Furi Review

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 28 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
Furi Review
Video: Furi Review

Obsah

V roku 2016 je zriedkavé nájsť jedinečný herný zážitok. Sme často ohromení ako hráči nespočetným množstvom titulov, ktoré sme hrali predtým. Pieskovisko otvoreného sveta. Prvá osoba strelec. Zriedkakedy hry v rámci týchto žánrov dosiahnuť viac než byť krajšie ako ich predchodca. A tak po preskúmaní mojich nevybavených Playstation Plus som sa rozhodol dať The Game Baker Furi šanca.


Kto som? Kde som?

Zámerné nejednoznačné otvorenie hry ma priviedlo k mnohým otázkam. Kto je tajomný samurajský bojovník, ktorý je zadržiavaný v tomto futuristickom plávajúcom väzení? Prečo ste tu, je mučený tajomným multi-tvárou jednotlivec známy len ako Jailer? A prečo vás tento tajomný jedinec, obliekajúci králičiu masku, snaží oslobodiť vás. Odtiaľ budete postupovať cez niekoľko etáp v snahe vrátiť sa na planétu nižšie. S každou fázou vstúpite do nového sveta, každý sa líši farbou a estetikou. S každou etapou budete čeliť ďalšiemu sudcovi, tvrdšiemu ako poslednému a náročnému taktickému prístupu. A s každou novou etapou, tajomný muž známy ako 'hlas', prostredníctvom hádanky rozhovor, poskytuje tid-kúsky informácií o tom, kto ste, a väčšie dej vo veľkom.


Samurai Jack spĺňa Donnieho Darko spĺňa dystopiu 80. rokov

Jeden z Furi je najväčšími predajnými miestami je jeho štýlová estetika. Protagonista známy ako „The Stranger“, vo svojej tichej povahe, s mečom bojujúcou jemnosťou a vonkajším vzhľadom, sa zdá byť inšpirovaný titulárnym charakterom Samurai Jack, Jeho spoločník so svojou rušivou desivou králičou maskou a psychologicky manipulatívnym dialógom prináša späť spomienky na kultovú klasiku. Donnie Darko, Zatiaľ čo celkový herný vzplanutie pre štýl, a soundtrack dať celý zážitok 80 sci-fi / dystopian vibrácie. Svet vyzerá, ako keby bol ručne maľovaný, s neónovými svetlami zapustenými do vzorov postáv a zbraní. Techno hudba buduje tlak, keď idete smerom k ďalšiemu challengerovi, potom stúpa a klesá, primerane v súlade s tokom boja.


Náročnosť Dark Souls a elegancia Bayonetta

Furi je Hra je bezchybná. Hra Baker pribitý estetiku, pribitý štýl a tón ich jednoduché rozprávanie, ale najdôležitejšie je pribitý hry. Je to rovnako jednoduché ako ostatné piliere, ktoré držia túto hru spolu, ale je vykonaná majstrovsky. V každej fáze prejdete svetom. Ste obmedzený na jediného mechanika, prechádzky. Ale počas tejto doby, ako hráč, ste čiastočný ohromujúci výhľad okolo seba, a máte čas, aby sa v mätúco zlovestných slov The Voice. Potom prídete do cieľa. Tvárou v tvár svojmu protivníkovi sa rýchlo pustíte do boja.

Každý z Furi je šéfovia musia byť porazení v mnohých etapách. Každý z nich narazí na ťažkosti len o niečo viac. Nepriateľ Strangera sa drasticky líši od posledného, ​​a to ako v tom, ako sú navrhnuté, tak aj v tom, ako sa musíte vysporiadať s ich angažovanosťou. Dve hlavné mechaniky budete prepínať medzi, a používať v rôznych stupňoch v závislosti na šéfe, sú hack a lomka meč boj a dvojitá palica strelec, diaľkové akcie. Hack a lomka boj je zblízka a osobné, kamera sa presunie do tradičnej 3D akčnej hry perspektívu. Zatiaľ čo streľba z dvoch tyčiniek vám umožňuje bojovať z diaľky, zatiaľ čo sa zaoberá neuveriteľne intenzívnou palbou energetických výbuchov a vĺn vystrelených v každom smere.

V oboch prípadoch žijete a zomierate svojimi reflexmi. Vedieť, kedy sa vyhnúť a kedy blokovať. V oboch formách boja sú tieto voľby a vaša schopnosť ich vykonávať v správnom čase nevyhnutnosťou. Blokovanie útoku pomocou meča môže umožniť silnú paródiu a šancu znovu získať nejaké zdravie, ak si to načasujete správne, ale toto môže byť zničujúci úder, ak ste na chvíľu. Dodge mechanik poskytuje protagonistovi rýchle zvýšenie rýchlosti v jedinom smere, počas ktorého je The Stranger na chvíľku neporaziteľný, aby mohol poškodiť, čo im umožňuje prejsť smrtiacimi projektilmi, ktoré by inak mohli byť nevyhnutné.

Ľahká cesta nie je vždy prospešná

Furi je Boj je neuveriteľne náročný a aj keď som občas našiel boje obzvlášť náročné na mojich vyčerpaných prstoch, nikdy som sa necítil podvedený. Avšak pre tých, ktorí sa chcú tešiť z rozprávania hry, The Game Bakers poskytli scénickejší spôsob prežívania Furi, Prvou možnosťou, ktorú ponúkajú, ktorú veľmi odporúčam, je, aby sa vaša postava automaticky pohybovala cez pešie časti hry. Jediný veľký gripe som mal Furi bol jeho neintuitívny a úprimne neohrabaný pohyb mimo bitky. Keď idete k ďalšiemu Jailerovi, metodicky kontrolujete charakter, keď sa pohybujete po svete. Každých pár krokov sa zmení uhol kamery ... a tak aj smer, ktorým sa musíte zamerať na joystick, aby ste pokračovali v chôdzi dopredu! Táto neustála úprava bola neuveriteľne nepríjemná. Jednoduchým stlačením tlačidla X sa však vaša postava bude pohybovať vpred bez pomoci, čo vám umožní prijať príbeh a nádherné prostredie.

Druhý krok smerom k ľahšiemu vzhľadu, určite neodporúčam. Vždy, keď hráč zomrie, je im ponúknutá možnosť znížiť obtiažnosť. Na základe toho bude mať hráč oveľa uvoľnenejší zážitok a môže si voľne vychutnať príbeh, ale v žiadnom bode nebude schopný zvýšiť úroveň výzvy. Po pokuse o tento režim som zistil, že hra bola takmer úplne zmenená. Na normálnu obtiažnosť Furi je bitky trvali od 5 do 10 kôl, z ktorých každý bol viac vyčerpávajúci ako ten posledný. Niektoré stretnutia trvajúce viac ako 40 minút. Avšak veľa z nich Furi je zábava, podobne Temné duše, pochádza z učenia sa pohybov a útokov každého šéfa, znovu a znovu umiera a nakoniec zvládne načasovanie. Furi sa stane skvelá hra po naozaj zvládnuť každého šéfa. Avšak, jednoduchá obtiažnosť znižuje každého šéfa na 2 alebo 3 etapy, vynásobiť množstvo životov, ktoré hráč má značne, a umožňuje vám zabezpečiť víťazstvo s niekoľkými dobre umiestnenými hitmi. Nie je potrebné zvládnuť uhýbanie alebo blokovanie, alebo dokonca využiť tie kľúčové mechaniky v určitých scenároch. Dokonca aj keď zistíte, že hra je príliš náročná, vyzývam vás, aby ste stlačili tlačidlo, aby ste sa dostali na ľahkú obtiažnosť z hry, čo ju robí na prvom mieste.

Minor Spoilers Ahead! Nečítajte, kým neporazíte posledného Jailera.

Nakoniec by som vás chcel nechať s jedným posledným bodom. Je to skôr skôr tip ako kritický pohľad. Nenechajte sa zmiasť záverečnými kreditmi hry. Ešte to neskončilo. Posledný tajný šéf môže čeliť po ukončení hry. Potrebná jasnosť je k dispozícii pre zastrešujúci príbeh. To zabalí do hry pekne a poskytuje vývojárom s záludným podnetom, aby ste sedeli prostredníctvom svojich záverečných kreditov.

Furi je prekvapivo hlboká indie skúsenosť. Presakovanie z pórov estetickou a jednoduchou, ale ohromne brutálnou hrateľnosťou. To je svedectvo o tom, čo môže hra hryzať a je jedným z najväčších prekvapení roku 2016.

Naše hodnotenie 8 Furi je prekvapivo hlboká indie skúsenosť.Presakovanie z pórov estetickou a jednoduchou, ale ohromne brutálnou hrateľnosťou. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean