Obsah
Budem vám vysvetľovať niekoľko hier, o ktorých som presvedčený, že boli príliš medializovaní. Hry, ktoré som hral, pretože mi boli odporučené a potom som bol sklamaný. Nie sú to zlé hry, ale sú to hry, ktoré by som chcel mať zo všetkých správnych dôvodov, ale nie preto, že niekto urobil hru lepšou, než si myslím.
zneuctený
Prvým z nich je hra Arkane Studios, ktorú vydala Bethesda. zneuctený sa chváli ako vynikajúca stealth hra ako médiá a moji priatelia. Keď som zdvihol regulátor, bol som nadšený. Vyzeralo to skvele, začiatok príbehu bol skvelý. Dokonca to dobre skončilo.
Problém som nemal s príbehom alebo grafikou, alebo dokonca s celou hrateľnosťou. Bolo to tajné. Sily pomáhali a bolo tam niekoľko miest, kde stealth mechanici pracovali tak, ako som počul, ale väčšinu času boli krátke. Mala to byť výzva, ako sa dostať okolo. Zistil som, že je to príliš jednoduché alebo príliš ťažké. Trvalo nejaký čas, kým sa zastavil a našiel si cestu. Zistil som, že je ľahšie prebojovať sa cez niektoré z "bezpečnejších" miest, než aby som ich vlastne preplával. Pre mňa to bola dobrá hra, ale nekonzistentný stealth aspekt spôsobil, že nedosiahol veľkosť.
Hitman: Absolúcia
Bolo mi povedané, že táto hra bola tiež skvelá stealth hra. Že to bolo zábavné a ťažké. Znova som zdvihol regulátor a bol nadšený. užil som si Krvavé peniaze a to malo byť ešte lepšie. Príbeh začal silný a myslel som, že bude pokračovať. Po tretej kapitole som sa nudil.
Chcel som nič viac ako hrať najlepšího vraha, aký kedy svet poznal, ale bolo pre mňa veľmi ťažké byť veľkým hitmanom. Schopnosť agenta 47, okrem schopnosti „inštinktu“, bola len malá pomoc, aby ste sa cítili, akoby ste mali to, čo ste chceli. To mi zmenšilo skúsenosti. Milujem výzvu, ale nie, keď sa snažíte byť najlepším Hitmanom v podnikaní.
Far Cry 3
Prívesy boli príťažlivé, ale nezaručovali jeden deň vyzdvihnutie. V dňoch a týždňoch po prepustení môj kamarát mi stále hovoril, že to bolo Skyrim ale so zbraňami. Myslel som si, že to bolo presne to, čo som hľadal. Tak som si vybral hru a začal hrať. Chvíľu trvalo, kým sa otvoril cutscene, ale zistil som, že je to zaujímavé. Ťažko som našiel nedostatok skutočných misií. Na čom milujem Skyrim je schopný ísť kamkoľvek priamo z get-go a dostať misiu z náhodného miestneho.
v Far Cry 3 všetko, čo som našiel, boli ľudia, ktorí ma lovili zakaždým, keď som sa odvážil príliš ďaleko od vyšlapanej cesty. To bola zábava prvýkrát, ale to bolo nepríjemné, čím dlhšie som hral. Dokonca som sa snažil vziať veže, ale tie boli tak jednoduché, aby sa on-line, že to bolo príliš nudné tráviť čas cestovanie z jedného na druhého. Celkovo to nebola zlá hra. Nebolo to až do konca.Skyrim so zbraňami “v mojej mysli.
Tu to máte. Niekoľko hier, ktoré si myslím, že sú dobré hry, ale proste nežili s humbuk, ktorý som o nich počul.