Obsah
Po hektickej jazde na horskej dráhe Steam konečne dal plateným modom sekeru. Bolo veľa kontroverzných diskusií o tom, či Steam urobil správnu voľbu - a zatiaľ čo väčšina sa môže zhodnúť na tom, že čas nemusí byť správny pre platené mody, existuje aspoň niekoľko doplnkov, ktoré by sa mohli považovať za dosť neuveriteľné hodnotu za zábavu, ktorú poskytujú.
Či už ide o generálne opravy obsahu hry alebo funkcie, ktorá robí herný zážitok oveľa lepším, mody a doplnky sa môžu stať neoceniteľnými pre naše potešenie z hry. Takže v dôsledku tohto zmätku je tu krátky zoznam niekoľkých vecí, ktoré by naozaj neboli príliš zlé na to, aby sme zaplatili, najmä keď sa to spraví správne.
Generálne opravy
Niekedy je pekné vrátiť sa ku klasickému titulu, ale pohľad na polygóny s nízkymi rezmi sťažuje naozajstný vstup do akcie. Grand Theft Auto seriál dostane pozoruhodnú zmienku o svojej malej légii fanúšikov venovaných tomu, aby zážitok z PC zostal čo najčerstvejší.
Do dnešného dňa, GTA IV má dedikovanú fanbase, ktorá stále vylepšuje to, čo je pod kapotou - a aby som bol úprimný, je to niečo, za čo stojí za to zaplatiť. Ak potrebujete ďalší príklad, len nehľadajte ďalej Polovičný život's Black Mesa, ktorá dáva originálnej klasike smiešne pôsobivé prepracovanie.
Návrat k staršej hre s čerstvým náterom je urážlivý za plnú maloobchodnú cenu, ale kto by nezaplatil $ 10 - $ 15, aby dal starému favoritovi nový začiatok?
Generálne opravy obsahu
Deň Z, DOTA, a Vražedná podlaha je len niekoľko príkladov modov, ktoré priniesli herné motory na úplne novú úroveň. Tieto zmeny sa zvýšili na úplne nové tituly, ale generálne opravy obsahu nemusia prichádzať v takom masívnom formáte meniacom hry.
Nové questy, NPC, zbrane a predmety sú hlavnými doplnkami obsahu pre hry Skyrim a Minecraft, a nespočet ďalších titulov videli zmeny v hrateľnosti, ktoré menia všetko od tónu až po ťažkosti. Hodnota týchto zmien? To je otázka, ktorá by sa mala lepšie zodpovedať prípad od prípadu, ale určite dlhujeme modderom, ktorí idú nad rámec hranice povinnosti a dosť málo času a možno aj pár dolárov.
Pridané multiplayer
Väčšina hier pre jedného hráča je navrhnutá so špecifickou víziou. Svet, v ktorom môžu hráči budovať vzťahy alebo ich rozdrviť, formovaný ich individuálnymi činmi. Často táto vízia nezahŕňa svet, v ktorom hráči spolupracujú na tom, aby spôsobili čo najväčší chaos, čo je dôvod, prečo modderi existujú.
Úspešným príkladom toho je Len príčina 2, už šialený strelec tretej osoby, ktorý sa stáva čistou anarchiou, keď je do mixu hodený iný hráč. Iste, ak ste si zakúpili Len príčina 2 nemusíte byť typom hráča, ktorý chcel strieľať iných hráčov s hákmi v 1000 mužoch zadarmo. Musíte však oceniť rozsah takejto vízie a pre tých z vás, ktorí ju robíte, prečo ju nepodporiť?
Spoľahlivý, integrovaný hlasový chat
Ak už platíte za službu VOIP, potom sa tento bod nemusí stretnúť tak silno, ale v multiplayerovej hre je komunikácia kráľom. Nielen to, ale v posledných rokoch sa služby VOIP stali o niečo zložitejšie a zapojili sa do herného procesu, ako tomu bolo v minulosti. Mať schopnosť presunúť sa z hry do hry a automaticky komunikovať so svojimi hráčmi by bolo v mnohých smeroch darom z nebies, a to práve nie je niečo, čo je teraz všeobecne podporované.
Samozrejme, existujú aj alternatívy. Vzhľadom k službám, ako je prekliatie je zviazaný do väčšiny hlavných hier pre viacerých hráčov, Curse Voice zabíja na vysoko kvalitné band-aid pre každého, kto chce získať podobné skúsenosti v hrách, ako je LoL - ale keďže každý potrebuje mať prekletí, aby to fungovalo, je to naozaj nedokonalá situácia.
V každom prípade je vítaná väčšia podpora vývojárov pri pripájaní hráčov. Bolo by skvelé vidieť dev diár, v ktorom by sa tím radšej radoval skôr o integrovanejšej hlasovej podpore, než aby počul o DLC, ktorý má prísť pre plnú maloobchodnú hru, za ktorú sme už zaplatili.
Aké doplnkové alebo modifikačné funkcie by ste boli ochotní zaplatiť? Boli by ste ochotní za všetky platiť? Dajte mi vedieť v komentároch!