Herný režim Svet v Svet v Guild Wars 2 nie je ako Player vs Player v mnohých iných hrách. Pre začiatočníkov je World v World celé servery naraz na štyroch mapách naraz. Veľa hier má tento realm-bojový obsah à la Temné veky Camelot, ale len málokto urobil taký rozsiahly trvalý svet. Dôsledok jedinečnosti Guild Wars 2 je Svet v Svet je, že nie je nevyhnutne súbor pravidiel alebo noriem o tom, čo je prijateľné.
Bežal som so svojimi priateľmi v domácom prostredí slabého servera a náš veliteľ odmietol vziať ich posádku. Pýtali sme sa jej prečo. Povedala, že ich nebude brať domov, pretože ich nechcela demoralizovať. To podnietilo masívnu diskusiu o tom, či duchom sveta v Svet je úplne zničiť svojich nepriateľov, alebo že sa nikto nebude baviť, pretože majú tridsať priemerných hráčov a máme sto dobre organizovaných vojakov. Všetci sa nudili, pretože druhý server nemohol súťažiť.
Chcel som ich zabiť. Chcel som si vziať ich posádku, aj keď to urobilo druhý tím smutný, pretože si myslím, že duch Sveta v Svet je o zabíjaní ostatných hráčov, nehovoriac o tom, ako môžu všetci získať body. Je to niečo, čo sa nazýva tréning karmy. Je to miesto, kde sa servery dohodnú na tom, že budú mať kontrolné body podľa plánu. Súhlasia s obchodnou posádkou pre posádku, aby sa každý mohol zaradiť. To rozhodne nie je v duchu Svetu v Svet, ale stáva sa to, keď sú servery príliš nezhodné.
Svet v Svetovej sezóne 1 začal dnes. Možno oddelením serverov do úrovní, ktoré patch pomôže odstrániť tieto problémy, ale nie som si istý, ako je obsah úplne nový. Budem hrať trochu a prečítajte si príručku predtým, než zistím, či je World v Svet skutočne vyváženejší.
Co si myslis? Mali by sme zničiť našich nepriateľov, keď môžeme alebo je to príliš demoralizujúce? Je to príliš nudné sedieť a čakať na svojho súpera, aby bojoval?