GSWW a hrubého čreva; Challenge 1 & period; 2 - "Let's Kickstart This"

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 11 August 2021
Dátum Aktualizácie: 16 December 2024
Anonim
GSWW a hrubého čreva; Challenge 1 & period; 2 - "Let's Kickstart This" - Hry
GSWW a hrubého čreva; Challenge 1 & period; 2 - "Let's Kickstart This" - Hry

Obsah

Víťazom tejto výzvy bol Eric Nicolai Ten drak, rakovina. Kliknite tu a pozrite sa na to.


Ahoj ľudia! Vitajte na stránkach HraSkinny spisovateľa Workshop.

Než sa ponoríme do našej ďalšej výzvy, gratulujeme Corey Holmes za víťaza minulého týždňa! Ak sa chcete pozrieť na jeho spravodajský článok o Blizzardovom súdnom víťazstve, kliknite sem. A ak ste zmeškali minulý týždeň workshopu, môžete sledovať archivované video tu.

Táto výzva je pre týždeň v pondelok 24. novembra - sobotu 29. novembra! Prečítajte si ďalšie informácie.

Minulý týždeň bolo vašou úlohou napísať článok, ktorý odpovedal na päť otázok o udalosti: kto, čo, kedy, kdea prečo. Tento týždeň budeme pracovať s podobnou štruktúrou. Vzhľadom k tomu, ...

Naša ďalšia výzva sa zameria na projekty Kickstarter.

Väčšina z vás je pravdepodobne aspoň trochu oboznámená s Kickstarterom. Ak nie ste, je to webová platforma, kde môžu vývojári a podnikatelia crowdsource financovať rôzne projekty, na ktorých pracujú. Kickstarter sa stal centrálnym nástrojom pre indie herný priemysel, pretože umožňuje malým, nezávislým vývojárom hier ukázať svoje nápady verejnosti a prijímať dary, aby tieto myšlienky boli realitou.


Kickstarter (alebo podobná stránka Indiegogo) je plný talentovaných vývojárov a zaujímavých nápadov. Niekedy tieto devs získať väčšiu podporu, než potrebujú. Ale niekedy nie, a veľa skvelých nápadov musí byť orezané alebo vyradené.

Niekoľko populárnych indie hier začalo ako Kickstarter projekty, ako Dlhá tma, Riziko dažďa, a Božstvo: Pôvodný Sin. Dokážete odhadnúť, čo ešte v roku 2012 začalo na Kickstarteri? To je pravda - Oculus Rift. Kickstarter nie je len miestom pre hry, ale je to aj miesto pre nové herné technológie, ako sú možnosti Rift VR.

Písanie o Kickstarter nie je len dobrý spôsob, ako vykonávať svoje novinárske svaly, ale tiež pomáha vývojárom získať viac expozície a osloviť širšie publikum, čo znamená viac finančných prostriedkov a väčšiu šancu na úspešnú kampaň.


Kliknite tu a prečítajte si skvelý príklad článku Kickstarter.

______________________________________________________________

Keď píšete novinový článok o Kickstarter, je tu veľa informácií, ktoré je potrebné pokryť. Našťastie môžete stále používať šablónu "päť otázok" z nášho spravodajského problému minulý týždeň - všetko, čo musíte urobiť, je urobiť pár drobných vylepšení. Rovnako ako vaša predchádzajúca výzva, budete chcieť zamerať sa na bytia ako informatívny čo najviac, bez preťaženia vášho čitateľa informáciami. stručnosť je tu ešte kľúč.

______________________________________________________________

Váš článok pre tento týždeň by mal zodpovedať nasledujúce otázky:

  • Čo je projekt Kickstarter? Je to hra alebo kúsok technológie? Ak je to hra, aký je predpoklad a žáner? Ak je to tech, čo sa snaží dosiahnuť?
  • kto pracuje na tomto projekte? Aký je názov ateliéru? Aké predchádzajúce skúsenosti prinesú devs na stôl?
  • Kedy začala kampaň a kedy to skončí? Tiež, keď je hra / tech súbor pre vydanie?
  • ako veľa peňazí dúfam, že kampaň zvýši? Aké sú jeho finančné ciele? Ako blízko je ich dosiahnutie? Aké funkcie budú pridané, keď sa dosiahnu nové ciele?
  • ktorý platformy budú hry uvoľnené? Alebo ktoré platformy budú nové technológie kompatibilné?

Akonáhle máte všetky tieto základy, neváhajte pridať trochu viac informácií o vývojári, priebeh kampane, alebo dokonca niektoré citácie zo stránky Kickstarter. Či už hovoríte o hre alebo o novom kúsku technológie, určite by ste mali písať o všetkých špeciálnych funkciách. Ak je to hra, akú jedinečnú mechaniku môžeme očakávať? Ak je to tech, aké sú špecifikácie?

______________________________________________________________

pamätať

(Nemôžeme sledovať váš kus, ak vaša značka nie je tam!)

Víťaz tejto výzvy bude vyhlásený počas nášho živého streamu Twitch.tv GSWW. Počas týchto prúdov, ja (váš verný editor víkendu), sadnem si s vami všetkým do dielne, propagujeme a predstavíme niektoré z vašich článkov.

Tento týždeň sa bude vysielať v nedeľu 30. novembra o 21:00 EST. Pozerať, kliknite tu.

Veľa šťastia, hráči. A šťastné písanie!