Greedy pre Greed Corp

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 24 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 8 Smieť 2024
Anonim
Greedy Players in a Nutshell - WoW Classic Machinima
Video: Greedy Players in a Nutshell - WoW Classic Machinima

Obsah

Greed Corp bol pre mňa impulzným nákupom. Jeden z týchto prípadov hry je v predaji za lacnú cenu, ktorú som nemohol odolať. Teraz mám na ňom 19 hodín hrania, takže som určite dostal svoje peniaze a za hru, ktorá je v jej jadre tak jednoduchá ako Greed Corp, to je príjemné prekvapenie.


Ako to funguje?

Hra sa hrá s jedným až štyrmi hráčmi, ktorých počet môže byť riadený AI s rôznymi úrovňami zručností, ktoré im boli pridelené. Každý hráč vygeneruje každé kolo zlato, ktoré môže použiť na nákup vojakov, tovární, kanónov alebo kasární, z ktorých sú vojaci vybudovaní.

Vojaci sú všetci identický v schopnostiach, čo znamená, že vždy, keď sa stretnú hromady vojsk z dvoch rôznych síl, každý stratí vojakov, kým jeden zväzok alebo druhý nezmizne, pričom väzby budú smerovať k útočníkovi.

Čo robí to zaujímavé?

Tam, kde stratégia hry prichádza do hry, je to, že terén založený na hexe je veľmi extrémny zničiteľné, Každý hráč dostane zlato na každom kroku, ale môže získať extra zlato z tovární. Tieto továrne dávajú zlato pre hex, na ktorom sú a pre každý susedný hex, a zakaždým, keď zarábajú, že každý z týchto hexov klesne o jednu úroveň, nakoniec sa úplne zrúti.


Toto stále sa zmenšujúce bojisko je Greed Corpmechanik. Továrne drasticky zvyšujú sadzby príjmov, ale dávajú hráčovi menej skutočného priestoru na prácu a zjavne strácajú vaše posledné územie, čo znamená, že ste hotoví. Hry sa stávajú vyrovnávajúcimi aktmi zdroja a riadenia terénu, s mnohými z nich útočný pohyby zahŕňajúce stavebné továrne a streľba z kanónov čisto na zníženie množstva pozemkov, s ktorými musí nepriateľ spolupracovať, s potenciálom vytvárania reťazových reakcií, ktoré vrhajú obrovské časti mapy do priepasti.

Stojí za to čas?

Hra je pevná a zábavná, pričom jednotlivé hry sa vlastne pohybujú pomerne rýchlym tempom, najmä pre turn-based hru. Časovače odbočiek nie sú len možnosťou, ale len zriedka sú problémom, keď niekto pozná základy hry. Dokonca aj grafika sú osviežujúce, pričom každý hráč má veľmi ľahko rozpoznateľnú estetickú a farebnú schému, takže každý hráč môže na prvý pohľad povedať, čo všetko je a kto je.


Najbližšia vec k skutočnému negatívu, na ktorý by som sa vzťahovala Greed Corp je, že neskoršie štádiá hrateľnosti majú tendenciu byť veľmi podobné z jednej hry na druhú, pričom zostávajúci hráči sú oddelení terajším zničeným terénom a čakajú, kým si nemôžu dovoliť lietať a napadnúť aké územie opustili. To robí veľa hier odtiahnuť trochu smerom ku koncu, pretože každý len čaká, kým ten, ktorý je najbližšie k ich cieľu (mať dostatok vojakov k útoku a mať lietadlá na jeho správu) dosiahne to a vyhrá.

Hra až do tohto bodu je skvelá zábava. Má všetko taktický manévrovanie a mocenské hry, ktoré človek očakáva od stratégie založenej na ťahu, čo jej dáva veľkú schopnosť opakovaného prehrávania dokonca aj s občasne zastaranými koncovkami. Kampaň pre jedného hráča je dosť náročná na to, aby ste sa oplatili pobaviť, a je to skvelý spôsob, ako sa dostať do hlbších stratégií.

Greed Corp je vysoko odporúčaná mnou, a cenovka je viac než rozumná aj bez častých zliav Steam dáva.

Teraz, ak ma ospravedlníte, musím znovu hrať.