Hra franšízy, ktoré nikdy nedostali filmy, ktoré si zaslúžili

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 11 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Hra franšízy, ktoré nikdy nedostali filmy, ktoré si zaslúžili - Hry
Hra franšízy, ktoré nikdy nedostali filmy, ktoré si zaslúžili - Hry

Obsah

Je to už viac ako 20 rokov, odkedy prišla prvá hra a teraz warcraft je konečne dostať film adaptáciu (ktorá môže alebo nemusí byť trik na zvýšenie predaja. t légie expanzia).


Blizzard nie je sám o tom, ako sa dostať na filmový pás, s titulmi z takmer všetkých žánrov čoskoro dostať CG alebo živé akcie vstupy. Ratchet a Clank a Nahnevané vtáky sú ďalšie transformácie z hry na film kvôli hit divadlám, a tam je oveľa viac na obzore.

Assassin's Creed na konci roka sa očakáva pokles Nezmapovaný a Vykrádač hrobov reboot (údajne hrať Daisy Ridley z Hviezdne vojny: Sila sa prebudí) ceruzkou pre vydania 2017. Samozrejme, že je to tiež Castlevania Flick bol uvedený ako v prácach na IMDB už roky.

Je tu veľký problém s týmto prispôsobením: väčšina posunov z hry na film je naozaj, neúprosne, strašná. Super Mario Bros. Princ z Perzie. Dom mŕtvych, Predchádzajúce dva Tomb lupiči.

Nie sú to len hry, ktoré majú tento problém, pretože existuje podobný problém s príbuznými médiami, ako sú komiksy a grafické romány. Watchmen bolo všetko, čo chcem vo filme. Superman Vracia sa bol ako zlý vtip.


Len čas ukáže, ktorým smerom sa tento smer deje ...

Je tu nespočetné príčiny tohto fenoménu na hernom fronte, či už kvôli tomu, že sa niekto dopustil neodpustiteľného hriechu odovzdania práv (za čokoľvek) Uwe Boll, nízkemu rozpočtu, zlému scenáru alebo režisérovi, ktorý jednoducho nevie ako previesť dobrý zážitok z hry na dobrý filmový zážitok.

Ale pre všetky schlock, ktoré nikdy nemali byť vykonané, je tu ešte nejaké franšízy tam vonku, ktoré by mohli - ak sa to urobí správne - urobiť pre vynikajúce prezeranie materiálu. Páči sa mi to...

Magic: The Gathering

Po najdlhšiu dobu môj miestny obchod s perom a papierom mal vtip s obrázkami hercov ako Arnold Schwarzenegger zobrazujúci MTG postavy, a nedostatok veľkého rozpočtového šoku sa javí ako vážny dohľad.


Je tu absolútne bohatstvo tradícií, aby sme tu mohli čerpať nekonečné množstvo príbehov: bratovu vojnu, dobu ľadovú, fyrexiu a na desaťročia nových súborov.

Spisovateľ a režisérsky tím by si mohli vziať toľko z desiatich smerov, od rozprávania osobných a intímnych príbehov v zastrešujúcom svete fantázie až po obrovské bitky naprieč rovinami.

Prečo sa nestane (alebo by nemal) Happen: Wizards Of The Coast nemá dobré výsledky s fantasy IPs robiť to do filmov. Nebudem ani pomenovať tú jednu ohavnosť, pretože slúži len na rozzúrenie krvi. Povedal by som, že to bol Marlon Wayons a banda drakov CGI a ... áno, už som to urobil, teraz som tak rozzúrený, že musím udrieť dieťa. BRB.

Následné švihnutie Hnev Draka Boha bol lepší míľovými krokmi, ale stále by som to prezentoval ako „dobrý pre a D & D film, “namiesto„ hej, videli ste ten naozaj dobrý film? “

zatiaľ čo kúzlo je dlhý, dlhý čas na film, majte na pamäti warcraft film bol dvojročný sen, takže možno sa to stane aj jeden deň? Už v roku 2014 vyšla tlačová správa, ktorá hovorí, že plány boli v prácach pre celý rad filmov, ale nič z toho nevyšlo, podobne ako to, ako minulý rok Wizards trval na tom, že v dielach bol aj úplne nevhodný film D&D. , Verím tomu, keď to uvidím.

diabol

Hoci non-stop clickfest ARPG nie je presne zrelý na to, aby sa zmenil na drámu alebo hororový film, v tomto vesmíre je tona tradície, ktorá by mohla vytvoriť zaujímavý živý akčný film. Estetici anjeli verzus démoni by boli ohromujúco vykreslené na veľkej obrazovke a je tu veľa priestoru na to, aby boli obe strany skutočnými zbabelcami.

Prečo sa nikdy nestane: Náboženskí rodičia. Ale teraz už vážne. Ak si myslíte, že satanská panika a nenávisť D & D skončilo, len uvidíme, čo sa stane, keď sa dotyčné mamičky na internete dozvedia o „tomto zlom diabol hranie “. Hoďte do horiaceho červeného pentagramu a démonovej tváre a budete mať masívny výkrik (ktorý by zábavne slúžil len na zvýšenie predaja a uznanie značky).

Ak Blizzard okamžite kapituluje k tomu, že „niekto si nemyslí na deti“, futbalové mamičky, ktoré sú naštvané, že existujú zadky, nevidím, že by sa tam dali s filmom o diablovi, ktorý zvíťazil nad zemou (hoci to bolo fér, náhradná póza sa zdala byť priamym prostredníkom na pôvodnom sťažovateľovi ...)

Mŕtvy priestor

Jo, má animovaný film, ale to je ten, ktorý by bol zrelý pre všetky praktické efekty, no-CGI horor fest a la Vec spĺňa Horizont udalostí, Podivné náboženské témy, mimozemský artefakt, skrútené nekromanti s šialene skrútenými tiel: Mŕtvy priestor by bolo vynikajúce sci-fi / horor extravaganza.

Chcem vidieť hry ako Bioshock a Bioshock Infinite z filmov z podobných dôvodov, aj keď tie berú znepokojujúce myšlienky a hrôzu v podstatne menšom krvavom a psychologickejšom smere.

Prečo sa nikdy nestane: V skutočnosti by to mohlo byť. Moja jediná obava je, že by to bol nízkorozpočtový, zle konaný, priamo na DVD syrový sviatok.

Gears Of War

OK, tak o tom premýšľajte. ak warcraft robí dobre, prečo nie Gears Of War? Aj keď je postavený v odvážnej sci-fi scéne, a nie v fantasy, logisticky povedané, bolo by to podobné usporiadanie s ľudskými hercami a s najväčšou pravdepodobnosťou CGI kobylka, ktorá by ho bojovala o nadvládu nad planétou. Vymeňte orkov za kobylky a nie ste príliš ďaleko.

Prečo by sa to nemalo stať: Zatiaľ čo hrateľnosť, vizuálna estetika a extrémna gore sú všetky najvýraznejšie, príbehy Gears boli vždy slabými článkami. Museli by naozaj prehodnotiť celú myšlienku a dať nám nejaké presvedčivé postavy so zaujímavým antagonistom, aby to urobili.

Borderlands

Vieš si predstaviť? Ten by mohol ísť jedným z dvoch rôznych smerov:

  • Zúrivý, rýchlo sa meniaci bizzaro film, ktorý sa nikdy nevzdáva v duchu prvých dvoch hier so šialenými postavami ako Tiny Tina
  • Viac rovnomerný-kýlil, deadpanned švihnúť pozdĺž riadkov hry Telltale hry

Či tak alebo onak má možnosť byť hlboko uspokojujúci, a mať celú novú generáciu detí kričí "oh skrutka, len im zavolať Boner prdy, alebo tak niečo!"

Prečo sa nestane (alebo by nemal) Happen: Predstavujem si, že by to bolo ťažké predať do štúdia („13-ročné dievča s nezdravou sexuálnou posadnutosťou k dvojčatám vyhodí banditov na čajový večierok, a potom to naozaj dostane divné ...“) a samozrejme je tu vždy možnosť, že by sa brať TOO ďaleko cez vrchol a jednoducho byť nepozorovateľný.

prečkať

V tomto slote je veľa zaujímavých hororových hier: Alan Wake, Nemám žiadne ústa a musím kričať, Fatálny rámec, a tak ďalej.

Medzi nimi všetky prečkať má tú správnu dĺžku, správny predmet a správny hrozné, ľudsky tvarované nepriateľov, aby vytvorili skvelý film bez potreby obrovského rozpočtu. Výborný SOMA je ďalší nedávny hororový vstup prvej osoby, ktorý by fungoval dobre.

Prečo sa pravdepodobne nestane alebo by sa nemalo stať: Myslím, že je to už nejaký nájdený filmový záznam, pretože si ho možno predstaviť v priebehu dvoch hodín alebo tak, a pravdepodobne by chceli príbeh trochu otrasiť, než robiť presne to isté ako hra.

Tam je tiež skutočnosť, že nájdené zábery sa zdá byť na poklese v poslednej dobe po dlhej vláde, s niektorými z neskorších záznamov v žánri výrazne klesá. Radšej by som to nikdy nedostala, potom by sa to stalo a bolo by to zlé - ale potom som opäť veľkým pesimistom.

Dokonca aj keď tieto hry nikdy nedostanú svoje veľké debaty na veľkom plátne, stále prichádza masívna bublina filmových hier, podobne ako bublina superhrdinov / komiksových filmov, ktorá je teraz v procese prasknutia kvôli extrémnej nadmernej saturácii.

Je tu asi búrka adaptácie na hru a dúfajme, že niektoré z nich nebudú absolútne najhoršie. Je tu absurdný počet hier, ktoré by robili skvelé filmy, ak by sa robili správne, od Život je zvláštny na spad a všetko medzi tým.

Dajte nám vedieť, akú hru chcete vidieť, aby sa zmenila na film predtým, než bublina praskne!