Sprievodca cechom a dvojbodka; Ako trvalo rásť pri riešení krátkodobého populačného boomu

Posted on
Autor: Charles Brown
Dátum Stvorenia: 5 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 3 November 2024
Anonim
Sprievodca cechom a dvojbodka; Ako trvalo rásť pri riešení krátkodobého populačného boomu - Hry
Sprievodca cechom a dvojbodka; Ako trvalo rásť pri riešení krátkodobého populačného boomu - Hry

Obsah

Hry sa občas obľubujú. Mohli by ste na to hodiť oči a povedať, že je to zrejmýa v niektorých ohľadoch je. Keď nový Svet Warcraftu rozšírenie hity? Popularita stúpa. major Final Fantasy XIV náplasť? Popularita stúpa. liga legiend pridáva masívne premohnutého hrdinu? Popularita stúpa, prinajmenšom dovtedy, kým sa ten hrdina nedostane do zeme. A to nie je počítanie odrazí od kúskov pop kultúry a podobne, ako ľudia náhle skoky do Star Wars: Stará republika okolo decembra, pretože niektoré filmové franšízy vydávajú novú splátku. Nepamätám si, ktorý z nich. Možno James Bond.


Ale keď si v Tieto hry niečo znamenajú. Ak vaša hra vyzerala skôr ako mesto duchov, zrazu je to obydlené. Ak si to vždy predstavuje zdravú populáciu, zrazu je to preplnený, Tam je veľa ďalších ľudí okolo neočakávane.

A toto je skvelý! Znamená to, že veľa nových ľudí prichádza a zažíva hru, ktorú milujete do konca; To je nádherné. Čo je menej úžasné je, že viete, že väčšina z nich príde, zažije to a potom odíde. A tak sa na to nedívajú. Ukazujú sa, hovoria o tom, že sa tešia, a potom jedného dňa sú proste ... preč. Ako vzťah na vysokej škole si mysleli, že sa držia okolo, ale boli naozaj len na turné.

Keď pracujete ako súčasť cechu, musíte si byť vedomí týchto vecí. A tá vec je, cech môcť rastú a rastú natrvalov dôsledku týchto nárastov obyvateľstva. Musíte len vedieť, čo robíte. Tak poďme hovoriť o tom, ako tieto krátkodobé populačné prepätia fungujú pre vás.


Rozhodnite sa, kto ste nádejný

Existujú tri skupiny hráčov na súde v týchto populačných vlnách, a môžete súdiť jeden z nich. To je všetko. Urob si svoj výber čoskoro, a robiť to dobre.

Prvá skupina je návštevníkov, Návštevníci sú v hre noví, ale pripojili sa k obrovskému množstvu iných ľudí, ktorí si to prvýkrát odskúšali. Sú úplne nové pre celý žáner a stále majú veľa nadšenia so širokým pohľadom a každý nový zážitok v hre je naozaj cool, pretože nemá doslovne ekvivalent. A na veľkorysej strane by som povedala, že asi 10% z nich sa bude držať po tom, čo prudký pokles klesne; dať to asi tri mesiace.

Druhou skupinou sú returners, Vracania nie sú v tomto prípade povstalcami Final Fantasy VI; sú to bývalí hráči, ktorí prestali hrať na chvíľu z rôznych dôvodov, ale všetky tie bzučania ich priviedli späť dovnútra. Aká úroveň hry, ktorú predtým používali, sa môže divoko líšiť, ale v priemere by som povedala, že by to bolo asi polovica budú sa držať aspoň šesť mesiacov potom, čo sa vrátia. Majú tiež tendenciu byť veľmi dobre informovaní o hre, alebo aspoň nie moc menej tak ako priemerný aktívny hráč.


Keď už hovoríme o tejto tretej skupine hráči, Hovoríme o ľuďoch, ktorí sú tam stále a hrali sa predtým, ako začal populačný boom. Títo ľudia sa budú pravdepodobne držať len preto, že boli okolo; ak by šli odísť, neurobili by to, kým je hra na hore. Možno si myslíte, že táto skupina nemôžu budú sa dúfať počas boomu, ale vždy budú existovať ľudia, ktorí chcú hrať s inými spáchanými hráčmi namiesto ľudí, ktorí sa zaplavili na zadnej strane filmu / knihy / komiksu / čohokoľvek.

Ak sa chystáte využiť nárast počtu obyvateľov, vyberte si skupinu a súdte ich. Mojou osobnou preferenciou je zvyčajne súdiť vraha, pretože sú to ľudia, ktorí už majú motiváciu vrátiť sa a jednoducho potrebujú kotvu, ktorú môže poskytnúť cech. Nie je to istota, ale je to lepšie ako kurzy. Existuje však veľa dôvodov, prečo si vybrať inú skupinu na súd; stačí si vybrať jeden a držať sa ho.

Nudge, ale nedeformovať

Takže ste sa rozhodli, ktorú skupinu máte nádej. Skvelé! Teraz prichádza zložitá časť - strkať svoje zameranie len toľko, že to zahŕňa ľudí, ktoré ste nádej bez odcudzenie ľudí, ktorí už sú v cechu.

Ak máte skupinu hardcore progression, nechcete sa miešať v skupine. Áno, je tu malá šanca, že vás ľudia uvidia hovoriť o postupe a povedia: "wow, to znie tak cool", ale s väčšou pravdepodobnosťou budete rozdeliť svoj čas a pozornosť medzi dve radikálne odlišné skupiny s mimoriadne odlišnými potrebami. Návštevníci sa nebudú cítiť zahrnutí a vaši súčasní členovia cechu sa nebudú cítiť, ako keby mali miesto uprostred svojho roja návštevníkov ... a keď skončí prudký nárast, nezostane nikto.

Toto je miesto, kde je dôležité vybrať si skupinu a bežať s ňou. Skupina hardcore progresie môže rozhodne existujúcim hráčom, pretože ich môže priniesť do záhybov bez toho, aby sa museli starať o koučovanie nových ľudí. Príležitostnejšia skupina alebo skupina zameraná na dungeon môže súdne spiatočníčky alebo návštevníkov súdiť. Skupina zameraná na výučbu novších hráčov, ako hrať, by mala byť návštevníkom vľavo a vpravo; veľa z nich odíde, ale tí, ktorí sa držia okolo, budú schopní učiť a bude mať cech ako svoju kotvu pre učenie.

Váš kľúč je jemne posúvanie vaše celkové zameranie, skôr než skutočne tlačiť ho. Ak máte skupinu zameranú na dungeon Final Fantasy XIVnapríklad by ste boli dobre obsluhovaní tým, že by ste mali k dispozícii niekoľko nižších alebo inkluzívnych behov ... veci, ktoré ľudia môžu objasniť, ak vynechali, alebo ak potrebujú nejaký nezrozumiteľný obsah. Aby sa noví hráči cítili, akoby boli vítaní a oceňovaní, ale nedávajú svojim existujúcim hráčom pocit, že kontinuita bola pozastavená.

Očakávajte odchody

Aj keď som normálne veľký na to, aby sa ubezpečil, že tvoja cech je správna veľkosť pre to, čo chceš, keď máš populačný nárast, pravidlá sa rozpadnú. Dostanete prílev nových hráčov, a potom mnohí z týchto hráčov budú pred tým príliš dlho. To je normálne, a úprimne povedané, je to v poriadku.

Aj keď to nie je v poriadku, bude to mať byť v poriadku, pretože títo hráči opúšťať.

Keď viete, že stratíte niektorých svojich členov pred tým, než sa atrament na ich aplikáciách zchladne, musíte kultivovať trochu iný postoj. Snažíte sa čo najlepšie poskytnúť ľuďom pozitívnu kotvu, ale nemôžete si byť istí, že ani veteráni sa nerozhodnú, že hra nie je to, čo kedysi bývala a je čas odísť.

Nechajte sa spláchnuť s novými členmi, ale uvedomte si, že zmenšovanie prichádza, tak isto. Nebojte sa o nových dôstojníkov, zatiaľ čo počet obyvateľov narastá. Vedzte, že hráči odídu a budete sa vracať späť k rozumnejšej veľkosti. Dávajte si pozor na dlhodobejšie. Za tri mesiace sa náhle praskne popularita stratí a budete schopní preskúmať, čo vaše potreby spoliehajú a kde stojí v konečnom hodnotení.

S najväčšou pravdepodobnosťou, ak hráte šikovný, máte niekoľko nových členov a mierne tichšiu hru. A to je v poriadku! Je to niekoľko nových členov, ktorých by ste predtým nemali, a teraz sa môžete vrátiť späť k obvyklému odlivu a prúdeniu. Až do ďalšieho nárastu, tak ako tak.