelov naplnené špice pasce? Prenikanie nepriateľov s kamennými múrmi do zóny zabitia? Môžete to urobiť všetko a viac.
Štruktúry je možné prekonfigurovať za behu, pridávať dvere do stien a budovať schody, aby ste sa dostali tam, kde potrebujete ísť. Kreatívne používanie úprav základne môže dostať podlahy a stropy do niektorých zaujímavých konfigurácií bez toho, aby ste blokovali vašu palicu a zároveň zachovali váš drahocenný Atlas v bezpečí.
Potom, čo som hral niekoľko desiatok hodín, som prišiel k veselému záveru, že fortným nejako má viac uspokojujúce UI ako Fallout 4 to je intuitívnejšie a ľahšie navigovateľné. Poznačte si to, Bethesda.
Tam je nevýhoda pre základnú budovu, ktorá bude musieť byť riešené pred úplným vydaním aj keď - ak máte štyroch hráčov naozaj na vrchole veci, nepriatelia sa len zriedka dostanú do vašich pascí.
Porušenie štýlu vyššie uvedeného Obhajcovia žalárov, ak nie ste na mimoriadne ťažkej úlohe alebo máte pocit, že sa pokúšate vytvoriť mapu, niekedy sa všetko úsilie, ktoré sa vloží do základnej budovy, stane zbytočným. Či už nepriatelia musia byť tvrdší, alebo či je potrebné znížiť poškodenie hráča, tento problém by mohol využiť niektoré vylepšenia.
Teraz to vyzerá prázdne, ale čoskoro sa tu vyvinie rozľahlý komplexNiekedy nie je tak spokojný neporiadok
Tam je vždy nejaký nový, neočakávaný prvok je hodený do fortným, ako je uloženie nešťastných Survivors, alebo náhle hrať rachot-a-troll so svojím krumpáčom, keď interdimenzionálne bytie objavuje existenciu bez zjavného dôvodu.
Aj keď to vedie k veľa zábavy a vzrušenia, to tiež vedie k mätúce neporiadok prvkov po každom quest je dokončená. V hre je tu absurdný počet prvkov, ktoré sú čerpané z rôznych herných žánrov. Mnohé z nich nie sú ľahko dostupné alebo sú okamžite zrozumiteľné, napríklad budovanie jednotiek alebo prechod na iný primárny hrdina.
Každá obrazovka má príliš veľa možností a nie je jasné, čo polovica z nich robí alebo prečo sú zamknutéExistuje niekoľko kurzov Hero na prepínanie medzi - vojak, konštruktér, ninja a outlander, spolu s hordou sub-tried pre rôzne zručnosti lineups - rovnako ako rôzne klasifikácie pre rôzne Survivors.
Tí, ktorí nie sú hrdinovia (ktorých úroveň sa líši od iného zážitku ako vy), sú zoskupení do skupín Survivor Squad, Defender Squads a Expedition Squads, z ktorých všetky majú viacero slotov na odomknutie, skupiny na zhromažďovanie a bonusy na základe toho, ako ste zostaviť.
To všetko je komplikované náhodnými kartovými kvapkami pre všetko od Heroes po Survivors až po Schematics pre základné objekty, takže práca na konkrétnej zostave nie je vždy životaschopná možnosť.
Okrem toho je tu snaha o upgrade vašej celkovej zbierky všetkých týchto rôznych prvkov trvalo obetovať karty, ktoré ste zarobili, ale nemôžete pristupovať k tejto oblasti, kým odomknete špecifické zručnosti neskôr v nepraktický strom. Kým body zručnosti sa získavajú vyplnením úloh, výskumné body sa generujú v priebehu času, ale môžete zvýšiť ich akruálnu rýchlosť pomocou bodov za zručnosti.
Medzi viacerými hviezdnymi verziami tých istých postáv, ktoré môžu byť nivelizované nezávisle, tri rôzne zážitkové dráhy, schopnosť vyvíjať čokoľvek, štyri rôzne zručné stromy ... všetko je jasné, že fortným určité zjednodušenie, Alebo prinajmenšom koherentnejšia príručka, ktorá objasňuje, ako to všetko funguje od začiatku.
Ako už bolo povedané, aj keď je to príliš veľa, každý z týchto jednotlivých prvkov je tonou zábavy na hranie, takže je to menej sťažností, než by ste si mysleli. S trochou ladenia, to by mohlo byť nové veľké mutliplayer povolenie dávať pozor.
Pripravený vyskúšať včasný prístup? Predtým ako začnete stavať a zabíjať, pozrite sa na našu príručku pre začiatočníkov.
Naše hodnotenie 8 Hoci niektoré herné prvky je potrebné zjednodušiť, celý Fortnite ponúka zábavný, pestrý a rýchlo sa meniaci zážitok pre viacerých hráčov.