Závady a hrubého čreva; Sila pre dobro alebo zlo a hľadanie;

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 19 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Závady a hrubého čreva; Sila pre dobro alebo zlo a hľadanie; - Hry
Závady a hrubého čreva; Sila pre dobro alebo zlo a hľadanie; - Hry

Obsah

Závada. Toto je termín, ktorý každý hráč vie veľmi dobre. Je to (zvyčajne) bane existencie hráča. Závada je to, čo sa stane, keď sa herní bohovia rozhodnú neporiadok s hráčom. Hráč sa zvyčajne ocitne v nemožnej situácii, ktorá sa nedá vyriešiť bez reštartovania hry od nuly.


Diabol

Závady môžu robiť toľko vecí, aby skrutku na hráča.

Glitches to niekedy urobia tak, že šéf nemôže zomrieť. Možno, že budú niekedy vaše postavy náhodne zmraziť na mieste. Najlepšie sú, keď náhodne zomriete z neznámych dôvodov. Niektoré môžu byť vyložene strašidelné. Niektoré z nich môžu byť zábavné alebo zábavné, ale tie sú málo a ďaleko.

Pozerám sa späť na všetky závady, s ktorými som sa stretol. Hneď na pálku poviem asi 95,7% z nich sú hrozné spomienky. Napríklad si pamätám jedenkrát počas hrania Warframe, môj rám zrazu zamrzol na mieste. Nemohol som sa pohnúť, ani som nemohol použiť svoje zbrane. Môj rám sa náhodne rozhodol stáť a vyzerať pekne pre nepriateľov, ktorí prišli zahryznúť tvár.

Dobré

Tam je ešte, že 4,3%, že lechtá moje fantázie hoci. 4,3% je vo všeobecnosti tvorených spomienkami Halo 2, Pre tých z vás, ktorí to poznajú Halo 2 online multiplayer dobre, viete, že bol naplnený závady. Jeden z najznámejších závad Halo 2 je závada 'vysoký skok'.



Dôvod, prečo som vychovávať túto špecifickú závadu je preto, že vám umožňuje využívať niektoré z najzábavnejších chýb Halo 2, Uvidíte, že hráč vo vyššie uvedenom videu používa vysoký skok na hranicu hraníc. Keď sme hrali mojich priateľov Halo 2Našli sme veľa miest, kde to bolo možné. Urobilo to objavovanie multiplayerových máp oveľa zábavnejšie, pretože by sme sa snažili objaviť všetky tajné miesta, ktoré existovali kvôli závadám.

Ak by si bol skutočný blbec, mohol by si použiť aj vysoký skok na miesta, kde ťa ostatní nemohli ľahko nájsť. Bolo to tak zábavné Halo 2 King of the Hill sa zhoduje (nebol som ani jeden z tých blbcov. Prisahám).

Môžu byť tiež nápomocní!

Je pravda, že závady mi často spôsobovali veľké utrpenie. Avšak, niektoré závady skutočne pridal k výzve hry, alebo dokonca lepšie zážitok z hry.

Tam sú niektoré závady, ktoré sú dokonca prospešné pre hráčov. v Skyrim, tam je nekonečná kniha závada. Je tu určitá kniha Skyrim ktoré možno nájsť nekonečne z mŕtvoly jedného nepriateľa. Zabite nepriateľa a môžete získať toľko kópií knihy, koľko chcete. Využitím tejto závady je naozaj ľahké zarobiť peniaze čoskoro, pretože môžete predávať knihy za asi 50 zlatých každý.


Vďaka tejto chybe som bol schopný nacvičiť konečný brnenie a vybavenie na začiatku hry.

Ktorý to je?

Začnem sa čudovať, čo to je. Sú závady dobré alebo zlé? Je pravda, že závady mi často spôsobovali veľké utrpenie. Avšak, niektoré závady skutočne pridal k výzve hry, alebo dokonca lepšie zážitok z hry.

Musel by som sa oprieť o závady, ktoré sú silou dobra. Je to preto, lebo sa mi páči nepredvídateľný prvok. Je to úžasné, ako sa môže stať aj niečo, čo je nad rámec toho, čo plánovali vývojári.

Znie to bláznivo, viem. Poruchy zvyčajne spôsobujú viac bolesti ako dobré. Avšak, myslieť späť, môžete úprimne povedať, že nikdy nebol čas si myslel, že určitá závada sa hra lepšie miesto horšie? Dajte mi vedieť v komentároch.