Podľa zakladateľa Epic a generálneho riaditeľa spoločnosti Tim Sweeney budú vývojári schopní dosiahnuť fotorealizmus v hrách v priebehu nasledujúcich 10 rokov.
Počas konferencie Develop in Brighton Sweeney uviedol, že v blízkej budúcnosti môžeme očakávať, že hry budú nerozoznateľné od reality. Pokroky v technológii umožnia vývojárom vykresliť prostredie s vysokou úrovňou detailov.
"Budeme schopní vykresliť prostredia, ktoré sú absolútne fotorealistické v priebehu nasledujúcich desiatich rokov," povedal.
Rôzne technologické spoločnosti, ako napríklad NVIDIA a AMD, sa pokúsili posunúť hranice technológie, aby dosiahli fotorealizmus, zatiaľ čo sa snažia vyhnúť zázračnému údoliu, niekoľko technologických demo ukazuje, že cieľ, aby sa CGI zhodoval s realitou, je v skutočnosti možné v blízkej budúcnosti.
Veľkí vývojári ako Hideo Kojima sa snažili vyvíjať motory (ako napríklad Fox Engine), ktoré im umožnia dosiahnuť fotorealizmus a začiatkom tohto roka Activision odhalila nové video poháňané technológiou NVIDIA na zobrazenie v blízkosti životných výrazov tváre. prebiehajú v reálnom čase a bežia na 180 fps.