Top 10 Najhoršie Srdce karty z šepotu starých bohov

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 7 August 2021
Dátum Aktualizácie: 8 Smieť 2024
Anonim
Top 10 Najhoršie Srdce karty z šepotu starých bohov - Hry
Top 10 Najhoršie Srdce karty z šepotu starých bohov - Hry

Obsah



Šepky starých bohov, najnovšie krbové kachle expanzia, obsahuje veľké množstvo vynikajúcich kariet, ktoré udržia meta silnú na veľmi dlhú dobu. Ale vždy existuje šanca na otvorenie niekoľkých booster balíčkov, ktoré vám dajú nejaké naozaj, naozaj zlé karty. Nikdy to nie je zábavné, ale aspoň ich môžete rozčarovať a prach stráviť na iných lepších kartách.

Takmer týždeň po vydaní novej expanzie sa komunita konečne vyrovnala s kartami, ktoré milujú, a kartami, ktoré nenávideli. Tu sú top 10 najhorších kariet z “šepta starých bohov”, ktoré sú väčšinou opovrhnuté väčšinou krbové kachle hráči.


Ďalšie

10. Chápadlá pre zbrane

V Šepte starých bohov je len veľmi málo nových zbraní. Ten najlepší odišiel do Paladina - je to lacný a nadšencov nadchne božským štítom. A najhorší z nich šiel do Warrior - čo je nešťastné, najmä po strate Death's Bite v štandardnom formáte.

Tentacles for Arms stojí príliš veľa na 2 útoky s 2 bodmi trvanlivosti, ale efekt Deathrattle by za to mohol byť naozaj len vtedy, keby to nebolo také drahé. Mnohí hráči Fatigue Warrior však hovoria, že im dobre poslúži, najmä s partiou nových pirátskych kariet, ktoré robia vaše zbrane lacnejšie. Ak teda chcete hrať, dajte mu šancu. V opačnom prípade len prach.

9. Vyvinutý Kobold

Prečo je táto karta taká drahá? Ak by to boli 3 mana, potom by Evolved Kobold bol vynikajúcim doplnkom k akémukoľvek balíku na báze kúziel, ako je Burst Mage.

Mnohí hráči špekulujú, že je to lacnejšia verzia Malygosu, ak hráte dva Evolved Kobolds. V tomto prípade máte +4 Spell Damage za 8 mana, ale zabúdajú, že Malygos má 12 bodov zdravia, čo ho robí extrémne ťažkým na odstránenie, zatiaľ čo dvaja Koboldi s 2 zdravím nie sú vôbec hrozbou a po jednom zmiznú. svätenie.

8. Krv Starovekého

Na prvý pohľad vyzerá táto karta celkom v pohode, ak si myslíte, že môžete privolať 30/30 miniona. Tieto typy kariet (napr. Mimiron's Head) sa však vo všeobecnosti nikdy nedostanú do žiadnej konkurenčnej paluby a ľudia ich zvyčajne hrajú len v zábavných chvíľach - ktoré sú tiež dosť zriedkavé.

Komunita sa snažila, aby táto karta mnohokrát pracovala na papieri. Napríklad, v Rogue decks, Conceal môže chrániť pred zničením a Shadowcaster môže rýchlo urobiť ďalšiu kópiu. Herald Volazj môže v kňazských balíkoch privolať ďalšiu kópiu priamo na palube. V druidských palubách Aviana a Innervate zaručia, že krv Starej jedničky bude dvojnásobná. atď.

Ale v skutočnosti sú všetky tieto komba príliš pomalé a aj keď sa vám podarí vydať samotného Starého Človeka, neexistuje žiadna záruka, že váš súper nebude mať spôsob, ako sa s ním vyrovnať.

7. Zraky starých bohov

Toto Druidské kúzlo je o niečo väčšia verzia Dark Wispers - iného kúzla, ktoré sa nikdy nenašlo krbové kachle, Starí bohovia sú drahší a môžu pracovať len vtedy, ak ich môžete kombinovať s Fandral Staghelm - novým legendárnym Druidom, ktorý aktivuje obe voľby.

Okrem toho je príliš drahý a príliš pomalý. Mohlo by to byť kombinované s Savage Roar, ak by wisps mal Charge, ale Blizzard už nikdy neurobí tú istú chybu (napr. Force of Nature) - čas rozbitých kombá je u konca.

6. Faceless Behemoth

Je to naozaj monštrum karty - veľké a pomalé. Toto je príklad typickej zlej karty krbové kachle, Je extrémne nepružná a nemá žiadnu okamžitú hodnotu, ako sú bojové boje, spúšťače atď. Aj keby mala viac útočných a zdravotných bodov za 10 mana, bolo by to stále príliš pomalé.

Zdá sa, že jediný spôsob, ako to hrať, je v kombinácii s Y'Shaarj - starým Bohom, ktorý umiestni náhodného prislušníka z vášho paluby na bojisko, potom to dáva zmysel, ale iné ako to - je jednoducho nehrateľné.

5. Nat, Darkfisher

To je ďalší poškodený Old Gods iteráciu skôr vytlačené karty - Nat Pagle. Darkfisher sa naozaj hodí len do jedného typu paluby na palube. Ak ste niekedy hrali Mill Rogue alebo Mill Druid, viete, že mlynské paluby môžu byť ťažko konzistentné. Preto ich vo vyšších rebríčkoch nevidíte príliš veľa.

Čo tak divoký formát? Keďže ide o 2-drop, hráči môžu očakávať, že vypadne z Piloted Shredderu, ktorý môže ľahko zmeniť vašu hru na stratu, pretože nechcete, aby váš súper neočakávane nakreslil viac kariet.

4. Groteskný Dragonhawk

To musí byť ešte najhorší spoločník s Windfury. Je to príliš drahé pre jeho štatistiky a nikdy neuvidí žiadnu vážnu hru v súťažných balíčkoch. Jediný spôsob, ako to možno použiť, je buď to, že ho predvolať Ram Wrangler alebo kúzlo Evolve.

Tiež, Warrior môže použiť s Charge kúzlo a dva ďalšie Vnútorné Rages pre 22 burst poškodenia, ale stále musíte dostať na 10, aby ste mohli vykonať combo.

3. Duskboar

Prisluhovači s 1 bodom zdravia sú strašne slabí, ak nemáte plán. Našťastie šepot starých bohov dal Paladinovi nového veľkého prisluhovača - Stewarda z Darkshire. To dáva všetkým prisluhovačom 1 zdravie božský štít. Tiež môže byť použitý v kombinácii s Tundra Rhino, ktorý mu dá poplatok, pretože Duskboar je šelma.

To je však všetko - toto je limit Duskboaru, a preto je táto karta taká zlá. Nemôže robiť nič na vlastnú päsť.

2. Am'gam Rager

Ben Brode, vedúci dizajnér krbové kachle, raz povedal, že Magma Rager nie je najhorším prisluhovačom zo všetkých krbové kachle vo svojej odpovedi na fanúšikov, ktorí tak tvrdili. A bol úplne v poriadku - Am'gam Rager je oveľa, oveľa horšie.

História sa opakuje a každý si pamätá, ako Blizzard vydal Ice Rager, ktorý mal 2 body zdravia pre rovnakú 3 manu ako Magma Rager. Teraz nám dávajú 1/5 Am'gam Rager a 2/5 Carrion Grub, ktoré stoja 3 mana - čo je náhoda. Je to nejaký druh sprisahania, Blizzard?

Mimochodom, okrem hodnoty Hobgoblin na divokom rebríku, je Am'gam Rager úplne zbytočným prisluhovačom.

1. Boogeymonster

Boogeymonster nie je len najhorší legendárny v Šepte starých bohov, je to tiež najhoršia karta v novej expanzii celkovo. Dokonca aj naozaj zlé spoločné karty v novom sete majú lepšie štatistiky ako toto - 8 mana na 6/7 je príliš veľa.

Problém s kartou je, že potrebuje podmienku, aby sa jeho účinok spúšťací účinok - musí byť poškodený. Taktiež nie je veľmi ťažké zabiť miniona so siedmimi zdravými miestami, čo znamená, že Boogeymonster jednoducho nebude mať príležitosť rásť - jednoducho zomrie.

Nemôžete s ňou ani čeliť, pretože nemá zmysel platiť 8 mana za miniona s 6 útokmi. Tu nemáte inú možnosť, než zaútočiť na prisluhovačov, aby ste sa nechali narásť aspoň na 8 útokov, ale to je len tak nepohodlné.

Takže, bez ohľadu na to, ako sa pozeráte na tento legendárny je to len dobré pre rozčarovanie, a 400 prachu nie je zlé riešenie v tomto prípade.

Aké ďalšie karty si podľa vás zaslúžia byť v tomto zozname? Podeľte sa o svoje názory v sekcii komentárov nižšie.