GDC 2013 & dvojbodka; Moje predbežné predstavy

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 24 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 3 Smieť 2024
Anonim
GDC 2013 & dvojbodka; Moje predbežné predstavy - Hry
GDC 2013 & dvojbodka; Moje predbežné predstavy - Hry

Obsah

Každý rok tisíce ľudí zostúpia na San Francisco, CA na každoročnú konferenciu Game Developer's Conference. V tomto roku prebieha konferencia od 3/25 do 3/29 a každý rok sa zdá, že sa výstava zväčšuje a zväčšuje. V skutočnosti tak veľký, že po roku 2006 prekonal svoj bývalý domov v San Jose v Kalifornii a od tej doby ho v meste stále drží.


Keďže som minulý víkend vymýšľal svoj plán útoku na GDC 2013, rád by som sa s vami podelil o to, čo som nadšený, že uvidím celý týždeň. V pripravovanom článku urobím post-mortem a uvidím, ako to porovnáva.

Bitka konzol

PS4 vs. Xbox

Čo tak fotky z konzoly, Sony?

Počnúc tým najzrejmejším, budeme určite vidieť a počuť oveľa viac o nadchádzajúcej Playstation Sony 4. Odhalili minulý mesiac v New Yorku na vlastnej tlačovej konferencii Sony, zatiaľ čo my môžeme poznať pár vecí o jeho špecifikáciách, a niektoré z obchodných modelov v distribúcii hier nie je o konzole známe nič iné. Sony pridalo niekoľko posledných minútových relácií do GDC, ktoré by nám mali dať nejaké ďalšie informácie o tom, čo očakávať, keď sa vydajú, a dúfajme, že bude vydaný dátum vydania, alebo aspoň letmý pohľad na to, ako to bude vyzerať?


Čo tak nejaké informácie o konzole, Microsoft?

Rovnako jasné by boli špekulácie, povesti a ďalšie diskusie o Microsoft konzole Xbox. Aj keď sa hovorilo, že Microsoft bude držať "Apple" štýl tlačovej udalosti odhaliť next-gen Xbox na, alebo v čase GDC, pretože sme nepočuli nič až doteraz - v predvečer GDC, dúfajme, že t , budeme počuť niečo od spoločnosti Microsoft budúci týždeň počas prehliadky. Realisticky však možno povedať, že šance na takéto dianie sú pravdepodobne dosť nízke, pretože tieto typy oznámení sú zvyčajne vyhradené pre E3 a skutočnosť, že na tohtoročnom GDC nebudú uvedené žiadne kľúčové poznámky. Na druhú stranu, pretože Sony už oznámila PS4, možno tam bude nejaký tlak na Microsoft, aby sa ponáhľal a dostať niečo na ďalšie Xbox? Bez ohľadu na to, určite očakávajte veľa diskusií o ďalšom Xbox tento týždeň.


Android bitka

1. kolo, BOJ !!!

Pre mňa osobne, čo bude vzrušujúce vidieť na GDC 2013 je bitka konzol Android. V súčasnej dobe som spočítal 3 rôzne televízne konzoly so systémom Android a 1 prenosnú konzolu. Počnúc 3 televíznymi konzolami máme Ouya, GameStick a GreenThrottle. V podstate všetky z nich poskytujú relatívne rovnakú skúsenosť, a to schopnosť hrať hry Android v televízii. Tam, kde sa líšia, aspoň na povrchu, je stupeň ich prenosnosti.

Ó ÁNO! Je to OUYA!

Napríklad, Ouya, je malá krabička, ktorá sa zmestí do dlane vašej ruky a je určená na pripojenie k televízoru, podobne ako tradičná konzola.

Kde by som to mal držať?

GameStick, na druhej strane, vyzerá ako USB kľúč (je to vlastne HDMI), že keď nie je používaný, šikovne sa zmestí do jeho radiča.

RedOctane, GreenThrottle, BlueGoji ... niekde tu vidím vzor ...

GreenThrottle, spoluzakladateľ Charles Huang (spoluzakladateľ RedOctane a BlueGoji), je niekde medzi tým, v ktorom je konzola váš telefón alebo tablet s operačným systémom Android (s výstupom HDMI) a spoločnosť predáva svoj Atlas Controller.

Podobne ako Playstation a Xbox sú podobné tým, že hrajú hry a majú bezdrôtové ovládače, tieto Android konzoly budú bojovať o to na exkluzívnych tituloch, ktoré môžu zabezpečiť. Všetky 3 spoločnosti pracujú s vývojármi na vývoji titulov špecificky pre každú príslušnú konzolu (oproti hrám, ktoré budú bežať na operačnom systéme Android vo všeobecnosti), takže bude zaujímavé zistiť, či počas GDC dôjde k významným oznámeniam.


Je to lepšie ako pripojenie radiča k tabletu

Na strane prenosnej konzoly som doteraz videl iba Nvidia's Project Shield. (ak nepočítate tablety a telefóny ako prenosné konzoly) Zdá sa, že je to zaujímavý projekt, pretože bude hrať hry Android, ale aj so systémom Steam na prístup k počítačovým hrám, pokiaľ máte počítač GeForce GTX poháňaný počítačom ktoré má prístup. Pre túto chvíľu budú jediné exkluzívne tituly, ktoré budú vyvinuté špeciálne pre čipovú súpravu Nvidia TEGRA, ktoré sú k dispozícii aj v iných tabletoch Android TEGRA.

Nové obchodné modely

Hranie zadarmo

Hry F2P sú teraz lepšie ako teraz

Kým voľný obchodný model nie je úplne nový, stále viac sa stáva populárnym, najmä so sociálnymi a mobilnými hrami. Avšak, vývojári PC a konzolových hier začali skúmať tieto nové obchodné modely, ktoré umožňujú hráčom dostať sa do hry zadarmo. Spôsob, ako zarobiť peniaze s týmito hrami, je zvyčajne prostredníctvom reklamy (či už ide o hru v hre, bannerové reklamy, freemiums, alebo o ich kombináciu) v predaji položiek v hre a hosťovaní trhov pre položky v hre.

Microtransactions

To je spôsob, ako vývojári doslova nikel-a-desetník hráči na nákup in-game položky, ako je power-ups, takže hráči môžu úroveň-up rýchlejšie v hre. Keď sú spolu s hrami Free-to-Play, namiesto toho, aby hráči nabíjali 60 dolárov, sa namiesto toho hráči ocitnú v hre viac, pretože hrajú spolu a bojujú proti ostatným hráčom v hre. Pre vývojárov, je to skvelá správa, pretože teraz môžu účtovať viac za svoje hry v dlhodobom horizonte, a nie tak veľký pre hráčov ...

Metal Gear

Bolesť je, že nám nepovedia, že toto je fantómová hra na predaj MGS5!

Koncom roka 2012 prišiel príves na pripravovanú hru s názvom "Phantom Pain" od neznámej švédskej spoločnosti Moby Dick Studios, kde hlavná postava hry vyzerala veľmi podobne ako "Big Boss" postavy Metal Gear. , Začali sa objavovať špekulácie, že by to bolo nadchádzajúce "Metal Gear Solid 5". Ľudia si tiež začali všimnúť, že grafika hry bola veľmi podobná grafike "Fox Engine", čo je nadchádzajúci herný engine pre budúce tituly Kojima Productions. Iní si tiež všimli, že pri použití rovnakého písma, slová "Metal Gear Solid V" dokonale zapadajú do priestorov loga "The Phantom Pain". Nakoniec, niektorí rýchlo upozornili na to, že krstné meno Joakima Mogrena je vlastne anagramom pre "Kojima".


Pozrite sa na šokovanú tvár Joakima na konci!

Pre tých, ktorí nevedia, je Hideo Kojima tvorcom série Metal Gear Solid v Konami a riaditeľom Kojima Productions. Len pred pár dňami, v aktualizácii Twitter, on poslal obraz prívesu pre GDC 2013, ktorý používa fron z prívesu Phantom Pain. Tiež Geoff Keighley z Gametrailers.com, rozhovor s Joakim Mogren o nadchádzajúcom zápase, kde Joakim bol obviazaný, aby vyzeral ako Big Boss. (alebo postava v hre The Phatom Pain) Joakim neposkytoval príliš veľa informácií, ale ku koncu rozhovoru ukázal niekoľko záberov z hry, na ktorých si Keighley všimol, že v pravom dolnom rohu boli niektoré snímky obrazovky. označené logom "Fox Engine". Rozhovor sa náhle zastavil, keď urobil toto vyhlásenie.

Očakáva sa, že Kojima-san doručí diskusiu na GDC o Fox Engine, ale odkazuje na inú hru, "Metal Gear Solid Ground Zeroes", čo robí každého divu, či sú tieto dve hry rovnaká? Možno, že je to všetko nezmyselný marketing hrať bubon záujem o hru a Fox Engine. Mnohí špekulujú, že rozhovor s Joakimom je vlastne rozhovor s veľmi fotorealistickou osobou poskytovanou CGI. Vzhľadom k tomu, že Fox Engine má vytvoriť veľmi fotorealistické obrazy, mohlo by to mať určitú zásluhu na tejto špekulácii.

Zo všetkých vecí, ktoré očakávam v GDC, je to zďaleka najzaujímavejšie. Dúfam, že po prezentácii z 27. marca budú zodpovedané všetky otázky týkajúce sa Metal Gear a The Phantom Pain.

Aj keď verím, že v hernom priemysle bude určite veľa ďalších tém, ktoré spôsobia v GDC 2013 dosť bzučania, verím, že všetky tieto témy budú všetky zatemnené. Existuje niečo iné, čo by som mohol chýbať? Dajte mi vedieť v komentároch. Dúfajme, že v priebehu týždňa môžem hľadať tých, ktorí vám to oznámia.