Od Battletech po MechWarrior a späť a hrubé črevo; čo očakávať od franchisovej reboot úspešnej Kickstarter

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 11 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 2 Smieť 2024
Anonim
Od Battletech po MechWarrior a späť a hrubé črevo; čo očakávať od franchisovej reboot úspešnej Kickstarter - Hry
Od Battletech po MechWarrior a späť a hrubé črevo; čo očakávať od franchisovej reboot úspešnej Kickstarter - Hry

Obsah

V priebehu niekoľkých málo rokov, Harebrained Schemes odišiel z neznáma spustenie do hry juggernaut - predovšetkým prostredníctvom sily crowdfunding. Vývojový tím sa stal pekným malým výklenkom v priemysle - vďaka veľkej časti nostalgii venovanej vstavanej základni ventilátorov - oživením starých stolných RPG FASA a vydaním verzií PC hier, ktoré skutočne prežijú pôvodný materiál ,


Nasleduj Shadowrun trilógia hier, ktoré sú limitované Shadowrun: Hong Kong, Harebrained spôsobil veľa návratu cez web, keď Kickstarter kampaň bola zahájená na konci septembra oživiť Battletech, To je pravda, nie MechWarrior alebo MechCommander alebo nejaký iný názov, ktorý sa vyhýba problémom s autorskými právami - dostávame nový fakt Battletech a od niektorých ľudí, ktorí vymysleli pôvodnú hru.

Čo sa deje v novom Battletech Hra?

Kampaň crowdfunding sa práve končí, čím prechádza okolo základného cieľa 250 000 USD a dosahuje viac ako 2,5 milióna dolárov! Je zrejmé, že existuje požiadavka na taktický boj v mechu v klasickom štýle, pretože toto reštartovanie franšízy je vrhanie real-time a first-person perspektívy vrátiť sa do hry turn-based korene, emulujúce šesťuholník stolnej vojny hra, ktorá Battletech začal ako v 80. rokoch.


Všetko, čo navyše peniaze sa chystá na rozšírenie hry v mnohých smeroch. Každý odomknutý strečový gól pracoval na stupňovitej štruktúre, pričom sa pridali funkcie, pretože každá úroveň bola splnená, začínajúc len ako šarvátska hra, pridávajúc kampaň pre jedného hráča, ktorá sa rozšírila o ďalšie funkcie mimo taktického boja (ako napr. Základňa dropship a nakoniec implementácia multiplayer PvP. Vzhľadom k tomu, že viac peňazí sa skutočne zvýšilo, ako sa požadovalo pre konečný cieľ, niektoré z týchto funkcií by sa mali ďalej rozširovať, vrátane multiplayerového kooperátora s dvomi hráčmi, ktorí sa odpútali od letky AI mech.

Rovnako dôležité ako to, čo bolo zahrnuté v kampani crowdfundingu, bolo to, čo nebolo. Štruktúra predchádzajúcich Kickstarterov z Harebrained Schemes bola tentokrát vylepšená. So základnou hrou, ktorá nie je k dispozícii bez daru $ 25, je jasné, že Harebrained má v úmysle vytvoriť niečo oveľa ambicióznejšie, než je ten, ktorý je síce pomalý. Shadowrun pôvodne určené pre PC aj tablety.


Kto vytvára nový Battletech Hra?

Nie je pochýb o tom, že tento vstup do PC vo veľmi obľúbenej sérii je vo veľmi pevných rukách, ktoré poznajú Battletech Vesmír je aj mimo neho, keďže tím zahŕňa Jordana Weismana (jedného zo zakladateľov FASA a tvorcov Battletech) a Mitch Gitelman, ktorí pracovali na. t MechCommander series.

Vzhľadom k tomu, že hra si kladie za cieľ vrátiť pocit pôvodnej inkarnácie stola, pomáha, že Harebrained tiež ponoril do hybridného Golem Arcana - mashup na palubu a videohry, ktoré mali aplikáciu na vašom tabletu zvládnuť všetky matematiky a pamätať na všetky pravidlá pre vás, rovnako ako PC hry by.

Hra však nie je len súbor pravidiel alebo séria animácií, pretože atmosféra je rovnako dôležitá pri získavaní správneho tónu. Jon Everist, ktorý ovládal spot-on hudbu Shadowrun: Hong Kong, vráti sa k napísaniu skóre Battletech, Ak chcete získať chuť na to, čo príde esteticky, pozrite sa na video v hre (non-gameplay), ktoré zobrazuje základné grafické zobrazenie nižšie.

Ak je Battletech Plánované vydanie?

Podľa odhadovaného dátumu dodania na stránke Kickstarter, Battletech dorazí pre backers v máji 2017 - asi rok a pol preč. To by sa mohlo zdať ako príliš ambiciózny dátum vydania, najmä s ohľadom na všetky ďalšie funkcie, ktoré boli pridané kvôli cieľom pretiahnuť. Pridajte k tomu fakt, že toto je úplne odlišná skúsenosť z nedávnych hier spoločnosti (nehovoriac o omnoho väčšom celkovom projekte), a môžete očakávať, že oznámenie o tom, že vydanie bude vytlačené späť neskôr v roku 2017.

Potom znovu, Harebrained bol v skutočnosti celkom dobrý s ich odhadmi dátumu vydania prostredníctvom Kickstarter (na rozdiel od, povedzme, InXile, alebo Obsidian, alebo naozaj väčšina tímov na vývoj hier). Shadowrun: Hong Kong skutočne prišiel presný mesiac uvedený v pôvodnej kampani.

Kedy bude Battletech Urobte si miesto?

Jedným z prvkov, ktorý môže byť úľava alebo sklamanie, záleží na tom, ako ste pripojení Battletech lore, je to, že táto hra nebude niesť príbeh dopredu do budúcnosti vôbec, ale skôr sa odohráva počas vojny nástupníctva 3025. Bude pekné pristáť v klasickom teritóriu, aj keď to môže byť zaujímavejšie, ak nás vezmeme namiesto toho.

Očakávalo sa to od developera, avšak Vracia sa Shadowrun tiež sa vrátil k základom, pristátie v klasickom Seattli rozprestiera a rozprávať posvätné stolné dobrodružstvo "Universal Brotherhood". Ak je história spoločnosti nejakým náznakom, je to dobrá stávka, ktorá nebude jediná Battletech titul vidieť vydanie, a neskôr budú nové smery a ďalej budovať na základni nastavenia tu.

Skôr než hrať ako šľachta v niektorom z rôznych bojových Domov Battletech Vesmír uvedený v novinách, tento nadchádzajúci reštart systému vám dáva kontrolu nad žoldnierskou spoločnosťou, čo umožňuje širší pohľad na mnohé konflikty naprieč vnútornou sférou. K dispozícii budú rôzne triedy mechov a samozrejme každý z nich bude mať vysoký stupeň prispôsobenia, s každým segmentom mechu na výmenu za iné vybavenie alebo zbrane - takže si určite budete môcť vybrať obrie stroj na zabíjanie robotov, ktorý vyhovuje vašim požiadavkám. štýl.

Mech Prispôsobenie V Battletech

Čo sa im to podarí?

Ak sa vyskytnú obavy, je to v tom, ako budú pravidlá pre stolové tabuľky preložené na nastavenie videohry, pretože musí byť dostatočne hlboký, aby udržal taktických hráčov šťastných, ale dostatočne rýchlych, aby sa nedostali do všetkých strán. detaily. Po tom všetkom, prečo si kúpiť počítačovú hru, ktorá úplne obnoví pravidlá doskových hier, keď by ste mohli jednoducho vytiahnuť dosku a kocky von a hrať si so svojimi priateľmi doma?

Tempo boja v turn-based nastavenie je tiež potenciálny záujem, s masívne bitky pravdepodobne ťahať von, dúfajme, že podnebie Harebrained, aby sa neopakovali chybu šetrič hry fiasco pôvodného Vracia sa Shadowrun, ktoré umožnilo len uloženie medzi misiami.

Tieto potenciálne problémy stranou, a za predpokladu, že niečo, čo sa rozbije na zemi, netlačí hru späť, jednoducho nazvaný Battletech je doposiaľ formovaný ako jeden z najlepších položiek počítačových hier tak dlho, ako budete kopať turn-based design cez real-time boj. ak Battletech robí dobre - čo takmer určite bude, vzhľadom k tomu, že 38 000+ ľudí prispelo sumou viac ako rok pred dátumom jeho vydania - môže to byť len začiatok novej éry mechových bojových hier. A s akýmkoľvek šťastím bude Harebrained pokračovať, aby priniesol späť viac zaniknutých hier FASA, pretože je to tak v minulosti, keď niekto priniesol Earthdawn digitálneho nastavenia.