Obsah
- Čo sa mi páčilo
- Úlohy a prispôsobenie znakov
- Možnosti a obtiažnosť
- Čo nie je tak veľké
- mechanika
- súboje
- grafika
- Verdikt
Boh vojny budúcnosť minulosti je taktická RPG, ktorá má zdravé množstvo japonskej kultúry a mýtov, ktoré sú do nej vtiahnuté - od tried a schopností až po samotný príbeh. Fanúšikovia tohto žánru, a PS1 éra hier, budú milovať tento.
Čo sa mi páčilo
Hneď táto hra prepožičiava pocit nostalgie, keď vidíte vizuály a postavy. Je to pekné vidieť hry, ako je táto, a potom, aby nám prestávku od moderného cestovného. Animácie a postavy vyzerajú staro, ale zároveň skvele.
Úlohy a prispôsobenie znakov
Mám rád systém práce. Je to moja najobľúbenejšia časť hry a to, čo ma drží najviac. Existujú 3 základné pracovné miesta - bojovník, kňaz a kúzelník - ktoré sa môžu vyvinúť a rozdeliť do ďalších pracovných miest.
Každá práca má svoj vlastný strom zručností, zručnosti na použitie v bitke, pasíva, vybavenie, ktoré môže používať, a ďalšie. Bolo to zábavné nastaviť svoje postavy tak, ako som chcel - a so schopnosťou používať hlavnú a vedľajšiu prácu, je k dispozícii veľa kombinácií.
Každá postava má tiež svoje vlastné jedinečné zamestnanie, okrem ďalších 2, ktoré si vyberiete. Nakoniec získate viac znakov, takže sú chvíle, kedy si musíte vybrať, kto si so sebou vezme na základe svojich špecializácií a pridá ďalšiu vrstvu stratégie.
Možnosti a obtiažnosť
Existujú možnosti, ako urýchliť bitku tým, že neuvediete podrobné informácie, čo je skvelé, keď chcete urobiť veľa bitiek o svätyňu, ktoré nie sú súčasťou príbehu.
Ale moja najobľúbenejšia možnosť je nastavenie obtiažnosti, ktoré vám umožní nastaviť, aká tvrdá je hra. Upozornenie je, že neexistuje žiadna výhoda pre hranie vyššie úrovne obtiažnosti, a vy si nenechajte ujsť nič na hraní na Easy.
V skutočnosti, Easy vám dáva viac odmien ako ostatné režimy. To nemusí byť dobré pre ľudí, ktorí chcú výzvu v bitkách, ale nie v odmenách.
Napriek tomu to robí hru prístupnejšou a radšej by som mal problémy, ktoré nevyžadujú, aby som hral tvrdý režim, aby som čo najviac z hry.
Čo nie je tak veľké
mechanika
Ak ste niekto, kto nemá rád tráviť veľa času dostať svoje postavy pripravený na bitku, táto hra nie je pre vás. Bitky samy o sebe môžu chvíľu trvať, a navyše budete mať niekoľko zručností vybrať si pri vyrovnaní.
Každá postava môže mať 3 pracovné miesta, takže je to veľa času plánovania - nehovoriac o výbere správneho vybavenia, odchode do obchodu, vylepšenia vašej svätyne atď.
súboje
To nie je naozaj kon, ak ste fanúšikom tohto žánru, ale vidím bitky, ktoré sa v hre opakujú neskoro. Hráči by sa mohli ocitnúť pomocou možnosti rýchleho boja stále viac a viac, keď hra pokračuje. To môže viesť k tomu, že chcú len prejsť bojmi namiesto toho, aby sa im len páčili.
Samozrejme, niektorí ľudia, vrátane mňa, to môžu urobiť len preto, aby mohli svoje pracovné miesta vyrovnať rýchlejšie a dostať sa k špecializovanejším pracovným miestam.
grafika
Opäť platí, že to nie je moc problém pre fanúšikov, ktorí hľadajú old-school Tactics hry, ale moderné hráči, ktorí nie sú oboznámení s štýlom by mohol byť odložený. To sa určite cíti ako hra, ktorá by mohla byť vydaná na pôvodnej PlayStation, hoci to je súčasťou jej šarmu.
Verdikt
Boh vojny budúcnosť minulosti je fantastická RPG, ktorú fanúšikovia žánru určite milujú a chcú si kúpiť. Tí, ktorí nie sú oboznámení s týmto žánrom, alebo viac do rýchlejších hier, by mali byť pri rozhodovaní o tejto hre opatrní.
Pointa je v tom, že táto hra uspeje v tom, čo chce urobiť - brilantná taktická hra so starobylou školou a dosť zaujímavá na to, aby ste sa vrátili viac.
Naše hodnotenie 8 God Wars Future Past je skvelý návrat k klasickým RPG Tactics!