Teória ducha a dvojbodka; Paranormálne poľovnícke skúsenosti vo vývoji a vo VR & PS4 & comma; XB1 a čiarka; a Steam & rpar;

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 11 August 2021
Dátum Aktualizácie: 13 November 2024
Anonim
Teória ducha a dvojbodka; Paranormálne poľovnícke skúsenosti vo vývoji a vo VR & PS4 & comma; XB1 a čiarka; a Steam & rpar; - Hry
Teória ducha a dvojbodka; Paranormálne poľovnícke skúsenosti vo vývoji a vo VR & PS4 & comma; XB1 a čiarka; a Steam & rpar; - Hry

Obsah

Boli ste niekedy zaujatý celou scénou "ducha lovu"? Taký druh Ghost Hunters a Paranormálne stretnutia, nie vaše priateľské okolie Ghostbusters, Ak áno, potom má pre vás developer v Českej republike developer Dreadlocks Ltd. Vývojár bol tvrdo v práci so svojou najnovšou hrou, Teória duchov, po obdržaní podpory na Kickstarter, Steam Greenlight a crowdfundingu.


Popis hry

Bojujúce univerzitné oddelenie potrebuje vašu pomoc, keď zistí, že vlastníte silu jasnovidectva - paranormálnu schopnosť zažiť záblesky objektov alebo zahliadnuť okolité duchov. Vďaka tomu sa môžete dozvedieť viac o minulosti ducha alebo o iných relevantných stopách, ktoré vám pomôžu pri vyšetrovaní. Samozrejme, oddelenie vás žiada, aby ste sa pripojili k ich tajnému výskumnému tímu ako špecialista.

Teraz musíte cestovať do najobľúbenejších scén v reálnom svete, ako je samovražedný les a poltergeista Pontefractu, a použiť arzenál vyšetrovacích zariadení, ako je detektor EMF, kamera s plným spektrom, UV svetlo a svätá voda na vyčistenie oblasti. Studený vzduch vás tiež upozorní na duchovnú prítomnosť a môže byť videný, keď vydýchate.


Ako budete postupovať cez hru, budete môcť aktualizovať tieto cenné aktíva a odomknúť nové miesta. To rozbije trend z prvej osoby hororové hry majú navrhnuté skok strach a trochu lineárne chôdze cesty k ich aktivácii; duchovia obyčajne začnú svoje hrôzy len vtedy, keď budú provokovaní.

Zraniteľnosť je pre vývojárov kľúčovým cieľom; Je tu dôraz na stealth a skrývanie, aby ste sa vyhli plnohodnotným a nebezpečným stretnutiam (dokonca budete môcť zavrieť oči v strachu). Každá lokalita je otvorená a bude obsahovať vlastné backstory, ktoré je potrebné objaviť.


Dreadlocks Ltd bola tvrdá práca s titulom a podpora zo strany hernej komunity ju robí skutočnosťou. Pôvodne pracovali na motore Unity3D, ale keď sa objavili známky boja, prešli na CryEngine a teraz sú v súťaži o Crytek Indie Development Fund. Ukázali demá na Gamescom (kde sa nakoniec rozhodli prepnúť herné motory) a našli veľkú podporu a chválu. Udržiavajú backers a fanúšikovia aktualizované o procesoch prostredníctvom svojich časopisov na Kickstarter.

Môžete dohnať a sledovať všetko tu. Jedným z najpozoruhodnejších rysov je, že hra bola postavená od základu, aby plne podporovala virtuálnu realitu, ale ľahko ju bude možné hrať bez.

Teória duchov vyzerať ako tvoja hororová hra? Podporili ste to už? Dajte nám vedieť v komentároch!