"Gaming Disorder", aby sa menoval oficiálny stav duševného zdravia

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 19 September 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
"Gaming Disorder", aby sa menoval oficiálny stav duševného zdravia - Hry
"Gaming Disorder", aby sa menoval oficiálny stav duševného zdravia - Hry

Myslíš, že by si mohol byť závislý na hraní? Mohli by ste mať pravdu.

Svetová zdravotnícka organizácia, agentúra U.N., pridáva do zoznamu uznaných podmienok duševného zdravia v nadchádzajúcej verzii „Gaming Disorder“. Medzinárodná klasifikácia chorôb (ICD). Diagnostické kritériá sú nasledovné:


... vzor pretrvávajúceho alebo opakujúceho sa herného správania („digitálne hry“ alebo „videohry“), ktoré môžu byť online (tj cez internet) alebo offline, čo sa prejavuje: 1) narušením kontroly nad hrami (napr. nástup, frekvencia, intenzita, trvanie, ukončenie, kontext); 2) zvýšenie priority hier, pokiaľ hry majú prednosť pred inými životnými záujmami a každodennými činnosťami; a 3) pokračovanie alebo eskalácia hier napriek výskytu negatívnych dôsledkov.

Čo to znamená? Stručne povedané, znamená to, že lekári by mohli začať oficiálne diagnostikovať stav, ako aj predpisovať lieky a iné spôsoby liečby pre konkrétnu diagnózu.

Tento krok, hoci dôležitý, nie je bezprecedentný. Diagnostický a štatistický manuál duševných porúch (DSM-5) už poznamenal "Internetová herná porucha" ako hodný ďalšej štúdie o potenciálnom rozpoznaní ako poruchy.

To však neznamená, že hranie hier ako koníčka alebo zamestnanie, dokonca aj na dlhé obdobia, je nevyhnutne kvalifikované ako porucha.WHO zdôrazňuje, že ak má byť porucha, musí byť správanie „dostatočne závažné na to, aby viedlo k významnému poškodeniu v osobných, rodinných, sociálnych, vzdelávacích, pracovných alebo iných dôležitých oblastiach fungovania“.


Bez ohľadu na to je pozornosť dôležitým krokom pri uznávaní hier ako rastúceho záujmu hlavného prúdu, s čím súvisia dobré a zlé.