Goodnight Irene & hrubého čreva; Ako druhý playthrough zmenil môj názor na Bioshock Infinite

Posted on
Autor: Frank Hunt
Dátum Stvorenia: 13 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Goodnight Irene & hrubého čreva; Ako druhý playthrough zmenil môj názor na Bioshock Infinite - Hry
Goodnight Irene & hrubého čreva; Ako druhý playthrough zmenil môj názor na Bioshock Infinite - Hry

Obsah

BioShock Infinite je bezpochyby naj polarizovanejším záznamom v jeho seriáli. Mnoho ľudí, ktorí hrali a milovali prvú Bioshock boli veľmi sklamaní zmenou tempa v tíme Irrational, ktorý bol predstavený s ich posledným zápasom. Niektorí moji priatelia išli tak ďaleko, že to nazvali Call of Duty s plazmidmi. Aj ja musím pripustiť, že na mojom prvom playthrough ma opustil pocit necitlivosti. Po celý čas to bolo príliš veľa a prečo mi Elizabeth neustále kŕmila veci, aby ma nechala ísť? Zbrane sa nikdy nezmenili, keď ste ich modernizovali, údržbári boli najhorším šéfom všetkých čias a príbeh nedal žiadny zmysel!


Hneval som sa po hraní Infinite. Dokončil som hru v jednom sedení a čakal som, až sa to zmení, ale nikdy som to neurobil. Akonáhle kredity skončili valcovanie som si hru von a dal ju na polici, sklamaný z toho, čo jeden z mojich obľúbených franšízy sa stal. Ďalšia akčná strieľačka, kde idete z miestnosti do miestnosti, aby ste odstránili nepriateľov, až kým nebudete trieť.

Čakal som zhruba rok predtým, než som dal hru späť do môjho PS3, aby som mu dal ďalšiu šancu.

Môj názor na nekonečný by sa dramaticky zmenil po tom, čo by si ho prehral druhýkrát.

Najväčším rozdielom bolo, že tentoraz som vedel, čo mám očakávať, že to nebude presné pokračovanie BioShock 1to by bola iná skúsenosť spolu.

S týmto spôsobom myslenia som začal svoju cestu cez Columbiu. Hral som túto hru len raz, takže som zabudol na to, čo sa stalo, takže táto hra sa stala prvou. Začiatočné časti Infinite boli vzrušujúce, jazda na rakete do Columbie a objavovanie kostola Comstock, ktorý vás privíta do mesta boli skvelé zážitky, ale to, čo naozaj zaplombovalo dohodu pre mňa (a urobilo z hry jednu z mojich obľúbených všetkých čias) ) sa stalo veľmi skoro.


Ako budete chodiť okolo začiatku časti Columbia, môžete slobodne preskúmať, ako uznáte za vhodné. Môžete hrať karnevalové hry, dávať pozor na mesto a počúvať ľudí, ktorí hovoria, keď idú o svojom živote. Bol som fascinovaný zobrazením mesta v oblakoch a dokonca som začal kupovať Comstockovu lož, že to bolo nebo na zemi. Keď som sa priblížil k festivalu, kde sa tombola deje, počul som dav ľudí, ktorí spievali, bolo to trochu ťažké vyjsť na prvý, ale keď som počúval ťažšie, uvedomil som si, že spievajú „Goodnight Irene“. Pieseň mi priniesla slzy do očí.

Len minulý rok som stratil niečo, čo som miloval, jeho meno bolo Paul Linerode. Pavol slúžil na predných líniách kórejskej vojny a bol najodvážnejším človekom, ktorého som kedy poznal. Niesol obraz svojej ženy do boja s ním a stratil ho počas prestrelky, aby sa s ňou zišiel niekoľko týždňov neskôr, keď sa našiel na nepriateľovom vojakovi. Paul a jeho manželka Donna obaja odišli, Donna z choroby, ktorá jedla preč od jej spomienky a Pavol od srdca, že musí pokračovať bez nej.


Čo to má spoločné s BioShock Infinite?

V tej chvíli som jednoducho nehral na videohre, bol som v Columbii a zažil som niečo, čo by na mňa zanechalo po celý zvyšok života trvalý dojem.

Paul mi niečo povedal, že si budem vždy pamätať, hneď ako Donna zomrela, spieval jej pieseň „Goodnight Irene“ av tej chvíli si na neho spomínala a spomínala si, že to bola ich pieseň. Nemohol som uveriť, že pieseň bola v hre, nikdy nezabudnem na jej prechádzku a dúfať, že sa nikdy nezastaví.

V tej chvíli som jednoducho nehral na videohre, bol som v Columbii a zažil som niečo, čo by na mňa zanechalo po celý zvyšok života trvalý dojem. V jeho jadre, tento malý moment, ktorý som mal, je dôvod, prečo hráme hry na prvom mieste. Chceme zažiť nemožné a navštíviť podivné nové svety, ktoré by nemohli existovať v našich vlastných.

Hral som cez zvyšok nekonečný a zamiloval sa do príbehu za ním.

Akonáhle som sa pustil zo skutočnosti, že to nebola priama kópia prvej hry, prišiel som milovať mechanikov za ňou, ale to, čo mám najradšej, je to, že kedykoľvek chcem, môžem dať tú hru späť do môjho PS3 a byť transportovaný do Kolumbie, kde je vždy krásny zbor ľudí spievať, "Goodnight Irene".