Gaming Launch CEO Stephen Johnston diskutuje Evolúcia značky a rozšírenú podporu

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 2 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Gaming Launch CEO Stephen Johnston diskutuje Evolúcia značky a rozšírenú podporu - Hry
Gaming Launch CEO Stephen Johnston diskutuje Evolúcia značky a rozšírenú podporu - Hry

Obsah

Pre tých z vás, ktorí nevedia, GameSkinny a Gamer Launch (predtým Guild Launch) sú vlastnené a vyvíjané pod dáždnikom Launch Media Network.


Počas posledných ôsmich rokov sa spoločnosť Guild Launch rozrástla a rozšírila a poskytuje sociálne a organizačné nástroje pre cechy a herné skupiny na celom svete. Postupom času sme mali oveľa viac ako MMO hráči, ktorí vytvorili webové stránky GL a MMO hráči použili naše nástroje na iné hry pre viacerých hráčov a my sme ich naďalej podporovali.

Dnes hovoríme s generálnym riaditeľom Stephenom Johnstonom o rebrandingu Gamer Launch, o smerovaní spoločnosti ao niektorých zaujímavých funkciách a hrách, ktoré bude Gamer Launch naďalej podporovať.

Nový GamerLaunch.com

Prečo sme zmenili názov z Guild Launch na Gamer Launch?

Stephen Johnston: Podporujeme viac ako 600 hier. Táto podpora zahŕňa cech, klany, príbuznosti, tímy, komunity a mnoho ďalšieho.


Hľadali sme meno, ktoré by mohlo zahŕňať všetky tieto typy skupín a len jedno meno "Cech" pre všetky rôzne organizácie hráčov, ktoré sa nehodili.

Uvedomili sme si, že "všetci naši používatelia sú hráči. Zamerajme sa na samotných hráčov, nie len na to, čo nazývajú organizáciou v hre." Takže, preč sme šli s GamerLaunch.com.

Aké sú niektoré z hier, ktoré rozširujeme o službu Gamer Launch a prečo?

SJ: V najbližšom období sa veľká časť nášho zamerania zameriava na MOBA. Súčasné MOBA majú radi zničiť, liga legiend a DotA Majú obrovské hráčske základne, ktoré potrebujú sociálne a organizačné nástroje rovnako ako naši MMO a multiplayer užívatelia.

Niektorí používatelia Gamer Launch sa môžu obávať, že táto zmena znamená menej záväzku ku koreňom MMORPG spoločnosti Guild Launch. Čo môžete povedať, aby ste rozptýlili tento strach?

SJ: Vždy sme sa zamerali na to, kde sú hráči a čo hrajú. Máme hlbokú podporu všetkých MMO a máme nulový záujem na opustení týchto koreňov.


Faktom je, že sme sa už niekoľko rokov zamerali na hry. Konečne meníme meno tak, aby zodpovedalo tomuto zameraniu.

Konkurenčné hry pre viacerých hráčov ukázali lásku k novej funkcii turnajového držiaka, aké sú ďalšie nové funkcie, z ktorých ste nadšení?

SJ: Turnajové zátvorky sú veľké, ale tiež sme pracovali v rámci celého používateľského rozhrania a názvových konvencií, aby sme sa uistili, že ak prídete na Gamer Launch a nastavíte MOBA stránku, ktorá používa terminológiu MOBA a ak nastavíte stránku MMO, použije MMO terminológie. To znie jednoducho, ale množstvo výskumu a úvah, ktoré musíme dať na podporu 600+ hier, je obrovské.

Okrem toho máme úplne nový systém určený len na sledovanie tímov. Očakávame, že ich budú používať prevažne tímy MOBA, ale sú použiteľné každým, kto chce tím v rámci väčšej komunity.

Práve sme pridali novú funkcionalitu Twitch, ktorá zvýrazňuje streamy Twitch na stránkach užívateľov GL. Dokonca sme urobili malý priestor na ich propagáciu na našich stránkach na adrese http://www.gamerlaunch.com/twitch/.

Gamer Launch nadviazal spoluprácu s Hi-Rez ako oficiálnou webovou stránkou klanového hostingu SMITE, aké budúce ambície máme pre komunitu MOBA?

SJ: Chceme byť # 1 Gamer Spoločenstva stránky vo vesmíre, a partnerstvo s jedným z najúspešnejších MOBAs je hlavným krokom k tomuto cieľu. zničiť má veľkú, venovanú fanbase, ktorá práve prispela moc k $ 2.6m prize poolu pre zničiť Turnaj majstrovstiev sveta a sme veľmi nadšení z tohto partnerstva.

Nemôžeme oznámiť všetky veci, na ktoré máme na mysli zničiť alebo iné MOBA, s ktorými by sme mohli pracovať, ale jeden z našich cieľov je ešte hlbší zničiť Integrácia API. Práve sme vydali prvú fázu našej zničiť Integrácia API, ktorá obsahuje všeobecné údaje o hráčovi pred zničiť Majstrovstvá sveta v januári. Že funkčnosť bude mať neustále aktualizácie, že sme veľmi nadšení.

Otázky, pripomienky, obavy? Opýtajte sa nižšie a Stephen odpovie!