Sprievodca cechom a dvojbodka; Ako zvládnuť distribúciu zdrojov lepšie

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 9 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
Sprievodca cechom a dvojbodka; Ako zvládnuť distribúciu zdrojov lepšie - Hry
Sprievodca cechom a dvojbodka; Ako zvládnuť distribúciu zdrojov lepšie - Hry

Obsah

Užite si stĺpec Guild Guide? Sledujte náš nový účet Twitter @GuildGuide!


Jedným z najväčších aktív, ktoré majú cechy, je to, že umožňujú hráčom, aby si spojili svoje zdroje, aby mohli mať všetci úžitok. To je tiež jedna z najväčších nevýhod, pretože vyvoláva celý rad ďalších problémov.

Združovanie zdrojov je, buďme úprimní, dobrá vec. To znamená, že hráči, ktorí majú smolu s náhodnými odmenami, môžu dobehnúť, hráči, ktorí majú viac, než potrebujú, môžu zdieľať s ostatnými, a každý v cechu sa cíti, akoby boli viac-menej na rovnakom poli. Zároveň to znamená, že musíte najprv mlčky potvrdiť, že hráči nie sú začínajúcich na rovnakých podmienkach a združením zdrojov občas môžete skončiť s menším efektom vyrovnávania a viac sebeckej situácie spolubývajúcich.

Existuje mnoho nástrojov, ktoré sú k dispozícii, aby sa zabezpečilo, že ľudia získajú spravodlivý prístup k položkám a zdieľaným prostriedkom - naša sesterská lokalita GamerLaunch má obrazovky bankového bankového účtu, sledovanie DKP, EPGP atď. a kde.


Ale skôr, ako sa môžete dostať do tejto fázy, tiež sa uistite, že máte predstavu o tom, ako chcete, aby sa distribúcia uskutočnila na prvom mieste.

Mýtus dokonalej parity

Mnohé z cechov, ktoré som mal v priebehu času, mali jednoduchý deklarovaný cieľ: čokoľvek si vyberiete, vložíte. Myšlienka, že cech je rovnako výhodný pre všetkých. To nie je len ťažké, je to úplne nemožné, a to poráža celý účel združovania zdrojov.

Faktom je, že vo vašom cechu budú vždy nejakí hráči s viac času ako iní z akéhokoľvek dôvodu. Niekto sa bude venovať vyhradenému zberaču niekoľko hodín na konci, kým iný hráč len nemôžu venovať toľko úsilia na kopanie pre fiktívne červy. (Nemusia byť červami, ale pre tento článok predstierať, že sú červami.) Požiadať osobu, ktorá nemá toľko času na kopanie červov, aby dala niečo v ekvivalentnej hodnote zakaždým, keď vytiahne nejaké červy t vytvoriť paritu, zmení vaše zdieľané zdroje do obchodu s mierne viac priateľské ceny.


Takže možno to, čo máte na mysli, je, že sa necítite, že niekto robí čisto, zatiaľ čo iní členovia sú čisto darovaní. Ale to tiež prichádza s problémami, pretože neexistuje žiadny efektívny spôsob, ako sledovať, kto je uvedenie vo viac, než si vyberajú a naopak. Môžete sledovať DKP, určite, ale DKP neurčuje, či niečo užitočné skutočne kvapky pre konkrétneho člena, ktorý má skladované to. Ak si jediný vo svojom Svet Warcraftu cech, ktorý môže použiť položky, ktoré spadnú do behu, mali by ste byť požiadaní, aby ste ich všetky odovzdali, pretože nikto iný ešte nič nedostal?

Nie je dokonalá parita. Niekto bude vždy dávať viac, než si vyberá, niekto bude vždy v prvom rade. Parita neznižuje chamtivosť, len posúva tous dokazovania a predstierania nesebeckosti.

Spravodlivosť vs. rovnosť

Jadrom toho je, že sa musíte opýtať, či chcete, aby boli vaše spoločné zdroje spolku fér alebo rovný, Čo je dôležitý koncept. Fér distribúcia znamená, že každý dostane rovnaký počet červov zo zdieľanej banky červov bez ohľadu na to, čo je. rovný znamená, že červy sú distribuované medzi tými, ktorí potrebujú a používajú červy.

Opäť, to asi nie je vlastne červami.

Môžete si všimnúť, že spravodlivý systém druh rany pre chlapa, ktorý zhromažďuje dvesto červov každý týždeň a dostane malú časť z nich späť, ale je to skvelé pre osobu, ktorá zhromažďuje žiadne červy. Ale ak je to to, o čo ideš, ten, kto vyhrabáva tých červov, v podstate stráca svoju schopnosť robiť iné veci s očakávaním, že dostane rovnaké rozdelenie za iné zdroje. Takže dostane menej červov, ale dostane veľa weevils a on nemusí premýšľať o tom, že by si ich mohol tiež zobrať.

V praxi funguje spravodlivosť v malých skupinách s veľmi úzkym zameraním skvele. Napríklad postupový tím v MMO môže ľahko vypracovať spravodlivý systém tak, aby každý poskytoval zhruba ekvivalentné zdroje všetkým ostatným v skupine, pretože všetci pracujete smerom k rovnakému cieľu. Vo väčších a rôznorodejších skupinách, nájdete príliš veľa nadbytočnosti pre prácu v dlhodobom horizonte, často likvidáciu s niekoľkými ľuďmi zhromažďovanie weevils a robiť minimálnu prácu, zatiaľ čo červ je busting chrbát sa snaží dostať všetkých svojich červov.

Náročné požiadavky

Pre väčšie skupiny, naozaj musíte mať niekoho, kto by konal v úlohe quartermaster ... po móde. Faktom je, že vlastne niekto, kto dohliada na všetky žiadosti o zdroje, má tendenciu viesť k tomu, že nikto nechcel žiadať nič; je to ako keby ste sa pýtali svojej matky, ak ste smieť mať cookie zakaždým, keď chcete niečo málo. Takže požiadavky buď nestojí za čas na koordináciu, alebo sú masívne.

Nie, váš majster by mal byť väčšinou tam, aby dohliadal na dve veci. Prvým je, aby ľudia vedeli, čo cech ako celok potrebuje, aby tak mohli robiť ľudia, ktorí chcú prispieť. Ak sa ukáže, že červy zmiznú v okamihu, hneď ako sú uložené, tak môže správca povedať, že cech potrebuje ďalšie zhromažďovanie červov. V extrémnych situáciách môžu byť obzvlášť cenné a vzácne zdroje striekané preč, aby boli použité len na požiadanie alebo v harmonograme; Namiesto automatického získavania červov sa všetci zaregistrujú, aby dostali červy, a ako cech získava červy, dostanú ich.

Ako? Nuž, to je druhá strana roly majstrov - určovanie, kto používa veci na čo. Ak sa cech ako celok banke veľa farbiva a niekto občas vezme niektoré z nich, dobre, to nevadí - ale ak niekto je dôsledne brať obrovské kúsky farbiva a nikdy uvedenie niečo späť do banky, ktorá vyžaduje nejakú diskusiu , Ide tu o to, aby sme nezabezpečili dokonalú spravodlivosť alebo aby sme neuskutočnili audit toho, koľko je v porovnaní s tým, koľko je umiestnených, iba to, čo sa tieto zdroje využívajú.

Zvyčajne budete mať menšinu členov, ktorí poskytujú väčšinu zdrojov, a vo väčších organizáciách, ktoré sa očakávajú. Ľudia, ktorí poskytujú väčšinu zdrojov, tak robia zo skutočného záväzku voči skupine ako celku, nie pre konkrétny prospech. Aj v tomto prípade však môžu byť prínosom kvartéri. Ak si všimnete, že jedna osoba tam stále dáva všetky potrebné červy, môžete im dať nejaké preferenčné zaobchádzanie s inými zdrojmi. Všimnite si však, že toto by sa malo vnímať skôr ako gesto uznania, nie ako transakcia, ktorú dávate trochu navyše niekomu, kto dáva na prvom mieste veľa, namiesto toho, aby žiadal členov, aby sa obrátili na 80 červov predtým, než dostanú dobré veci. ,

Žiadne voľné jazdy, ale všetci jazdia

Vaším cieľom ako dôstojníka aj hráča je uistiť sa, že zdroje cechu majú pocit, že ich používajú ľudia, ktorí ich skutočne potrebujú. Ako hráč môžete prispieť tak, ako ste schopní, ale môžete tiež zmierniť to, čo požadujete, tým, čo ponúkate - aj keď niektoré z tejto ponuky sú zahrnuté v budúcnosti.

Ako hra beží dlhšie, je pravdepodobné, že veteráni majú dostatok zdrojov. Keď hrám Final Fantasy XIV, Nemyslím si, že dvakrát o tom, aby hráči pekné sady stredne-úrovni crafted zariadenia - všetko, čo mi trvá, je trochu času a úsilia, a to je pre mňa oveľa jednoduchšie, aby to pre nich, skôr než žiadať, aby zhromaždili zdroje. Je to investícia teraz, s primárnou nádejou, že sa budú cítiť vítaní a odmenení svojím časom v hre.

Ponúknite to, čo môžete a požiadajte o to, čo potrebujete, a uvedomte si, že niekedy to, čo potrebujete, je drahšie, než si myslíte. Cieľ, častejšie ako nie, je rovnosť - a hoci to môže znamenať, že ste v krátkodobom horizonte odčerpali prostriedky, ak vás vaša cech úplne vyženie, najmenej môžete urobiť, ak ste schopní lepšie splácať láskavosť. dať sa.