Gravitácia Rush & hrubého čreva; Najlepšie hry Vita

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 1 September 2021
Dátum Aktualizácie: 13 December 2024
Anonim
Gravitácia Rush & hrubého čreva; Najlepšie hry Vita - Hry
Gravitácia Rush & hrubého čreva; Najlepšie hry Vita - Hry

Obsah

nastavenie

Príbeh sa začína tým, že dievča menom Kat kladie na zem bezvedomie. Keď sa prebudí, zabudla tam, kde je, alebo prečo sa na ňu táto mačka vymieňa a purring. Je jasné, rýchlo, že nejaká strata pamäte sa tejto mladej dáme dotkla. V tomto bode hra začína a vy získate kontrolu nad mladou dámou a mačka nasleduje.


Príbeh začína

Ako budete pohybovať Kat dopredu tajomný muž skočí na vás z platformy nad vami. Tvrdí, že musíš zachrániť svojho syna. Muž beží k svojmu synovi, ktorý je nasávaný do víru na oblohe. Rovnako ako chlapec stráca priľnavosť, mačka po vašej strane (Dusty) začne žiariť a získate schopnosť levitovať. Skákajúc z platformy na platformu, zatiaľ čo vzdoruje gravitácii, skončíš zachránením chlapca a vrátením jeho otcovi. Štruktúra, na ktorej sa chlapci držali, skončí zničená a otec a syn vás vinia za to, že ste kňazom. Je jasné, že váš príbeh práve začal, keď utečete zo scény.

grafika

Hra obsahuje umelecké vziať na cel-shaded grafiku. Považujem ho za ohromujúci, najmä v systéme Playstation Vita. Kontrastné farby a efektívne osvetlenie dávajú hre jedinečný pocit steampunk. Bol som skutočne ohromený úrovňou detailov v tomto titule Vita. Na svete je veľa kovov, ozubených kolies, poklopov a mechanických aspektov. Polícia používa na scénu s chlapcom lietajúci, parný motor. Dusty kabát je čierny s tým, čo vyzerá ako galaxia vnútri. Nepriatelia, ktorým som čelil v mojich prvých hodinách hry boli amorfné tvary, ktoré sa zdali byť definované a nedefinované v rovnakom čase. Keď sa bičovali, aby na mňa zaútočili, ich telá zmenili tvar, aby sa prispôsobili ramene, ktorá ma natiahla, aby ma udreli. Zdalo sa, že majú viac farebných vrstiev v rámci svojich tiel, vrátane čírej povrchovej úpravy, ktorá svieti.


Cutscenes v hre sú spracované ako komiks, skôr než skutočné CGI filmy. Nebojte sa však, tieto scény sú dobre. Okamžite som si pripomenula niektoré hry zo Sega Genesis z rokov, ktoré podobným spôsobom zvládli ich cutscenes. Gravitácia Rush robí tieto scény interaktívne. Toto ma zaujalo spôsobom, ktorý nikdy neurobil žiadny iný cutscén. Môžete otáčať dlaždice pomocou šesťosého pohybu a dotykom obrazovky sa môžete pohybovať v nich.

riadenie

Spoločnosť Sony začlenila ovládacie prvky pohybu do spôsobu, akým manipulujete s gravitáciou. Stlačením spúšte R aktivujete svoje levitujúce schopnosti a potom dostanete kruh zacielenia. Vitu môžete otáčať v ľubovoľnom smere a kruh sa bude pohybovať v odozve. Pravú tyč je možné použiť aj na jej otáčanie, ale to je oveľa citlivejšie. Mám tendenciu používať kombináciu dvoch - pravej tyče pre veľké opravy, a riadenie pohybu pre presné zacielenie. Akonáhle umiestnite svoj cieľ do kruhu, môžete buď začať pohyb k cieľu opätovným stlačením spúšte R, alebo letiacim útokom držaním štvorca.


gameplay

Gravitácia Rush určite nie je prvou hrou, ktorá vôbec používa gravitáciu ako hlavný mechanik hry. V tejto hre sa však gravitácia používa predovšetkým na pohyb. Tam sú kryštály zbierať rozptýlené okolo hry v niektorých z najviac šialené škvrny som kedy videl. Herný svet sa otáča, aby sa všetko, na čom práve stojíte, stalo vašim horizontom. To znamená, že v snahe obnoviť niektoré z týchto kryštálov môžete skončiť otáčaním sveta viackrát. Po niekoľkých rotáciách som skončil stratou zraku toho, čo bolo skutočným dôvodom. Hra vám dáva podnety, vrátane Katových vlasov, ktoré budú vždy ukazovať na skutočnú zem.

Ako vidíte na tomto obrázku, Katiny vlasy smerujú k reálnej pôde, keď okolo nej chodia ľudia. Kryštály, ktoré zbierate, môžu byť použité na nákup aktualizácií, ako je to v každom RPG. Tieto vylepšenia zahŕňajú výstup poškodenia a zníženie nákladov na kontrolu gravitácie.

problémy

Mám jeden horiaci problém s hrou. Súvisí s pohybom v boji. Vzhľadom k tomu, že pravá palica je tak nervózna, je ťažké použiť útok na leteckého kopu na jedného nepriateľa a potom rýchlo zaútočiť na druhého. To sa stáva horšie, keď je dav nepriateľov blízko pri sebe. Aj keď zabijete jedného z nepriateľov okamžite - čo môžete urobiť s kopom - ostatní vás môžu napadnúť, kým nezískate svoje ložiská. Tiež stratíte kontrolu nad Kat na chvíľu, keď sa rozhodnete vrátiť do normálnej gravitácie, pretože ste nútení čakať na animáciu pristátia. Niektoré z nich môžu byť zmiernené znížením citlivosti pravej palice, ale neexistuje žiadny liek na animáciu pristátia, okrem pristátia od nepriateľov. To nie je vždy možnosť, pretože obmedzenú dobu môžete kontrolovať gravitáciu. Tento problém sa v počiatočnej hre ešte zhoršuje kvôli obmedzenému prístupu k aktualizácii znakov.

skóre

Teším sa na hranie tejto hry celú cestu až do konca. Má veľké umenie, ovládacie prvky, príbeh a hernú mechaniku. Historicky nie som fanúšikom ovládania pohybu, ale v tejto hre to funguje dobre. Je to vlastne užitočné použiť, a nie len niečo, čo ste neochotne nútení vysporiadať sa s cieľom postupovať cez hru. Gravitácia Rush je najlepšia hra Vita, akú som kedy hral, ​​a najlepšia časť je, že som ju dostal zadarmo s účtom Playstation Plus. Problém s PS Plus je v tom, že hry sa otáčajú von, ako prichádzajú nové, a po otočení zo zoznamu nemôžete dostať hry zadarmo. Ako píšem tento článok Gravity Rush vyzerá ako ďalšia hra vytlačená zo zoznamu PS Plus. Ak chcete hrať jednu z najlepších hier na Vite, musíte rýchlo získať účet PS Plus, alebo si hru kúpiť sami za 39,99 USD. Pamätajte si však, že ak sa vám hra s PS Plus účtu môžete hrať len tak dlho, ako váš účet zachová stav Plus. S ročným predplatením stojí len 49,99 dolárov, je to skoro kradnúť.

Naše hodnotenie 9 Gravity Rush je najlepšia hra Vita, akú som kedy hral.