Obsah
- "Aw, len päť minút, mami!"
- Videohry ... vážny biznis, vážny koníček
- To, čo nám chýba, už nikdy nezažijete
Úsmev dieťaťa je naozaj nevinnosť zmiešaná s jednoduchosťou. Jednoduchší čas, ľahší čas. Čas, keď bola video hra pre všetky účely hračkou.
V priebehu rokov sa však hry nevyhnutne zmenili. Stala sa hlavnou atrakciou, formou zábavy pre dospelých i deti (hoci táto skutočnosť je na niektorých politikov mimo dosahu). Najväčšie, najviac odčerpávajúce projekty často strieľajú na bláznivé nové úrovne realizmu a autenticity; väčšie a zložitejšie navrhnuté svety sa stávajú normou.
Boli však časy, kedy bolo všetko, čo sme chceli, získať - a držať - najvyššie skóre. Boli chvíle, kedy "multiplayer" znamenal, že ste sedeli vedľa kamaráta, každý s ovládačom v ruke, ktorý sledoval tú istú obrazovku spolu. Tam bol čas pred stiahnuteľný obsah, opravy, aktualizácie, a áno, dokonca aj internet. Stručne povedané, najskoršie dni hrania sa skladali z videohry, v ktorej cieľom bolo zvyčajne dostať sa z bodu A do bodu B bez umierania. Zahŕňalo to streľbu vecí, skákanie cez veci a ... no, to je naozaj o tom.
Takže keď sa pozrieme späť na tie dni s pohármi nostalgie s ružovými tónmi, čo vlastne vidíme? Čakáme na dlhotrvajúce dni detskej nevinnosti, keď náš najväčší záujem zostal neskoro a skóroval na víkend? Alebo sme jednoducho pining na čas, kedy celý proces hry bol priamočiarejší celú cestu 'kolo?
Samozrejme, je to trochu oboje.
"Aw, len päť minút, mami!"
Koľkokrát sme to povedali? V tej dobe sme pravdepodobne nikdy neverili, že sa budeme pozerať na naše "úplne nespravodlivé" spanie s melancholickou húževnatosťou. Je tu niečo o akejkoľvek činnosti súvisiacej s týmto idylickým obdobím našich životov. Je zrejmé, že je to za predpokladu, že ste mali to šťastie, že máte veľký domáci život; Bohužiaľ, nie každý. Nie každý si spomenie na svoje detstvo s úsmevom a slzou. To musí byť uznané. Ale pre tých, ktorí naozaj mali pozitívny, zdravý, príjemný domov životy, keď vyrastal, nevinnosť je to, čo nám chýba najviac.
Tieto hry boli jednoduché, áno, ale boli tiež nevinné. Premýšľajte o tom: Celý priemysel bol nevinný. Banda svalových chlapíkov bije ďalších svalových chlapíkov, aby zachránili náhodné mláďa. Všeobecne platí, že superhumani robia hlúpe veci vo väčšine klišé. Ak si spomeniete, tak to bolo väčšina zábavy súvisiacej s videom v 70. a 80. rokoch. Tak často to boli televízne programy a filmy. V týchto dňoch sa pozeráme späť na veci ako "Charlieho anjeli", "dynastia" a "vévodovia z Hazzardu" s úsmevom a smiechom. Je to len tak banálne. Korene však boli základným kameňom, pretože v skutočnosti stále prevládala nevina.
Je tu aj niečo, čo by sme mali povedať.
Videohry ... vážny biznis, vážny koníček
Priemysel rástol šokujúco rýchlym tempom. Dosiahli sme bod, kedy je v podstate nemožné porovnávať videohry dnes s hrami minulosti. V skutočnosti by sme porovnali dve úplne odlišné skúsenosti, Jednoduchosť však mala svoju výzvu, ako teraz. Biť tlačidlo a hrať hru bol vždy rozsah skúseností a viete, nie je nič zle s tým, per se. Je pravda, že sme nemali zlomok technickej spôsobilosti, ktorú teraz vidíme, a mnohé z týchto pokrokov sa oceňujú.
Avšak, s hernými systémami, ktoré sú v podstate počítačmi, a nespočetným množstvom ďalších vecí, ktoré sa vždy zdajú zahlbiť herný priestor (extra obsah, online hra, predplatné a členstvo, záplaty / aktualizácie, cloud storage, sociálne médiá vo všetkých jeho zložkách , atď.), často sa cítime trochu ohromení. Sú chvíle, keď nemám záujem nechať ostatných, aby videli, čo hrám, a ešte menej sa zaujímam o to, čo hrajú. Nezáleží mi na novej aktualizácii alebo na čerstvom obsahu. Nezaujíma ma skutočnosť, že moja herná konzola mi dáva prístup k miliónom streamingových foriem zábavy.
Niekedy chcem hrať. To bolo nepochybne jednoduchšie a jednoduchšie v minulosti.
To, čo nám chýba, už nikdy nezažijete
Nie som maľovať staré dni hrania s širokými, žiarivými ťahmi štetcov adorácie. Naozaj nie. Pokroky sú jasné a zrejmé a ja som rád sledoval vývoj priemyslu. Ale to, čo mnohí z nás zažili počas úsvitu hier, bolo naozaj jedinečné. Boli sme tam na začiatku nového zábavného média a sledovali sme, ako rastie. Videli sme niektoré z rastúcich bolestí, sledovali sme v úcte a mnohokrát sme sa snažili udržať krok. Nesmie byť odlišný od tých, ktorí boli počas úsvitu filmu, ale aj vtedy bol nástup interaktívnej zábavy jedinečný vo viacerých smeroch.
Možno nakoniec to je čo nám chýba. Možno len na podvedomej úrovni sme vedeli, že sme súčasťou niečoho výnimočného a výnimočného. Niečo, čo sa už nikdy neobjaví a niečo, čo sa nikdy nedá duplikovať alebo emulovať. Nevinnosť a jednoduchosť, áno. Nikdy sa nevyrovná životnej skúsenosti ... viac.