Gears of War, filmovej verzie tak ako tak, bol vo vývoji pekla rokov. V roku 2007, Len Wiseman (režisér za podsvetia filmovej série), ako aj New Line Studios, ale projekt sa tankoval kvôli kreatívnym rozdielom.
Gears of War má tri pokračovania od svojho vydania v roku 2006 a predal niekde v susedstve 19 miliónov kusov. Je to 5th Najpredávanejšia hra Xbox 360 všetkých čias. S takou fanúšikovskou základňou nie je žiadnym prekvapením, že sa štúdiá pokúšajú premeniť ich na stanový letný akčný film.
Najnovším vývojom v snahe Epica o filmovanie projektu je podpis producenta Scotta Stubera, ktorý by mal film produkovať prostredníctvom svojho filmu. Bluegrass Filmy banner. V minulosti videohry ako filmové projekty zlyhali, pretože herné štúdio chce viac kreatívneho vstupu do procesu, a Stuber sa zdá, že sa tomu vyhýba vývojom skriptu popri Epic. Stuber vyrobil niekoľko veľkých filmov v posledných rokoch, vrátane Ted, zlodej identity, bezpečný dom a nadchádzajúce 47 Ronin.
Gears of War, pre nezasvätených, je sci-fi vojenská tretia osoba strelec, so zameraním na vojakov Delta Squad v ich snahe zachrániť ľudské osoby z fiktívnej planéty Sera. Hlavnou postavou je Marcus Fenix, vojak a ex-con. Žiadne slovo, na ktorom herec štúdiá dúfajú, že prevezme tento charakter.
Ako Epic a Stuber prispôsobia hru hry na šedom-hnedej strelcovi, ktorá je založená na kryte, v akčnom filme / franchise na stany, zatiaľ nie je vidieť.