Godus a hrubého čreva; Výkon moci & lpar; Review-In-Progress & čiarka; Časť 2 & rpar;

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 24 September 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Godus a hrubého čreva; Výkon moci & lpar; Review-In-Progress & čiarka; Časť 2 & rpar; - Hry
Godus a hrubého čreva; Výkon moci & lpar; Review-In-Progress & čiarka; Časť 2 & rpar; - Hry

Obsah

Kráčal smerom k mýtine uprostred ostrova, odhodlaný postaviť nový prístrešok pre seba a svoju mladú rodinu. Musel vystúpiť na rímsu, aby sa tam dostal, ale nebolo to nič, čo predtým neurobil.


O chvíľu pred škálovaním rímsy a dosiahnutím toho, čo by sa stalo jeho novým domovom, ho neznáma sila zrazila dozadu a ríms, ktorý práve stúpal, zmizol. Posadil sa na dno rímsy, ktorá bola teraz niekoľko stoviek metrov od miesta, kde kedysi bola, a čudovala sa, čo sa sakra práve stalo. Zmätený, vstal, poškriabal sa na hlave a zamieril späť do mesta, pravdepodobne aby sa podelil o svoj neuveriteľný príbeh s kýmkoľvek, kto by počúval.

Toto je Godus, a to je zábava.

Ak ste niekedy hrali ďalšie tituly Petra Molyneauxa lidnatý alebo dokonca Čierna biela,Godus sa bude cítiť podivne, čo je dobré, pretože hra v jej súčasnej podobe vám nedáva veľa smeru. Toto je môj hlavný knock na hru, ktorá je stále v beta verzii, ale teraz dostupná ako Steam Early Release.


Napodiv Uspokojujúce

Zábavná hra, ako je táto, používa vašu predstavivosť a vidieť, ako ďaleko to môže trvať. Godus nie je nastavený s jasnými hranicami alebo pravidlami, ktoré musíte dodržiavať. Ste upustení do sveta, kde sa dostanete k Bohu, a neporiadok s vašimi nasledovníkmi ako malý alebo tak veľký, ako chcete. Máte moc, aby ste ich udržali nažive, alebo im nechali zomrieť, pestovali vašu dedinu alebo ju zničili a robili toľko terraformingu, ako uznáte za vhodné.

Tam bol bod, kedy hra bola konečne začína dávať zmysel pre mňa a ja som sa rozhodol, že by som mal vidieť, aký druh zmätok by som mohol spôsobiť. Použil som nástroj, ktorý núti všetkých nasledovníkov, aby bežali na jedno miesto, pravdepodobne tak, aby ste ich mohli nakŕmiť (alebo čokoľvek robíte, aby ste ich udržali nažive, nie je to skutočne vysvetlené), ale namiesto toho, aby som ich kŕmil, zničil som celú krajinu. ich posielajú do hlbín vody pod nimi. Nakoniec sa všetci utopili a mám z toho čudné, podivné, uspokojenie. Nemyslím si, že som bol naozaj šťastný, že som zabil niektorých mojich nasledovníkov, bol som len rád, že som to skutočne mohol urobiť.


Trochu Minecraft cítiť sa zapojený do budovania svojho prostredia. Nie sú tam milé štvorcové bloky, ale na svete sú vrstvy, na ktoré sa musíte držať. Na povrchu to vyzerá dosť obmedzene, ale s týmto systémom je naozaj dosť.

Jedna vec, o ktorej som sa nestaral, je, ako pridať ďalšie environmentálne detaily ako stromy.Zbieranie stromov a skalných útvarov prináša vieru, čo je v podstate vaša herná mena, ktorá sa používa na vykonávanie „Božej moci“ hry, ale tým robím prostredie úplne holým, okrem budov, ktoré moji nasledovníci vytvorili.

Tak často sa nad domácimi občanmi objavuje malá ružová guľôčka, a ak na ňu kliknete, získate z toho aj viac viery. Nie som si celkom istý, prečo je to tak, ale je to jedna z tých vecí, ktoré budú pravdepodobne lepšie vysvetlené v hotovej verzii. Som si istý, že je tu pár vecí, ktoré mi chýbajú, ale budem pokračovať v skúmaní a dostanem sa na koniec.

Stále pracuje

Hra uvádza na svojej úvodnej úvodnej obrazovke, že táto beta sa skladá z asi 40% toho, čo bude k dispozícii pri štarte, ale aj tak to, čo som mohol hrať, bolo celkom zábavné. Posielanie mojich stúpencov behajúcich okolo stavať príbytky, pasce je na maličké malé ostrovčeky, a ďalšie manipulatívne veci, ako je táto bola návyková a zábavné, a nemôžem čakať, kým uvidíme, čo všetko o kampani a multiplayer módy sú.

Som nespokojný s nedostatkom vysvetlenia, ale ak sú iné hry Molyneaux akýmkoľvek sprievodcom, je to zámerné. Veľmi rád buduje svety, ktoré dávajú hráčom slobodu skúmať a komunikovať tak, ako si želajú, a táto hra sa zdá byť taká, aby bola práve to.

Chcel by som vás povzbudiť, aby ste si ho prezreli ako titul Steam Early Release, pretože som si istý, že to bude nasávanie hodín hodín počas môjho života v najbližších mesiacoch.

Budúci týždeň sa budem snažiť o ďalší pokrok a každý utorok, kým sa nebudem cítiť pripravený vydať konečný verdikt. Dúfam, že sa ku mne pripojíte!

Týždeň 1 na preskúmanie