GRIS Review & dvojbodka; Akvarel plošinovka plná nádeje

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 25 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
GRIS Review & dvojbodka; Akvarel plošinovka plná nádeje - Hry
GRIS Review & dvojbodka; Akvarel plošinovka plná nádeje - Hry

Obsah

Tento týždeň vidí uvoľnenie nezávislej naratívnej plošinovky GRIS. Je založená na Barcelone Štúdio Nomadaje prvá hra a je vydávaný indie obrie Devolver Digital. Je k dispozícii na PC a Mac a neskôr bude prepustený na Nintendo Switch.


GRIS nadväzuje na príbeh mladej dievčatá, ktorá začína skúmať svoje vlastné emócie nadväzujúce na drastickú udalosť, ktorá úplne zmenila svet. Hra sa môže pochváliť žiadnym bojom, bez smrti len veľa dobroty a hádaniek.

Príbeh a nastavenie

Ako som už povedal, GRIS sleduje príbeh mladej dievčatá, ktorá sa snaží vyrovnať s jej emóciami po smutnom zážitku v jej živote. Titulárny charakter začína bez špeciálnych schopností a je to práve jej objavovanie sveta okolo nej.

Má nevyslovený príbeh, ale ako budete postupovať cez hru, začnete mať predstavu o tom, čo sa mohlo stať. Neexistuje žiadny dialóg a žiadny text na čítanie. Prostredníctvom zmien v umeleckom diele a postupnom zavádzaní schopností, čím viac hráte, tým viac rozprávate príbeh a začnete chápať, čo sa deje.


dizajn

Neviem o vás, ale pri pohľade na nové indie hry sú určité veci, ktoré hľadám. Prvá vec bude vždy jej vzhľad. Jedna z prvých vecí, o ktorých si všimnete GRIS Je to, že vývojári odišli na veľmi jemný ručne natiahnutý vzhľad a podľa môjho názoru to musí byť tá najlepšia vec na tejto hre.

Akvarelu efekt hra je jednoducho vynikajúci a dodáva krásu, že je zriedka vidieť v hrách v týchto dňoch. To bolo tiež použité na ovplyvnenie príbehu a čím viac budete postupovať, tým viac farieb je zavedená v hre. Začína to celkom monochromaticky, ale, ako zistíte, stáva sa viac farebným, ako budete postupovať.


gameplay

Nebudem klamať. Ovládacie prvky sú veľmi jednoduché a jednoduché pre každého, kto strávil veľa času hraním plošiniek. Vzhľadom k tomu, že neexistuje boj v GRIS, ovládacie prvky vás jednoducho posúvajú a aktivujú schopnosti, ktoré získate, keď budete postupovať.

Tieto schopnosti prichádzajú vo forme oblečenia. Šaty sa môžu pohybovať nezávisle a meniť tvar v závislosti od toho, čo chcete robiť. Chcete, aby sa Gris stala ťažšou? Šaty sa zmenia na blok a dodajú vám extra váhu. Chcete urobiť dvojitý skok, aby ste sa dostali cez prekážku? Šaty sa opierajú, aby vám poskytli ďalší výťah. To dáva charakteru dobrý vývoj v priebehu hry.

Okrem vyplnenia hádaniek, jedna ďalšia vec, ktorú musíte urobiť GRIS je zbierať hviezdy. Hviezdy môžu byť použité na vytvorenie chodníkov alebo mostných medzier, keď sú spojené. Je to tiež prostredníctvom zberu týchto hviezd, ktoré Gris 'šaty získa svoje schopnosti. Akonáhle budete mať dosť hviezd, môžu byť vyrobené do súhvezdí tvoriť špeciálne symboly a tvory, ktoré vám tieto špeciálne schopnosti.

Verdikt: 8/10

Všetko vo všetkom, GRIS je absolútne kúzlo indie hry. Príbeh vyvíjať, ako idete pozdĺž je pútavé, umelecké dielo je ohromujúci a hádanky sú len dosť ťažké, aby vaša myseľ pracovať bez toho, aby bol príliš tvrdý a aby vás frustrovaní. Pre prvú hru z malého nezávislého štúdia je táto hra veľmi pôsobivá. Ak budú pokračovať v tomto trende miešania estetiky a hrateľnosti takýmto spôsobom, vidím, ako získavajú veľa uznania.

Pros

  • Mechanika sa mení a rozvíja podľa vývoja príbehu
  • Krásny umelecký dizajn a emotívne rozprávanie
  • Svet bez následkov

Zápory

  • Možno to považovať za zjednodušujúce

[Zverejnenie: Kópia GRIS bola poskytnutá na účely kontroly.]

Naše hodnotenie 8 Debutová hra Nomada Studio je pre milovníkov umenia a jemného rozprávania. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean